• 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2022-6-28

    GBA重制版比FC版多了一个小龙虾基地的剧情。很好玩,操作也舒服。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-20

    剧本真的神中神,三部作品的主要角色全部串在一起了,神作实至名归。
  • 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2022-5-31

    通关了十几次了,经典就是经典。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2024-5-8

    流程过于线性,一些道具你获得新能力后得马上去拿,最终boss前很多门都关闭了没法去拿。boss战的设计太差,几乎不可能无伤,很讨厌这点。希望未来能重制,希望重制版能改善boss战体验。li
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-10

    小时候玩这游戏被冥酱抽晕过去了
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-6

    开辟了法庭游戏的神作。
  • 超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲

    1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami

    2022-8-31

    比一代要差一些。还是很好玩。
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2022-8-31

    通关了无数次,经典中的经典
  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2023-9-3

    受限于机能,那个时代的游戏内普遍没有说明,玩起来比较吃力。想法和点子在当年极其超前,存档读档机制都是这个游戏首发。说是游戏界的开山之作丝毫不为过。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2022-8-31

    游戏设计教科书。横版过关游戏无法逾越的大山。

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