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密特罗德 融合 メトロイドフュージョン
2003-02-14 / GBA / ACT
2024-5-8
流程过于线性,一些道具你获得新能力后得马上去拿,最终boss前很多门都关闭了没法去拿。boss战的设计太差,几乎不可能无伤,很讨厌这点。希望未来能重制,希望重制版能改善boss战体验。li -
超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami
2022-8-31
比一代要差一些。还是很好玩。 -
塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2023-9-3
受限于机能,那个时代的游戏内普遍没有说明,玩起来比较吃力。想法和点子在当年极其超前,存档读档机制都是这个游戏首发。说是游戏界的开山之作丝毫不为过。