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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2024-2-2
视听巅峰 好到每一个环境音都是享受 我还想看有珠,能不能出魔夜2 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-3-1
快把丝丝子线汉化端上来吧,我什么都会做的!(划掉)快把三也端上来吧,要是故事永不完结该多好。欢乐向第一名 -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2024-3-31
相比于诗,更喜欢刻,私以为完成度和高度皆优于前作,尤其是圭的塑造得到了补全。 艺术观和杂学知识的融入也相当不错,至于大禀老师从诗到刻完全是作为一种标志物存在的,就和周边的意义一样。最喜欢的人物是直哉和圭此外是蓝和真琴,之后是香奈,校长,丽华(全是老阿姨),大樱老师未来可期。 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2023-6-8 / 标签: 紙の上の魔法使い 桐葉
喜欢纸魔的情节设计和编排 命运和抗争也是喜闻乐见的主题 像是希腊古典悲剧和神话 纸人和人的区别在哪里 有捍卫自己存在唯一性的月社妃,也有主动释怀,拥抱自己又走出自身的《四条琉璃》,角色对自己现身情态的理解也是一大看点 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2023-6-8 / 标签: 科学ADV系列最完成作
于是,我把这个混账游戏通关了 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2024-5-17 / 标签: 科幻
非常惊喜和意外的一作,尽管前提存在部分假说和胡诌,但是遵循着较为着逻辑的一般规律,演绎法和归纳法并用,穿插部分实验科学,保持着思辨的严谨性。绝不把我能加以怀疑的东西视为真(笑)—对于时空穿越的证明和与thinker的质疑游戏是个人最喜欢的部分,至于平行世界与单一世界的证明以及关于可能性的因果关系虽稍次,但也是在SF的平均线上,令人惊喜,有一套自己的解释,反观某个时空乱穿一切抛给时间墓地的(说的就是你夜之国)。 这种为假说做前提性的论证,是一众以世界观为卖点的作品中不多见的。诚然,会有部分常识人,认为这是一种掉书袋,但作者这种前提性的尝试可以说正是这部作品的韵味所在。不加以考察的东西能说一定为真吗,因果关系一定可靠吗?只有先为前提做必然性证明,结论才是具有一般性的 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2023-6-8 / 标签: galgame 毕业作
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冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2023-8-1 / 标签: 桐叶 ルクル
情节上是纸魔的劣化版 演出上是纸魔的强化版 和纸魔类似 抛出的命题足够有趣 但在人物上 无论男女主都较为逊色,特别是环,称得上副作用 只有可爱的小迅游能带给我温暖 以及第五章的戏剧演出完美带来的畅快