• Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-1-17

    作为欠缺自由度的半线性JRPG,引导系统做的却像是辐射式的开放世界,导致经常游戏半路抛锚,然后四处寻找合适的攻略,而且战斗难度也偏高。但除此之外几乎只有优点:整个世界观设定得宏大且严密,独特的美术风格、贴合气氛的配乐与惊险好玩的迷宫都使得游戏极富体验。从神话残片中窥见的历史与帝都的幻影都使得剧情极富史诗感。
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2023-9-8

    社区音游,培养出了一个非常creative且productive的社区已经十分不易了,游戏本身的玩法还十分丰富,基本上涵盖大多数主流的音游种类,判定和计分方法很严谨,难度也是足够的。在社区很容易下到自己想要的歌,这点十分好评。PC端音游的唯一真神,上手后体验个人感觉能爆杀大多数移动端音游,就是上手偏难很容易劝退新人。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2021-8-16 / 标签: 兰斯

    游戏体验最好的一部兰斯,整个游玩过程十分舒适,立绘和美术水平让我完全不敢相信是2006年的游戏,音乐也很棒。但是游戏中分支太多,不刷很多遍连故事都看不完,比较拖时间,且故事本身也无法比肩R9、R10的水平。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-8-24 / 标签: muv-luv

    阅读体验、演出和世界观代入感都很强大,纯夏人设极其加分(后期几乎成了看下去的唯一动力)。科幻、军事、政治设定都很魔幻但是不深究的话也不影响体验。至于核心的剧情,也就是男主的成长和价值观的转变,某种程度上比较像《星船伞兵》的思想,但要更加极端,是一个魔幻世界观的产物,很难认同。结局樱花作战已经对这种杀杀杀模式审美疲劳完全感受不到半点紧张感,最后的动画里婆婆妈妈的结束了。总体而言制作水平不低但不及预期
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-4-27 / 标签: key

    2小时的剧本长度对于完整的代入感还是太过于有限,对于机器人美少女的题材也有些无感,打完心里有一些不好受但是毫无想哭的感觉。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2022-3-1 / 标签: 交响乐之雨

    正如作品里大量出现的矛盾一样,给这部作品打分也是十分矛盾的。作品没有讲清整个故事完整的脉络与细节,也没有试图讲清,只是理所当然般地从中截取了一段平和又充满了矛盾与挣扎的日常,再任由音乐与文字的暗示来填充剩下的空白。人物塑造依靠音乐与心理描写,谈不上有逻辑,但饱含日式文学般的哀伤。因此,这部作品极其令人动情,却无法说它除了氛围刻画之外的地方的动人之处。享受音乐与文字刹那间编织出的感动便是最好的吧。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-4-27 / 标签: 虚渊玄

    只通了TE。虽然是老虚早期的作品,却已经很有老虚的风格,用最为扭曲的方式讲了一个纯爱的故事。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-8-24 / 标签: muv-luv

    作为前传来说也太难顶了,坐牢体验。这种把立绘嵌入场景甚至还带有动画的效果虽然谈不上多自然,但也算是眼前一亮。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-8-1 / 标签: 星空めてお

    开篇就被音乐所吸引,音乐的存在感极其强烈,非常能够烘托游戏氛围。画风很独特,即使是02年的游戏看着也不眼睛疼。音乐、画面和文字几乎都全程在塑造一种神秘诡谲又悲哀的气氛,沉浸感可以给满分,然而故事本身却非常碎片化、朦胧且复杂,推完游戏看大佬整理的时间线也没看懂具体的故事。