-
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2020-11-23 / 标签: galgame
终于...,虽然不知道自己到底懂了多少。各种意义上超规格的一作。架构超脱,主题涵盖范围极广,设定和世界观极繁杂。不过也正因如此唯独少了c+c单纯的,直击心灵的共鸣。这是一部很厉害的作品,但不是我最喜欢,最能打动我的作品。 -
妖人 あやかしびと
2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller
2020-11-6 / 标签: galgame
这作优缺点明显,无聊的时候很长很无聊,打起来的时候很燃很紧凑。有些桥段很生硬稚劣,可是也有些场景很能调动观众情绪。对于这种长短处明显的作品,我一向倾向欣赏。残缺的佳作比平凡的庸作,更值得获得高评价 -
星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV
2020-10-29 / 标签: galgame
主线后期都合过头了吧⋯⋯,又时光倒流又献身牺牲,结果根本搞不懂这剧情是干什么的,完成度太低。节奏虽然有点散漫,但这方面比雪人强多了。各条个人线剧情都可圈可点,就是te有点失望。 -
駄作 駄作
2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV
2020-10-22 / 标签: galgame
最后一句文本真是点晴之笔:人与怪物相遇固然必有一方会步向毁灭,但如果你认为怪物遇上怪物会存在救赎,那么恐怕你离怪物亦不远矣。正因为这是一个駄作,所以这并不是駄作。 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2020-10-21 / 标签: galgame
有点失望,和战0 对比一下rpg方面是多了一些元素,可是并没有觉得游戏性有多大的提升。劝退的刷刷刷不但没有改善反而还更多了,战Z我是打到满等打神格女仆的。战V真的打不动了,放弃枪塔。以上就算了,剧情才是主要扣分点,明显不如Z。很多地方一心追求史诗感,写得太散,太粗糙了。有时多一些细节,描写会更显得史诗,比如战Z前期。 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2020-10-12 / 标签: galgame
很多人喷case0,还以为有多雷,实际玩下来并没有那么夸张。case1-3妥妥的佳作水平,剧情,敍事,节奏,人塑,描写,气氛,音乐,CV,全部在线。只不过本质是比较单纯的故事,所以不能期望有太大的反转。case0设定是有点太繁杂,基本上都是编剧说了算。部分剧情因人而异会认为是地雷,但不至于太垃圾吧。 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2020-10-5 / 标签: galgame
还不错,剧本谈不上多优秀,但玩得很舒服的一作。部分日常有点催眠,但整体没有什么明显缺点,也没有什么雷点,应该很适合新人入坑。 -
逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪
2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV
2020-9-30 / 标签: galgame
拿掉了猎奇元素,这作只是一个普通的末日逃生系故事,而且是还可以的纯爱系故事 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2020-9-28 / 标签: galgame
什么都好,就是这又蠢又废的男主不好,打架不行,脑子也不行,却偏偏一堆妹子绕着她转,体验极差。这是悬疑猎奇向吧?不是男主除了亚撒西以外一无是处的后宫向吧?以上牢骚听听就好,整体还是不错的 -
Aster
2007-11-09 (特別版) / PC / ADV
2020-9-26 / 标签: galgame
不怎么对电波,剧情一般是预料之中,然而作为一部群像剧,人物描写得也不怎么样实在硬伤⋯⋯不少角色不仅塑造得刻板不突出,而且喜欢在奇奇怪怪的地方钻牛角尖。不过剧本完成度很高,也有几个有感染力的场景,良作吧 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-9-20 / 标签: galgame
抄作业也能抄错我能怎么给好评啊?这作后半段明显有着石头门的影子,但却复制不了石头门的成功。无论是反转或是人物塑造都差了不是一个档次。一言以蔽之,总之把反派塑造得越可憎越好。后面鞭起尸来玩家就爽了,编不下去还能拿meta圆,真是方便。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-9-18 / 标签: galgame
虽然对感情线和主线的割裂有很大意见,不过敍事节奏总算到达了及格水平,或许和剧情本身的精彩程度上升也有关吧,我真的看腻了前两作的催眠日常了。 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-9-17 / 标签: galgame
比起第一部稍微好一点,但讯息密度还是低,剧情也基本大量掺水,毫无惊喜。 -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2020-9-14 / 标签: galgame
=_=萌拔? -
抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の星を
2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV
2020-9-13 / 标签: galgame
选了个有趣的题材,却写的不怎么样。这类型作品最理想的形态是达到让玩家觉得:真好啊,我也想去看看星星啊。对观星产生憧憬,不行的话,至少也产生兴趣。然而遗憾的是,本作并没有充分展现观星的魅力。虽然前期抛出了颇有趣的天文科普,但后面却跑去讨论光害问题和三角恋,更甚者有的线直接一波白开水狗粮完事。科普原来真的只是科普而已。真是白费了一个好题材。 -
战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2020-9-7 / 标签: galgame
为什么白银公那个回想死活打不出来呀,强逼症很难受啊。好吧不扯了,我觉得本作是非常有史诗感的一作,150年的历史包含在50名小时的游戏中,别说是acg内,毕竟这年头连正经讲个故事的异世界作品都没,遑论史诗感,放眼到所有除非娱乐向的作品中也是十分难得,可惜剧情质量是下滑的,到后面就没那么精彩了,而且50个小时大部分也花在了跑和刷上。 -
在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて
2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP
2020-8-29 / 标签: galgame
中规中矩。前期和中期还算有趣,越到后期越无聊,主要是因为个人线水平参差,以及过于套路的展开实在毫无惊喜。 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2020-8-23 / 标签: galgame
8分给小小的爱丽丝。点名批评一下卷云那条线,写的什么玩意。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2020-8-19 / 标签: galgame
如果生存是权利的话,那么在绝望中选择有尊严的死亡难道不是权利么。假若祈祷可以被允许,那么在得不到救赎的时候诅咒就不被允许么? -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2020-8-19 / 标签: galgame
"生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美",绝望的一丝微不足道的反抗,悲哀又凄美的物语。 -
漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-
2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV
2020-8-19 / 标签: galgame
感觉这一系列优缺点都成特色了。从赫炎到紫影再到漆黑,我还是挺欣赏这系列的。赫炎歌颂活在现在的人类,紫影肯定过去回忆的价值,漆黑赞美希望明日的态度。这一系列有很多不明不白的细节,以及枯燥难捱的文本。不过瑰丽迷人的世界,以及活在那里的人们,撩人心弦 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2020-8-13 / 标签: galgame
Bad end 只通了一个,连续十个h凌辱简直审美疲劳。故事框架不错,时间跨度大的剧本很少见。挺喜欢每章分别对应一个时代的设计。开头结尾都不错,然而中间部分情节实在过于生硬,存在以强行降智的方式推动剧情,走主线倒没什么,走be那就蛋疼了。还有别说这作纯爱了,光走主线没什么,走be纯爱党得原地裂开。 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2020-8-8 / 标签: galgame
直接上sprb了。支线水平参差感觉是key的老毛病了,谈谈主线吧。a线后半段既视感严重,和cl的风子线如出一彻。p线同样是熟悉的key祖传都合白魔法,加世界观设定不清楚。sp的问题在于选择了和cl一样的亲情主题,重用了cl的套路,但依然没达到cl的感人程度。不过a线前半段的欢乐温馨日常非常有夏日的味道,其他支线亦如是,这点比cl更出色。 PS:小游戏真好玩