• 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-10-5

    两年过去,回想起来实话实说我没玩懂,但是非常喜欢主题曲.
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-6-6

    科幻为智斗的一次服务.很享受.
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-11-12

    因为一些想法,时隔五年重新过了一遍露娜线.没有浪费时间,有了些灵感.
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2020-5-11

    时隔两年半,游戏本身没有一个场景被我记住.只剩下当时连着很多天熬夜玩到两三点,然后早起去学校睡觉的记忆.
  • 近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!!

    2017-12-22 / PC / 恋愛ADV

    2022-11-18

    半夜玩的时候,直接大汗淋漓.众叛亲离实在是太创伤了,花了一个多小时才调整好心情睡觉.这好像是我头一次在作品里感到如此创伤.
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2021-7-16

    一星给雨音的 虽然很套路,铺垫也很生硬而陈旧,但还是在那两分钟里感动了我的重逢场景.很遗憾但是灯华击毁了我的期待.虽然有着极其方便的设定,但期待着见到哪怕一点点的双线平行叙事的我实在是疲惫不堪.
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2022-9-22 / 标签: 纯爱

    曾经我的想法是,如潮起潮落般的接踵悲剧与恶意压垮了舞台上的所有人.被玩弄,被伤害,就是一方characters们的宿命.另一方则扮演无解的命运,冰冷地行使职能;结尾则是一个昏暗的妥协.但最终,我还是认可了rkr,认可了这场正剧.英士忍受了这无边的痛苦,反抗了残酷的暴力,突破了传统英雄史诗中悲剧命运的制拮,完成了本体论的突破."终于,被命运玩弄的,干涸的英士,为他人留下了眼泪.可喜可贺,可喜可贺".
  • 献给神明般的你 神様のような君へ

    2020年3月27日 / PC / ADV

    2022-5-9

    哭笑不得的剧本.没法评价了.
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-7-15

    两年后,重新回忆这部作品.对所有文学作品,我是一个只能记住重要事情的人.时过境迁,我已经忘掉了无所谓的Scenario,忘掉了无所谓的Character,只余下了日向彼方.令人感叹.
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-5-10

    一年后我才发觉.我在爬梯子时拆掉下部接在上部,就这样行到了半空.在绝望之中,素接上了我通回地面的路.
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2020-5-10

    结构亮眼.成功的把简单的一个童话写的很优秀.认可你的黄金瞳.
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-2-8

    如果我是以废萌的心态,我会打八分.力荐.但我以前对这位能写出"今日、海を見た。もう怖くない"的作者怀有很高的期待,这是第一次玩他的作品,我觉得失望.他似乎只能把握最基础的一些张力辩证法.即便剔除明显商业元素的影响,我也只见得没任何亮点的线性直叙,僵硬的情节设计,愚蠢的故事立意,没见到任何大师手笔.是他已然年迈功力不在,还是我自顾自将他想象为大师?日后我或将知晓.
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-8-17

    “实际上我的gal生涯在21/8/8夜,打完腐姬后就结束了."促成了我对不止 一个象征的理解以及一个有意思的灵感.收于科幻是绝大的败笔,但是明显,瑕不掩瑜.
  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV

    2022-10-30

    是因为三四个月前日推的TrueED而在刚刚通完了这部.故事很稳健,人物鲜明稳定,矛盾轻松易懂,很讨喜的剧本设计.非常喜欢的是几位主线人物们的感情发挥部分,因为矛盾很简单不别扭所以观感很好,因为台词稳健声优合适所以感染力强.当然我的主要目的是来看看,这首ED的歌词配的是什么故事.看完也心满意足了.
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2020-5-10

    通过这一部了解了樱井光.伦道夫卡特让我在78之间选定了8.
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-7-16

    “这黄金瞳给你,有些浪费了呢”.过了一年,Tag里出现七票"高富帅男主",说明玩家已经认这部为"蒸汽风格下的言情小说",想到这里,我竟无语,空叹樱的咎由自取.

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