• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-3-22 / 标签: Cygames JRPG PC STEAM 多人 gbf

    想了下短时间内cy的服务器野排修不好就索性直接封盘了,pc版,没白金,差一个全图鉴因为steam不跳成就的dlc特典武器bug导致拿不到白金只好作罢,本质是个刷子游戏,主线虽然不怎么马桶但讲实话流程非常短,并且操作姬塔会让剧情变得代入感极为薄弱,操作古兰又会出现后期和伊德一起救露莉亚的counter白学现场,boss设计其实和怪猎差挺多的,大部分就打伤害就可以了,眩晕值反而变得像是extra bonus而不是主要的核心机制,好在角色确实量大管饱,四骑士奶刀小豆丁水老头之类的高人气角色都做了进来,并且这作技能设计确实极为用心,算是哪能让厨力玩家可以笑着刷材料的作品。虽然结合分数看可能觉得我对gbf relink评价比较一般,但它还是大量填补了我的垃圾时间并占据了我的休息时间,刷起来还是比较爽的,不然我也不会seya 150+h了。
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-15 / 标签: Type-Moon Fate ARPG PC 光荣特库摩 全年龄 无双 STEAM

    PC 50.1h封盘,打了全结局全收集,漫游诸国之旅7;一缕光明6;复仇烈焰3;但愿夜不明9。总的来说其实这作不完全算是粉丝向作品吧,或者客气一点将算是比较贴近主流游戏用户的粉丝向作品,首先玩法还是光荣那套精英怪打盾,打完盾打血的一贯设计,玩法主要问题还是出在低周目前期的biuld构成上吧,比如秘剑(实际上比宝具强)存储上限加一,同时还有火之型点完一整个分支的打怪异不弹刀这些基本保障在低周目都是很后期才具备的东西,剑鬼难度的数值做的也不是很好,推荐有信心一定要玩高周目的路人才入,月球人应该是能无脑入的。提一下剧情:一周目能打出来三个结局(分歧点前存好档),复仇烈焰写的烂最终boss粪地图设计差,一缕光明很王道但很无聊,boss也设计的垃圾;闪闪结局轻松幽默而且是唯一一个好结局;但愿夜不明写的大差不差但辛苦塑造的角色们一同撑起了这个有些瑕疵的脚本演出。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-27 / 标签: CRPG PC LarianStudios RPG 龙与地下城 STEAM dnd 博德之门 电子伟哥 奇幻

    steam121.5h 一周目通关 34/53成就达成 未封盘准备开二周目。 拉瑞安在本作上其实简化了很多crpg作品的上手门槛的,这无疑是非常适合并不怎么熟悉拉瑞安或者说不熟悉crpg游戏玩法的轻度玩家的,收集装备以及一步步变强的过程非常适配传统jrpg的用户群体的爽点,甚至暴论一点地讲:更大的开放世界地图以及更多的探索收集要素让BG3更像是一款3D回合制大型战地战略jrpg,当然相似的不仅仅是优秀的部分,作品不够紧凑的脚本构成以及不那么平衡的情节规划也是酷似传统jrpg,是为数不多让我在通关一周目时不怎么感慨并且迫切想要开启邪念二周目砍砍砍的作品。顺带一提,有条件的话还是推荐手柄键鼠一起操作,手柄跑图键鼠打架,除了切换操作方式的时候有些许卡顿以外能极大幅优化你的游玩体验。不说了,捏个邪恶白龙去砍砍砍,杀杀杀了。