• 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2023-11-29 / 标签: 陈星汉 AVG

    Steam2小时通关,成就进度1/14。有个人这样说过,艺术有雅俗之分,雅必然是曲高和寡,俗则是娱乐大众,《风之旅人》之于我就是一件难以产生共鸣的艺术品。设计师让角色(玩家)在朝圣的路上领略破碎文明的风光,通过壁画播片了解背景,而后与同伴历经万难,到达顶点。实际体验下来,黄沙和白雪造成的视觉疲劳令我数次起身看向窗外绿植,突然出现在身边的同伴(其他玩家)既让人惊喜又让人困惑,缺乏有效交流的情况下只能是各玩各的。通关后弹出一个成就,也是我在该游戏中唯一获得的成就,浏览下了成就列表,难度都不是很大,不过我大概不会再打开这游戏了。《风之旅人》不适合我,或者说这一类注重视听体验和氛围感,轻于玩法的游戏不适合我。

玩过的标签

/ 展开全部标签