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消逝的光芒:信徒 Dying Light: The Following
2016-02-09 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor
2024-4-6 / 标签: PC 2016 波兰 FPS ACT RPG 扩展内容 Steam
终于有车可开的喜悦立刻被更多更远的跑腿给冲淡了。路上的田园风光是唯一的慰籍。 -
消逝的光芒 Dying Light
2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor
2024-4-6 / 标签: PC 2015 波兰 FPS ACT RPG Steam
从没见过哪款游戏的近战武器和枪械的威力竟有如此天壤之别,拿到枪后感觉自己成神了。但即便有了枪和飞爪,无尽的跑腿和攀爬时总是抓不住的凸起仍足以把人折磨到发狂。要不是和朋友联机作战,我绝无可能做完本体所有支线。至于设定和剧情,看着丧尸题材作品长大的我是没啥想说的。 -
终结者:抵抗 Terminator: Resistance
2019年11月15日 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2023-1-8 / 标签: PC 2019 波兰 FPS Steam
十五小时全成就通关,各方面中规中矩的游戏;但得益于关卡设计、战斗难度比较合理,支线也都有故事驱动,加上还原了“终结者”电影头两部设定的未来战争,所以玩起来并不累。让我惊喜的是发售两年后才推出的故事DLC“灭绝战线”,不仅流程有本体一半长,对电影的致敬更上一层楼,最后两章谁玩谁知道。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-12-13 / 标签: PC 2020 波兰 FPS RPG Steam
搁置一年终通关。最后几小时的感受提升很多,迎接宿命的氛围到位,听着中文配音、关掉字幕沉浸感出色。可此前四十小时,无论帧数骤降,还是疯狂按F键却捡不起道具,各种细小的不适与不满累积起来让我的体验充满别扭和厌倦。我尤其认为不应该做成FPS,对比起来GTAV的操作手感和城市构建简直是天堂。想抱怨的地方实在太多了,我从没觉得自己像夜之城一员。不过底子终归不差,希望加上拓展内容后,作品的优点能被大家记住吧。 -
空中缠斗1942 Dogfight 1942
2012-09-21 / STG
2017-10-29 / 标签: PC 2012 波兰 STG Steam 二战
高中时玩过一点,今年暑假才完整通关。虽然整个游戏就是简单的战机无双,但二战迷还是能感受到一些从欧洲、北非到太平洋的大战役氛围。
玩过的标签
- 189PC
- 156STEAM
- 61日本
- 58AVG
- 54ACT
- 53FPS
- 45美国
- 34TPS
- 31中国大陆
- 25ADV
- 17RPG
- 16网游
- 152016
- 152019
- 14二战
- 132020
- 122021
- 112017
- 112013
- 112009
- 10STG
- 102022
- 9瑞典
- 9扩展内容
- 92010
- 82018
- 82007
- 8加拿大
- 72015
- 72012
- 72023
- 62005
- 6韩国
- 62011
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- 6MUG
- 52014
- 5波兰
- 52003
- 52002
- 42004
- 4丹麦
- 4英国
- 4法国
- 3台湾
- 3RTS
- 32008
- 31999
- 32006
- 2乌克兰
- 22000
- 2PC模拟
- 2SIM
- 1巴西
- 1马来西亚
- 1西班牙
- 11998
- 1街机
- 1SPG
- 1捷克
- 1RAC
- 1NDS
- 12001
- 1RTT
- 11993
- 11995
- 11996
- 1移动平台
- 1挪威