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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2022-5-15
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兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2022-8-7
8,二刷提分,按顺序过了一遍情怀上去了,纯爱最多的一集,画风更涩了。整体偏日常,隐藏要素比较多,但战斗方面觉对用错力了,也属于初体验不错后期乏力。city walk解锁有点逆天,一人一遍迷宫,有种二次元手游味。当初第一遍手搓真的麻的一逼,好像资料片没打完就不想动了,二刷修改器使舒适度提高不少。资料片补充了整个世界观,兰斯系列爱带旧人玩确实好评,虽然不少是一个hs的仓管,主线较短。又添了海量人物,不少是重要角色。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-6-5
8+,及其出色的SF科幻之作,少有的能把黄段子解释的清新脱俗。作品潜力庞大,可惜略有收不住之嫌,结尾时登上一个巅峰,然后戛然而止而fd并未达到对作品的补足甚至是背离了大多数玩家的愿景。作品中悬疑成分和叙述诡计能达到自圆其说,虽故意绕开某些玩家可能料想的点,其中掺杂不少科学设定,可能会影响部分观众但对我来说十分上头。只能说强烈推荐,虽玩的版本未完全汉化并存在闪退问题,cg质量参差不齐存在崩坏 -
向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-
2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー
2023-7-30
8-,日常很日常向,伏笔回收没那种震撼感,最后一条线挖坑给fd的是第一次见,fd也不怎么填,涉嫌吃书及都合主义。氛围渲染关键不到位,未能偏离日常感,2048篇算是精华了,日常背后的故事应该能叙述的更出色,理想与现实,救世,‘星球大战’,从罪恶中滋生出来的是否应当接受。两代人的故事因一人串联,根据视角还模糊了真假反派,明日香巨坑,什么幻想乙游女主一人推动这别扭的剧情,大吾fd洗白了又没洗,银球病毒放太后面存在理解上的误差观感变差,观感很别扭的一部 -
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2022-6-9
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蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2023-6-4
8-,及其出色的二游,画风很舒适,剧情放二游里算能打的,作为辅游来说不错,能达到几分钟刷完,爱看剧情看剧情,操作只能说有。抽卡需节制爆率不高 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-5-14
8+ -
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战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2022-5-14
8+,天下布武,极其出色的游戏性,游戏体验与战斗是强关联的。10年初接触的第一部兰斯作,当初玩的是真上头,主要还是战斗和各种触发的事件,当时没看攻略也能爽玩一步步探索,单论剧情的话其实也没太多,修改过度会导致体验断崖式下降。带出海量日系角色。兰、56、谦信线并无多太多内容也就是一章。56end 那个伏笔回看是真有所触动