-
毁灭公爵3D Duke Nukem 3D
1996-01-29 / Android、iOS、SS等 / FPS
2015-6-4
相比DOOM的大刀阔斧,这游戏的设计有种更精致的感觉。和DOOM,Serious Sam和HALO的偏高强度战斗old shool相比已经有了一些HL系的关卡要素,别说有高低差的关卡和全范围视角,这东西甚至连弹道散射都有 -
毁灭战士 DOOM
1993年12月10日 (MS-DOS) / PC (DOS, Windows)、Sega 32X、Atari Jaguar等 / FPS
2015-6-4
重量感,超复杂沙盘关卡,陷阱,怪物,游戏性十足,玩了就知道。更别说超前的射击游戏概念以及游戏业界文化的冲击影响力 -
强袭装甲零号 Strike Suit Zero
2013-01-23 / Windows、Linux、Mac OS / Shooter、Space combat simulator
2013-7-5
在Steam一开始看到界面和机设让我一下想起了银河天使队就下下来玩了,结果居然是个某中古法国科幻飞行游戏一样的东西。其他都还好,就是飞的不够快,也就比HaloReach的太空飞机关强一点(因为有翻转)。最无聊的就是和那个游戏一样的一键躲避导弹系统。再就是我始终认为飞机撞到东西应该即毁这样才刺激 -
病娇模拟器 Yandere Simulator
PC / 模拟、动作
2015-9-22
June 3rd 2015 debug版本试玩。以hitman2的系统为蓝本制作,这个完成度,大概还得有个一两年才能做完吧