被队友抛弃的我。
- 中文名: 风之旅人
- 开发: Thatgamecompany
- 发行: Sony Interactive Entertainment、Annapurna Interactive
- 游戏设计师: 陈星汉
- 别名: 行
- 風ノ旅ビト
- 旅程
- 旅
- 旅途
- 平台: iOS
- PC
- PS3
- PS4
- 游戏类型: 冒险
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2012年3月13日
- 售价: $14.99
- 官方网站: https://thatgamecompany.com/journey/
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/ 更多目录在古老而神秘的 Journey 世界,滑翔在废墟上空和沙丘之间,探索未知的奥秘。您可以单独行动,或者结伴而行,一起探索游戏中的广阔世界。Journey 拥有令人惊叹的视觉效果和获得格莱美提名的配乐,为玩家带来无可比拟的惊艳体验。
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评论
by 征服全球 2023-6-22 00:39 (+0)
1.一个比较直观的例子就是电影
既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术
这是从形式的角度看待游戏,认为游戏是一种载体,它所承载的内容才是体现艺术性的地方,这也是自然而然的看法
2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义
但是艺 ... (more)
Journey —— The Name of Heaven
by 魔法使 2021-8-21 16:03 (+0)
Guilty Gear Strive[https://bgm.tv/subject/294934] 的 ED 「The Name of Heaven」 真的很适合这个小游戏。这里把歌词抄一下”Once there, everything comes true
I've heard of such a dreamy place
Do you think my broken wings will heal
Hope so, 'c ... (more)
游戏记录-journey
by フカ 2020-3-3 06:20 (+0)
02.16踏上旅途,一片黄沙,好像只有我一个人,有点无聊(心情)/02.17 碰到了一个和我一样的傻子,迷路了,头晕的不行,今日暂且下线/03.02 在废墟里被古代机械龙追着跑/03.03进入雪山,看样子旅途就要结束了,路上都是小风筝冻僵的尸体,卡在一个封闭的小胡同里很多红色的飞毯竖直 ... (more)
【体会&评价】虽素不相识,但是遇见即为奇迹 ——journey之旅
by 问雨 2018-7-28 05:31 (+0)
许久没写过正式长篇的游戏文章了,也是我bgm第一篇日志,我也觉得很有必要写一下,主要是写这篇文章的前晚深受这个游戏感动了......(bgm38)
======================有故事的分割线=========================
只觉前晚很热,主要是我房间没有空调。平时这个时间段是 ... (more)
讨论版
找到旅途中遇到的小伙伴(steam) | 降龙十八掌 | 0 replies | 2023-9-3 |
一周目以为小伙伴是npc的我不是一个人吧 | 矮木油希希 | 28 replies | 2017-11-2 |
大大下一次我们能好好的玩jorney好吗QAQ | 茶瞎 | 2 replies | 2014-1-2 |
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吐槽箱
islaerio @ 2023-9-2 18:05
除了菜单和报幕没有一个文字,引导是视觉引导,世界观说明是抽象图形,碑文是造字。 全流程没有剧情没有对话只是跑图,但是到了终点也不会给你什么,报幕结束之后只会回到起点,你能再跑一次,直奔着终点去两小时就到了,全流程的时长简直就像吃饱没事去遛个弯。 我只觉得主旨很简单:旅途无意义,沿途皆是景。只是觉得场景很美歌好听。 在大漠目送夕阳,在雪原仰望星空,宏伟的废墟,游荡的怪物,失落的文明,时而空灵时而神圣的音乐 但在之后看到了歌词,我才发现游戏的意境不仅仅是旅途,旅途的意义也许不在旅途本身。 “世人皆有始终,此刻与君别,相聚亦有得,长路慢慢,秋暮时分,寂寥无人,生为此行,切勿我憾。” 第一次在游戏里遇到别人,我还以为只是自机的npc,作为ai带路,但是在一些我不会走的路,他却会停下来等我,回头一次又一次演示,帮助我继续前进,这时我才发现这是玩家,
Kelin @ 2023-8-6 17:42
上来就是一堆BUG,开局造桥那里卡出两个人,可以无限飞,然后再下一关直接卡进墙里了,回到主菜单重来了几遍,每次人站在圈里都直接卡死了。还是退出游戏重进才恢复正常。
Aozaki-Alice @ 2023-7-30 11:46
很荣幸能体验这么一段旅程
慢慢慢慢慢茶斯特 @ 2023-6-29 17:30
一款十分特别的游戏。与素不相识的人一起踏上旅途,共同经历美好与苦难。既不能打字也没有语音和特殊动作,仅仅靠着操纵角色转圈,也能感受到彼此对相遇的欣喜以及对离别的不舍。这是从未有过的特殊体验。