逆転裁判2 游戏

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Gyakuten Saiban 2
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • 3DS
  • Wii
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/
  • 其他发行日期: 2006-10-26 (DS)
  • 2010-01-26 (Wii)
  • 2014-04-17 (3DS)
  • 2019-02-21 (Nintendo Switch/PS4/Xbox One)
  • 2019-04-10 (Steam)

谁玩这部游戏?

/ 228人想玩 / 3740人玩过 / 142人在玩 / 65人搁置 / 11人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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角色介绍

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评论

对狩魔冥的极端厌恶的理由以及延伸的部分感想

by 零一 2021-9-24 07:40 (+5)
对狩魔冥这个角色的厌恶,使本人有好几次未能将逆转裁判2玩下去。 单论人设的话,狩魔冥明显属于那种傲娇傲方面刻画过猛的角色(在哪个年代这种角色还是蛮多的,与时代背景也有一部分关系),但是本人接触到的许多早年代的动画与游戏中也有类似的重要角色,虽然本人不喜欢 ... (more)

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+3)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Blackadder 玩过 @ 1d 23h ago

游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。总的来说大部分人物像他们在游戏中的对白一样因极度失真而令人厌烦。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要

菲林洛斯特 玩过 @ 2024-5-19 09:27

我只想拍桌子,我不想搜查。2-4案件毫无疑问是对1-4案件的对应与回答,只不过这次更为浅尝辄止。至于其他的…想尝试些严肃的东西讨论时,请先自己做好严肃的姿态——至少不要让狩魔冥随时随地往人脸上抽鞭子

上杉朝ovo 玩过 @ 2024-5-8 20:45

七分,感觉第三起案件最后的理由有点扯淡或者说太离谱了,并且最后一个案子要绕的弯太多了玩起来,不过比起第一作唯一的优点便是心灵枷锁这个新添加的功能,至少他让我在前期调查嫌疑人时不会感觉到那么无聊

Mitsu1 玩过 @ 2024-5-7 13:19

三部曲里给2满分,因为马戏团和终章。不是推理爱好者,比起推理和真相的精妙设计,还是脉脉的人情更打动我。

消失的用户名 玩过 @ 2024-5-6 09:05

逆转2,新的勾玉解锁增加了不少游戏性,这一代我是逆1后马上就玩,比起1代的初见惊艳,3代震撼,2代在我这就像是过渡回,但是还是非常的精彩,尤其最后一章。

Encdes 玩过 @ 2024-5-4 04:10

案子逊于一代,不过优点还是发挥的很突出

霍灰 玩过 @ 2024-5-3 17:16

王都楼案子的剧情还是很不错的,兼顾了热血与搞笑,其他剧情倒没有特别印象深刻的

南风梦痕 玩过 @ 2024-4-27 00:48

2023.11

uks 玩过 @ 2024-4-19 02:15

新引入的心灵枷锁系统不小心就会玩脱,杀手做证人再度刷新系列幽默度,感觉不到律师在道德层面上的纠结,只觉得为了拖延时间这法庭辩论环节律师立场反复横跳,剧情快变成一团浆糊了。

旅夜 玩过 @ 2024-4-16 22:16

AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。

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