• 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-3-25 / 标签: galgame

    良作,堪称敎科书般,王道中的王道剧本。连各女主人设都是标准配置。本作最大的优点是没有明显的缺点,最大的缺点则是...没有突出的优点。ps:约束之日ed演出加分
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2020-3-20 / 标签: galgame

    剧本差点意思,不过瑕不掩瑜。优秀的地方无容置疑。音乐即以音为乐,即使自己心中下着沥沥雨水。雨镇令人迷乱的雨水声,令人神往
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2020-3-14 / 标签: galgame

    我来总结一下: 1.前段8成灌水催眠日常,一成催眠杂学和一成主线 2.后段魔法大战,蹦出各种设定填坑,还填不完。 3.各个ending基本上一个套路。 4.剧本只有结构,没有张力,应该是剧本家欠缺笔力所致。所以只能打个合格分
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-3-10 / 标签: galgame

    神的不是剧本,是字里行间渗透出的冰冷和浪漫,以及一气呵成的敍事风格。繁华之下的阴影处,淌血的饿狼和被支配的猛兽,驰骋于刀尖之上,硝烟之中。哪怕忘记了名字,失去了归宿,连重要之物也被夺去,也不回头。他们只是一路奔跑,去往那遥远的天际。剧本欠缺超前性,却注入了灵魂,以及杀手们如霜似冷的梦
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2020-3-8 / 标签: galgame

    看来我是新岛黑了。喂屎?虐?不觉得,我只觉得终盘写崩了。设定世界观把握不完善,人物行为逻辑诡异,还带有作者的恶意。看在前期一定的叙述力吧,不然这作可以给个不及格的分
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2020-3-3 / 标签: galgame

  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-3-3 / 标签: galgame

    剧本还可以吧。不过因为本作的阴谋本质非常简单,故事比较好猜,剧透毁灭度也大。另外这作真是抜
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2020-2-28 / 标签: galgame

    算是颇具亮点的一作吧。演出和系统加分。不过比起“花心”的玩家,很明显下仓的强行设置剧情,引瞒meta元素以推卸责任给玩家才是最大的黑幕吧。所以最后说玩家是罪魁祸首我是不认同的
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-2-26 / 标签: galgame

    稟这个角色是最大的败笔。就算不考虑刻和富有争议的第六章,过于神化的设定让这个角色像一个空壳,空有才能和外貌,没有一点像样的塑造。白白沦为作者表达美学观点的工具人。不过其他方面都是一流,所以还是能得高分。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2020-2-16 / 标签: galgame

    共通线让我一度认为这作有90点的质量,然而全通后...这可能是目前个人体感最差的90点。有一点不得不抱怨的是结构问题。一般来说,galgame的剧情推进是先在日常穿插伏笔,再将剧情,矛盾推上高潮。然而这作却刚相反。所有问题在跑完共通线后已经解决,共通也成为最精彩的部分。令个人线的日常变成纯粹搞笑和撒狗粮,很多本可以写的矛盾也被蒙混过去,令感染力直线下降。搞笑虽搞笑,却难成神作。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-2-8 / 标签: galgame

    脑洞很大,披着无厘头抜作的皮故事也讲得还行。但作为正剧来说不少部分不仅都合,也欠合理性。人物塑造也没有太深挖。感觉这故事还可以讲得更好一点。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2020-1-25 / 标签: galgame

    第一部生肉。这作的文字就不说了,感觉在设定上还是有不少问题的,一方面要创造一个奇幻,宏大,跨越时空的童话故事,另一方面又要保持剧情有一定的复杂度,结果变成了太过随意,作者高兴怎样就怎样的世界观,以及乱成一团的时间线。有些剧情关键点也像是被糊弄过去了。我也不太喜欢这自虐般的人物塑造。所以在我看来,这作完成度其实并没有表面上高。不过虽然各种不满意,花费的海量时间也不是不值得的。这作有足够多的亮点称良作
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-1-2 / 标签: galgame 兰斯

    如果对一个游戏来说,最高的评价是“好玩”的话,那战兰已经得到了最高的评价。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-12-17 / 标签: galgame

    游戏本身值9分,然而战斗力设定太迷,部分剧情bug瑕疵也不少,减去一分。不过瑕不掩瑜,南柯一梦的正义伙伴(fate),对正义迷梦的质疑和迷茫(ubw),到为了身边的人彻底粉碎自己虚伪的理想(hf),能理解至此,其他的一切都不再重要了。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2019-11-29 / 标签: galgame

    很有趣的剧情结构,氛围很赞,剧情也有点意思。整部作品可挖的地方,无论是主题上还是剧情上都很多,不过都是点到为止,所以给我一种差那么一口气的感觉。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-11-25 / 标签: galgame

    剧情白开水而已,好在制作优秀,令短小的剧本也有亮点,不过我不怎么吃这一套。地球上最后的情侣也够浪漫了吧
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2019-11-22 / 标签: galgame

    这是90点台中最王道(老土)最套路(狗血)作品。但换句话说,这是仅凭升华和感情抒发就能与其他殿堂级作品相提并论的作品。过程中的悲哀,喜悦和感动都尽数握在最后那小小的手心中。因为部分无脑粉丝吹得太高而多了些黑子实属遗憾
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2019-11-12 / 标签: galgame

    算是领教烂户口绝望的内心世界了。沉重压抑的故事。在灾难的背后或许有人性的闪光,但这作要表达的,是迷茫与挣扎,是不公与绝望。脆弱的人类在残酷的环境中犹如暴雪中的烛火,摇摆不定,最后连同他人与自己,焚为灰烬。最后立于废墟的耶稣像,宛如天鹅的绝唱,昭示着不公,讽刺着无力。te...就是一场美梦而已,不多说了
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-11-5 / 标签: galgame

    没了拖后腿的支线令这作成为三部曲中综合最强的一作。节奏有点忽缓忽急,但尚可接受。该改善的地方有改善,做得好的地方能保持。总评一下三部曲:这作虽然伏笔满天飞,但设定世界观太魔幻,基本上任剧本家乱说,反转纵使有伏笔,仍显都合。评价高低基本取决于玩家是否认为优秀的伏笔回收能否掩盖反转都合的缺点。个人觉得算个良作吧
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-11-2 / 标签: galgame

    支线太烂,前期也有点催眠。后面有几个伏笔回收不错,超展开不断也打的爽,无奈爆得太晩,收得也意犹未尽。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-10-29 / 标签: galgame

    乏善可陈的第一作,倒没有哪里特别烂,就是太平庸。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-10-25 / 标签: galgame

    没对上岛的电波倒是对上这作了。情感戏稍弱,前,中段剧情是真的过瘾,te的处理个人觉得虽不及e17这种,但起码把故事圆上讲完整了(踩一捧一也要说句隔壁岛没做好)。就是有些地方观感不行,灌水日常,h和说明文设定节制一下就更好了。 PS:这作需要对电波
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2019-10-15 / 标签: galgame

    并不满意,有几句不吐不快。你们两位剧本家请先见面谈好才下笔,分校本校根本两个游戏。本校有点都合,“合”的部分草率,但整体算良作。分校真是又冗长又狗血,光是视角切换的运用在人物塑造上就不如本校了,就邑那线有点意思。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-9-28 / 标签: galgame

    如果不是个人线质量参差就神作了。论选题材的重要性。这个题材根本犯规,前两章的摇滚巡演堪称青春浪漫的极致。到此为止只算良作。个人线风格一转,将青春梦想背后的辛酸黑暗暴露出来。令人赞叹的结构。尤其是绮良里两个结局,致郁度极高。我们总是期待着这个世界,然而失望,最后重新爱上。所以,向这个狗娘养的世界,献上我全部的爱。

玩过的标签