• 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-9-16 / 标签: 汉化 RPG STEAM AVG

    通关时间:5小时。虽然是RPG游戏,但作为RPG的游戏性和操作性均极低(操作及强制全屏显示较为不人性化,可能会对游戏体验造成影响,全程单线,开放自由度接近于0),游戏的主体应当被视作电子小说。剧情在这个发挥潜力相对较大的设定背景下得到了极好的展现,再加上优秀的bgm加成,塑造出了这样一部优秀的作品。8分有余,9分……稍有些不足。不知为何在玩游戏途中不时地在脑补动画化的To the Moon……
  • 灰色庭园 灰色庭園

    2012-12-27 / PC / RPG

    2016-8-17 / 标签: 同人 RPG 汉化 RPGMaker

    通关时间:7小时。新版降低了难度,无需看攻略,在打最终boss前几乎不用刷怪练级,因此可以放松地体验剧情及作者的脑洞。可以在不同篇章中以不同视角游玩还是很有趣的,算是个小惊喜。主角们真的好可爱~///BE1、BE3、NE及TE达成
  • 片道勇者

    2012-08-05 / PC / RPG

    2016-5-6 / 标签: RPG steam

    有点上瘾了……虽然立意简单但过程相当有趣,于是买了扩展版继续浪(增加了很多新元素及剧本)///玩后:与其说Plus是扩展版倒不如说是完全版啊,无印版本缺少的剧情实在太多了,在Plus才能体验到完整的世界观
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-11-9 / 标签: 恐怖 同人 RPGMaker AVG 汉化 RPG

    通关时间(1+2周目):10小时。玩过的第一款同人游戏。听说在解谜游戏中难度偏简单而且剧本不多(因为是独立制作的同人游戏),但效果还是相当震撼的,温情治愈恐怖元素很好的穿插在一起,而且新版在二周目通关后还有附加地图(还附加了2个结局),可见作者的认真。缺憾是只有2张CG(毕竟是自制)。谜题难度其实略高,最后还是卡关只能看攻略
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 RPG

    第四世代就玩过这款……发现对口袋妖怪的狂热已经减退了不少,不过还是认真地通关了。缺憾是没有什么吸引人的新功能,而且有些怪一如既往的无法收服。不知道何时任天堂才会照顾盗版PC玩家呢(没可能的吧)
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG

    童年已逝,留个标签作纪念,第三世代的口袋妖怪真的太赞了。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG

    这个没完全打通关因为当初玩的版本有bug,通关会死档,只能无奈放弃。现在好多游戏网站各种广告谜之链接捆绑病毒真是受够了,想玩游戏都那么难。没有游戏机的悲哀==
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG

    又是童年作品(我老了哈哈哈),想当年红蓝绿宝石全部打通关拼命刷图鉴大师球金手指真是过瘾,神兽在手天下我有
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG

    童年第一个认真玩的真正的游戏系列(毕竟之前的打砖块、三维弹球并不算orz),虽然当初最早玩的是红宝石,但这款内容更加丰富,个人更加喜欢