• 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-1-3

    给了满分…印象很深的作品,以及思考空间挺足
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-1-3 / 标签: 5pb

    印象很好。讲乐子人明白自己是乐子人的作品。某些方面来讲,混沌头和混沌子的主角刻画很出色,我总是能找到自己的影子(来自行动力低下的情弱的认可)
  • 东方年代记 双姬蓬莱物语 東方年代記

    2012年9月25日 / PC / RPG / 橙色风铃制作组

    2021-1-3

    2. 05无力,记得某些章节很反人类的支线任务。人参记
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-1-3 / 标签: 音乐美

  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-1-3 / 标签: narcissu

    很清新,很治愈的短篇故事。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-1-3 / 标签: SCA-自

    比起素晴日,futa自里提到的小说明显好得多。与其说素晴日讲哲学,不如说素晴日在讲扶她自的思想,他只是拿哲学作为点缀。素晴日曾经是给我带来感触,似乎也给我带来点答案,只是这股力量远远不如实践所带给我的。但也不否认这是我摆脱对形而上的东西思考的引子。个人感受,读完素晴日,应该好好在马原里找答案
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-1-3 / 标签: 樱之诗 SCA-自

    暂且8分,如果刻里能描绘出家庭的感觉以及把圭的故事补充完整,并且有个能让我惊喜的结局,那么就改成10分吧,刻整体不过不失就就9分。喜欢蓝和直哉,不过个人希望刻里蓝和直哉还是能互相支持的家人关系就是了。至于futa自的掉书袋,我个人认为是很有趣的(有时感觉扶她自理解很偏,甚至给人一个感受,啊?他是这么想的?)但也正是这种奇特理解感到有趣吧。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-1-3 / 标签: 兰斯

    我不是什么哈尼,对我来说,兰斯10的感观是在全系列(没玩过鬼兰,暂且不提)里最好的。这部印象最深的是系列背景的恶趣味和兰斯主角的靠谱。不说史诗感,就兰10的战争感受比之前的几部要好。可能玩过鬼兰后,r10地位会变,但怎么说评分是很难跌出9分的
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-12-25 / 标签: 田中ロミオ

    现在还是比较喜欢小鸟和moon,至于泰拉线,有内核但表现得不是特别出彩吧//老早就接触过田中罗密欧的作品,对田中的故事还是很对得上电波的。只不过这次玩只是想治愈一下的,毕竟也是key社作品呢。开头共通还是偏长的,要不是班长前置日常比较有趣,不然很难坚持下去了。所以说第一次通的是班长线,意外的治愈到了(很奇怪呢,除了结尾太唐突了。其次是千早(咲夜)线,说是咲夜线也只是开玩笑的,千早父亲那至少对我来说