• 奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

    2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG

    2021-4-3

  • 少女与战车 战车梦幻大会战 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ

    2018年2月22日 / Nintendo Switch、PS4 / 战车Action

    2021-4-3

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-4-3

  • 权力的游戏 Game of Thrones - A Telltale Games Series -

    2015年11月17日 / PS4、PS3、XBOXONE等 / Graphic adventure, interactive drama

    2018-7-16

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-2-28

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-28

  • 武装兄弟连 Broforce

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作

    2016-10-5

    BroooooooooFooooorcee!!!兄贵力量!!!好玩在于既要动作也要会用头脑
  • 火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2016-9-23

    简直难炸
  • 杀手2:沉默刺客 Hitman 2: Silent Assassin

    2002-09-30 (Xbox) / PC、PS2、Xbox等 / Stealth / TPS

    2016-8-29

  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2016-8-26

  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2016-8-19

    神海2的雪地和神海3的沙漠效果反而比PS3版缩水,新加的难度有BUG
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2016-5-1

    千晶不错不过没达到预想;麻里太弱;小春线中后劲不足,可挖掘的矛盾潜力也太多,但故事本身依然是三个支线里最好的。主线搁置中
  • 幻象杀手 Fahrenheit

    2005年9月16日 / PC、Xbox、PS2等 / AVG

    2016-4-7

  • 病娇模拟器 Yandere Simulator

    PC / 模拟、动作

    2015-9-22

    June 3rd 2015 debug版本试玩。以hitman2的系统为蓝本制作,这个完成度,大概还得有个一两年才能做完吧
  • 失落的星球:极限状态 ロスト プラネット エクストリーム コンディション

    2006年12月21日(XBOX360 日版) / 第三人称动作射击游戏

    2015-8-4

  • 毁灭战士 DOOM

    1993年12月10日 (MS-DOS) / PC (DOS, Windows)、Sega 32X、Atari Jaguar等 / FPS

    2015-6-4

    重量感,超复杂沙盘关卡,陷阱,怪物,游戏性十足,玩了就知道。更别说超前的射击游戏概念以及游戏业界文化的冲击影响力
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2015-6-4

    一关一关刷9.0难度真蛋痛。游戏倒是挺好的一游戏,但是你一高难度硬派核心动作游戏搞这么休闲低效还会引发腱鞘炎的操作方式是要搞毛
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2015-6-4

  • 毁灭公爵3D Duke Nukem 3D

    1996-01-29 / Android、iOS、SS等 / FPS

    2015-6-4

    相比DOOM的大刀阔斧,这游戏的设计有种更精致的感觉。和DOOM,Serious Sam和HALO的偏高强度战斗old shool相比已经有了一些HL系的关卡要素,别说有高低差的关卡和全范围视角,这东西甚至连弹道散射都有
  • 掠食 (2006) Prey

    2006年7月11日 / PC、Xbox 360 / FPS

    2014-9-15

    DOOM3似的美术,HL一样的关卡和敌人,这游戏设计真牛逼。由于有3DRealms 参与制作,永远的毁灭公爵也能窥见到此游戏的感觉。概念上混合了科幻和灵异并实践到角色能力和关卡里非常有意思。叛逆的印第安主角的设定挺新鲜
  • 强袭装甲零号 Strike Suit Zero

    2013-01-23 / Windows、Linux、Mac OS / Shooter、Space combat simulator

    2013-7-5

    在Steam一开始看到界面和机设让我一下想起了银河天使队就下下来玩了,结果居然是个某中古法国科幻飞行游戏一样的东西。其他都还好,就是飞的不够快,也就比HaloReach的太空飞机关强一点(因为有翻转)。最无聊的就是和那个游戏一样的一键躲避导弹系统。再就是我始终认为飞机撞到东西应该即毁这样才刺激
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2012-10-1

    唯一的遗憾就是为了同时跑双画面双引擎连老画面帧数都没能上60(所以才能一键切换画面,因为是在同时运行两套引擎). 重制画面和remix的音乐是最大的诚意。游戏本身除了隐形精英更加不可见以外没有任何画蛇添足或阉割,原来多好现在就多好
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2012-9-24

  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2012-5-11

    混蛋,好难

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