• 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2021-11-24

  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2021-11-24

    塞尔达入坑作,开放世界、冒险、解谜、收集,给10年前的我留下了不少震撼。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2021-11-21

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-11-21

    2021年2月推完雪菜TE,可以算是入宅后的一大节点性/里程碑式作品了。galgame的体裁优势+庞大的体量+细腻的情感描写+丸户老师折磨受众的倾向,成就了一部目前为止我心中最佳的恋爱作品。对于一向奉行节能主义的我而言,推完全作,就像是被注射进了一剂前所未有的浓烈情感(笑)
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2021-11-21

    IC篇总体比较平淡,构造了一个稳定的三角,CC和coda才是王道。好日子还在后头呢(雾)
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-11-21

    2020年9月28日入坑,2023年1月21日弃。新鲜感丧失后,音乐美术、开放世界等优点不再出彩,游戏机制、低幼剧情、严重长草等缺点愈发臭不可闻。食之无味,弃之可惜,鸡肋莫过于此!
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2021-11-12

    第八章剧情演出很棒,椎名豪的音乐很加分。塔露拉从斗士到黑蛇,整合运动从始到终,看完还是很震撼的。Rouglike做挺好,也许这是塔防游戏可玩性发掘的出路之一吧。除此之外槽点很多,对话尤其谜语人,令人发指。最后支撑我玩下去的,已经是它轻微的肝度、我模糊的期待了

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