• 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-4-6 / 标签: galgame 汉化 R18 AVG

    游戏时间约15小时,攻略顺序:美纪→麻衣→栞。美纪线纯粹是对男主基友的恶意,麻衣线结尾和栞线才是本体。古贺线?不存在的(我去这基情满满是怎么回事)。总体而言是个欢乐与感动以及骨科并存的作品,结局虽不是圆满HE但作为TE相对合理。OP做得挺精致,游戏画面就比较一般了。第一次推黄油,总觉得H场景的插入比较尴尬还不如没有,不知是游戏自身的问题还是黄油们都是这个套路(虽然也可能是玩家自身的问题就是了orz
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-9-16 / 标签: 汉化 RPG STEAM AVG

    通关时间:5小时。虽然是RPG游戏,但作为RPG的游戏性和操作性均极低(操作及强制全屏显示较为不人性化,可能会对游戏体验造成影响,全程单线,开放自由度接近于0),游戏的主体应当被视作电子小说。剧情在这个发挥潜力相对较大的设定背景下得到了极好的展现,再加上优秀的bgm加成,塑造出了这样一部优秀的作品。8分有余,9分……稍有些不足。不知为何在玩游戏途中不时地在脑补动画化的To the Moon……
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-4-24 / 标签: 国产 同人 历史 讽刺 AVG

    通关时间:25小时。无语音无CG,连背景/立绘都是雷人的侵权图片,然而这部作品却用极高水准的剧本与合适的bgm支撑起了一幕宏大的历史舞台剧。游玩过程中切身体会到了身在历史洪流中的无力感;前两条线作者极尽讽刺之能,而最终的TE线的剧情逆转令整个游戏得到了进一步的升华
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-4-18 / 标签: KID galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:40小时。剧透禁止;打通之前千万不要手贱点角色介绍;打出隐藏线之前无需想太多(没有推理的必要),跟着主角的思路走就可以了;剧情的设置以及视角的运用非常戏剧性,不过也有些地方比较尴尬;游戏系统就更令人尴尬了;不过真正令我感到惊艳的恐怕不完全是作品在剧情结构上的构思处理,而是作品中展现的,陷入困境与迷茫之人对生命的执念以及对命运的反思
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-11-9 / 标签: 恐怖 同人 RPGMaker AVG 汉化 RPG

    通关时间(1+2周目):10小时。玩过的第一款同人游戏。听说在解谜游戏中难度偏简单而且剧本不多(因为是独立制作的同人游戏),但效果还是相当震撼的,温情治愈恐怖元素很好的穿插在一起,而且新版在二周目通关后还有附加地图(还附加了2个结局),可见作者的认真。缺憾是只有2张CG(毕竟是自制)。谜题难度其实略高,最后还是卡关只能看攻略
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-11-9 / 标签: galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:30小时。分支没有想像中那么多(但其实分支很多,事件的发生顺序及情况都会随选项的改变而改变,只是收束也很快所以玩多了就满满的既视感),剧情结构世界观设定非常赞。音乐也很有感觉。个人比较喜欢菲利斯线……其他线或多或少都有些虐心了