• 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-4-16 / 标签: galgame

    对上电波了就是打得舒服。气氛很赞,制作不错。日常时而催眠时而有趣,剧本凑合看一下还不错,别抱什么宇宙神作的期待玩就行了。妹妹真是太棒了,妹控之魂觉醒。个人觉得此作是妹系必推。不过我还是要吐槽一下这作的遗传学,这和教科书上的不一样啊喂23333
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-5-10 / 标签: galgame

    都说支线不行,不过除了水羽外都还行啊。整合...这个確实不太行。敍诡也不行,有点炫技过度。剧情bug也有。雖然问题不少,但这是一部良作。最后的救赎不单是男主,也触动屏幕外的玩家
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-11-30 / 标签: galgame

    这游戏的前段,中段是真的精彩,停不下来的那种。无奈不知道为何摊上了一个既不出人意表,也欠缺说服力的解谜篇。还不如干脆弄成民俗玄幻都比这个又low又强行的解答强。不是结尾太差这9分可能就给出去了
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-12-17 / 标签: galgame

    游戏本身值9分,然而战斗力设定太迷,部分剧情bug瑕疵也不少,减去一分。不过瑕不掩瑜,南柯一梦的正义伙伴(fate),对正义迷梦的质疑和迷茫(ubw),到为了身边的人彻底粉碎自己虚伪的理想(hf),能理解至此,其他的一切都不再重要了。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2020-1-25 / 标签: galgame

    第一部生肉。这作的文字就不说了,感觉在设定上还是有不少问题的,一方面要创造一个奇幻,宏大,跨越时空的童话故事,另一方面又要保持剧情有一定的复杂度,结果变成了太过随意,作者高兴怎样就怎样的世界观,以及乱成一团的时间线。有些剧情关键点也像是被糊弄过去了。我也不太喜欢这自虐般的人物塑造。所以在我看来,这作完成度其实并没有表面上高。不过虽然各种不满意,花费的海量时间也不是不值得的。这作有足够多的亮点称良作
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2021-10-30 / 标签: galgame

    剧情还算有趣,结构不错,但有些be 有点意义不明。结局也略仓促。
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2021-8-29 / 标签: galgame

    剧情虽然依然傻白甜但比神釆强,不过不知道为何觉得游戏性一般,没动力玩ap和ex了,只刷了二周目主线当推完
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-9-18 / 标签: galgame

    虽然对感情线和主线的割裂有很大意见,不过敍事节奏总算到达了及格水平,或许和剧情本身的精彩程度上升也有关吧,我真的看腻了前两作的催眠日常了。
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2022-1-20 / 标签: galgame

    说实话不是很懂妹妹的人设,所谓生命的备件这个主题感觉并没有好好发挥,作为备件的妹妹的自我牺牲精神犹如空中楼阁,令想要传达的生存精神也显得薄弱。倒是比较喜欢樱纹病呼应了落樱的哀伤这个意境。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2019-8-22 / 标签: galgame

    还可以的一作,日常欢乐有趣,人物也写得立体。个人线还可以但不算特别棒。里伽子线,虽然确实比其他线优秀不少,但是综合起来这作的90点台或许有点虚高。不过在或多或少有点鬼畜元素的90点中这作简直是一股清流啊。也算满意吧
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2020-2-16 / 标签: galgame

    共通线让我一度认为这作有90点的质量,然而全通后...这可能是目前个人体感最差的90点。有一点不得不抱怨的是结构问题。一般来说,galgame的剧情推进是先在日常穿插伏笔,再将剧情,矛盾推上高潮。然而这作却刚相反。所有问题在跑完共通线后已经解决,共通也成为最精彩的部分。令个人线的日常变成纯粹搞笑和撒狗粮,很多本可以写的矛盾也被蒙混过去,令感染力直线下降。搞笑虽搞笑,却难成神作。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-11-30 / 标签: galgame

    以偏执为主题的系列最终作,为玩家展示了各种各样的偏执。为什么偏执?我不知道,我只觉得这个系列各种过誉,以及评分各种虚高
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-8-8 / 标签: galgame

    直接上sprb了。支线水平参差感觉是key的老毛病了,谈谈主线吧。a线后半段既视感严重,和cl的风子线如出一彻。p线同样是熟悉的key祖传都合白魔法,加世界观设定不清楚。sp的问题在于选择了和cl一样的亲情主题,重用了cl的套路,但依然没达到cl的感人程度。不过a线前半段的欢乐温馨日常非常有夏日的味道,其他支线亦如是,这点比cl更出色。 PS:小游戏真好玩
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-9-1 / 标签: galgame

  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-7-11 / 标签: galgame

    未尽全力的A社,剧本肉眼可见的缭草,完成度不足。游戏系统尚可。反社会赛博朋克的题材能吸引海量路人,但绝非能一举登天成神的妙技。A社若想再造兰斯的神话,靠这种作品肯定不行。虽然我不觉得A社有能力再创一个兰斯级别的作品就是了。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2020-4-9 / 标签: galgame

    该说果然是女性作家的剧本吗⋯⋯真是少女味十足的剧情。紫影的自说自话,婆婆妈妈的毛病比赫炎更为严重,少女的纠结什么的也不怎么适合我。不过相比赫炎后期稀烂的剧情,紫影倒是从头到尾都十分清楚自己要表达的东西,并在此基础上确保了各章节的整体质量。综合来说,稍强于同系列的赫炎
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2020-10-29 / 标签: galgame

    主线后期都合过头了吧⋯⋯,又时光倒流又献身牺牲,结果根本搞不懂这剧情是干什么的,完成度太低。节奏虽然有点散漫,但这方面比雪人强多了。各条个人线剧情都可圈可点,就是te有点失望。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-11-2 / 标签: galgame

    支线太烂,前期也有点催眠。后面有几个伏笔回收不错,超展开不断也打的爽,无奈爆得太晩,收得也意犹未尽。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-1-1 / 标签: galgame

    很可惜的一作。有一个不错的点子,良好的制作,生动的人设,还行的剧情架构。然而个人线非要往废萌,日常的方向写。既然标榜为剧情作,那就没有必要自降身价往废萌靠拢。如果目标是日常或废萌作,那请把日常写得有趣些,或是塑造些更加萌的女主角。
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2020-12-6 / 标签: galgame

    这个狂风扫落叶一般的结局⋯⋯无愧于烂尾王之名。明明开头写得野心勃勃,好好接着写就会是部佳作。结果剧情刚要展开起来就完了,简略得像个大纲,只能说很可惜
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2021-8-13 / 标签: galgame

    如果用正敍的话这作就真是纯抜作了
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2021-9-30 / 标签: galgame

    有点失望。因为听闻本作伏笔回收强而抱有了不少期望。通关后发现伏笔回收确实干净,但除此之外也没有太大的优点了。前期慢热无聊忍了,进入十二章后原以为有很强的反转,结果不过如此。而且最后那套嘴炮拯救世界也是用滥的套路。冲着不俗的完成度加上没有什么奇奇怪怪的雷点可以给个还可以的分数,现在这年头能打的剧本少了很多。我也希望能少说点负评多给点高分,但这个剧本说实话真的一般般
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2021-10-26 / 标签: galgame

    如果主线的描写也有AS那么给力就好了。直接把游戏拉高一个档次
  • DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~

    1994-07-22 / ADV

    2022-3-7 / 标签: galgame

    早就知道剑乃不擅长写人物和感情,但这作实在是绷不住了,直接把女主写成母猪了属于是。最后一条线的结局确实是一计猜不到的妙策,但感觉本作留白的地方好多。总的来说还不错

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