• 真·三国无双 真・三國無双

    2004年12月16日 / PSP / ACT

    2022-6-20

  • 真・三国无双 真・三國無双

    2021-03-10 / Android、iOS / 动作

    2022-6-20

    永别武器上位替代品,可惜人气不行。
  • 战国无双5 戦国無双5

    2021-06-24 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch)、2021-07-27 (Steam) / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-6-20

  • 战国无双2 帝国 戦国無双2 Empires

    2006年11月16日 / PS2 / ACT

    2022-6-20

  • 战国无双KATANA 戦国無双KATANA

    2007年9月20日 / Wii / 戦国アクション / ACT

    2022-6-20

  • 勇者斗恶龙神剑 假面的女王与镜之塔 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

    2007年7月12日 / Wii / ARPG

    2022-6-20

  • 终结之弹 ラストバレット

    2009-04-23 / NDS / ADV / FuRyu

    2022-6-20

    剧本不行,但是主题曲我还记得。
  • 吃豆人 Pac-Man

    1980年5月22日 / Xbox One、PS4、Windows Phone等 / Maze

    2022-6-20

  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-17

    近年来FF浓度最高的另一本FF,醍醐灌顶大概就是用来形容这种感觉的吧。7R之争究竟要如何收尾,我作为一介没有重启键的ルフェイン人,纯粹作为观众也是非常期待看到的。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-6-15

    和实验性质的创轨不同,此作本质上是款情节驱动的Story RPG,在文本密度和角色塑造上都没有辱没系列的名声。随着主力用户群体的加龄,剧情也越发成熟厚重了。战斗系统的变革势在必行,但还不很完善。技术问题频发,作为首发受害者有很多事情想吐槽。
  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2022-5-16

    我到了木村那岁数还能有这颜值吗(显然并不能)。
  • 无间冥寺 Curse of the Dead Gods

    2021年2月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike

    2022-5-16

    问:哪一点比Hades差?答:美术和剧情。问:哪一点比Hades强?答:其余所有。
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2022-5-16

    美术素材按照恐怖游戏做就一定意味着游戏是恐怖游戏吗?主创接受采访的时候反反复复强调不是恐怖游戏,也确实不是恐怖游戏。这个界限如何划分,其实也颇有趣。
  • 极速天龙 Full Throttle

    1995年4月30日 / MS-DOS、Windows、macOS等 / AVG

    2021-1-6

  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2021-1-5

  • Astrologaster

    2019-05-02 / PC、iOS / AVG

    2021-1-4

  • 仆姬Project ボク姫PROJECT

    2020年4月23日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 女装覚醒アドベンチャー

    2020-12-27

    城花健人可以说是靠着自己的执念跑完了这个项目的商品化,但孤军作战难免顾此失彼。美术素材很多根本就是乱来,配音配乐廉价,脚本也充满缺乏经验导致的生硬感。但与此同时,低成本和小规模又最大限度保证了创作自主性,所以从力有不逮里又能隐隐看出作者的野心来。要讨论的话题颇有价值,可惜并未深入。无处不在的日本一自社软广仿佛传销让人觉得有点恶心。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-12-26

    其实整体玩法很像オンゲキ不知道制作者是不是去日本实际玩过获得的灵感(毕竟标题带了个Sayonara),但比起音游更像个卷轴射击。开始只觉得谱面演出十分反直觉全篇初见杀,但实际上音游和卷轴射击要素差不多四六分,作为STG横版纵版来回变化的酷炫演出结合音游要素异常新颖。演出漂亮,音乐好,版面/谱面难度设计剑走偏锋和弹幕系体验完全不同,准入门槛低钻研价值又高的怪作。
  • 音击 オンゲキ

    2018-07-26 / ARC / MUG

    2020-12-26

    新感觉・弹幕系音游。但是抽卡就有些可恶了。街机厅估计今后很难开下去了所以会移植吗?
  • 《乐高旋风忍者大电影》游戏 The LEGO Ninjago Movie Video Game

    2017年9月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-12-26

    流程够长,难度不高,钻研要素也够。主线最后突然就结束了。主机版优化一般。
  • 虹色旋律 虹色旋律

    2014年3月14日(简体中文版) / Android、PC / ADV 视觉小说

    2020-12-22

    不追废萌而是挑战现实主义风格的勇气可嘉,但笔力不逮,臃肿的结构更是把缺陷无限放大。系统许多细节欠考量,例如最后CV评论竟然没有给BGM消音。新儒学的血果然流淌在国产ADV的大语境里(无论是好或坏)。最大的感想:他们是怎么才能把游戏做这么长的!
  • 飞向月球 Deliver Us The Moon

    2018年9月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 动作, 冒险, 独立

    2020-12-21

    画面靠UE4吃机能堆出来的效果还不错,但故事和玩法都不太行。明显能感觉出新制作组缺乏游戏开发经验,解谜设计过于简单,系统的很多细节都被马虎过去。故事像个Interstellar同人,有些想法但最后还是落入俗套。
  • Mercenaries 2: World in Flames

    2008年8月31日 / PC、Xbox 360、PS3等 / Action-adventure

    2020-12-19

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