• Fear & Hunger: Termina

    2019-11-27 (Demo) / PC / Role Playing / JRPG

    2023-10-5 / 标签: 恐惧与饥饿 断肢 洛夫克拉夫特式 肢解 自由度 硬核 高难度 克苏鲁 宗教 生存恐怖

    87/100,洛夫克拉夫特式的诡异世界观设定与RPGMV自制出的游戏系统高度自洽,美术风格自成一派,前半段如此之高的自由度与完成度一度让我惊叹,怎么在RPGMV上还有这么高质量的游戏。进了上城区更是一度让我回忆起了血源的教会镇。少有的能学到血源精髓的游戏(能学到魂的精髓的魂like游戏不少,但是能学到血源精髓的游戏市面上几乎没有),相比起来最近那个匹诺曹的谎言简直是个笑话。不仅如此,FHT更是生存恐怖的集大成者,地图与区域设计明显有生化危机与寂静岭的影子,学来了前辈的精髓,并且在RPGMV这个载体上做出了自己的特色。不过主线的设定只有三天的时间,内容在中期过后急剧减少,让人直呼不够过瘾,听说作者还没有完成制作?但即便如此,目前几位主角的流程体验已经相当丰富了。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-7-16 / 标签: 超神作 神作 艺术品 RPGMaker 自由度 跑团 TRPG JRPG CRPG 千年幻梦

    97/100,JRPG的奇迹,也是中文翻译的奇迹。不过比起JRPG,这部作品其实更像是一部T/CRPG。听闻作者现实中似乎是桌游设计师?从某种意义上来说,算是理解了为何Ruina的世界观设定有着同类作品难以企及的厚重深度了。如果各位对桌面RPG游戏感兴趣,请务必来尝试这一部作品,Ruina绝不会让你失望。它是这世界上最贴切“麻雀虽小,五脏俱全”这一句话的作品。