NieR: Automata

  • 中文名: 尼尔 机械纪元
  • 开发: プラチナゲームズ
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 横尾太郎
  • 音乐: MONACA(岡部啓一帆足圭吾高橋邦幸石濱翔)
  • 人物设定: 吉田明彦
  • 导演: 横尾太郎
  • 别名: 尼尔 自动人形
  • 尼尔 人造部队
  • 尼尔 机械部队
  • NieR
  • NieR New Project
  • ニーア オートマタ
  • 平台: PC
  • PS4
  • 游戏类型: ARPG+STG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年2月23日
  • 官方网站: http://www.jp.square-enix.com/nier-new/
  • 制作人: 齊藤陽介、西村栄冶郎
  • 遊戲設計師: 田浦貴久
  • 角色设计: 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸
  • PS4版发售日期: 2017年2月23日(日本)/2017年3月7日(北美)/2017年3月10日(欧洲)/2017年4月27日(亚洲)
  • PC版发售日期: 2017年3月17日(全球)/2017年4月27日(亚洲)

谁玩这部游戏?

/ 262人想玩 / 250人玩过 / 100人在玩 / 9人搁置 / 3人抛弃
一款由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。游戏于2017年2月23日起陆续在PlayStation 4与Microsoft Windows平台上发行。

本作与龙背上的骑兵系列(英语:Drakengard (series))外传游戏《尼尔》设定在相同的世界。
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大家将 NieR: Automata 标注为

PS4 (114)   ARPG (61)   白金 (57)   尼尔 (53)   SquareEnix (42)   PC (26)   ACT (20)   STEAM (20)   SE (20)   2017 (19)   横尾太郎 (14)   JRPG (13)   RPG (12)   ヨコオタロウ (8)   扶她 (4)   2B (2)   岡部啓一 (2)   プラチナゲームズ (2)   DOD系列 (1)   PG (1)   未确定 (1)   齊藤陽介 (1)   四公主单线程 (1)   困难 (1)   PS4Pro (1)   2017年2月 (1)   假3A (1)   打死制作组 (1)   删存档 (1)   删档 (1)  

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"NieR: Automata" 的评论

评论《尼尔:自动人形》

by f_vistaing 2017-6-20 04:58 (+0)
原文载于 Markon Review,原文链接:https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/[https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/]”本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当 ... (more)

《NieR: Automata》小记

by Craitch 2017-5-18 15:57 (+20)
2017.5.18开坑 总算体验到了什么叫做PC一坨屎,想想卖高价还是对的,硬件出生不在2年之内1080P卡成PPT。明天再调一下,否则只好等PS4了。 5.18 被透了许久,早想说了,不好的科幻。 6.11 ... (more)

Let's Rock!... Xq

by w2jmoe 2017-5-7 21:16 (+2)
咕哒咕哒拖了也快2个月了,开玩!(每天30min - 1h)... = ^ = 【170508 AM】 前面简单体验了下,感想: 1.不能即时存档、讨厌这点(可能最初几天是没法只玩1h了) 2.有点钝(战斗不痛快)、不知锁帧还是优化不足(待议、多玩玩再说) 3.功能较多、仍需上手摸索,姑且把键盘键位也设置 ... (more)

吐槽

by 2017-4-10 05:32 (+3)
终于打完了. 打完下来第一周目的体验最好,新鲜感最强 二三周目体验差一些。、 (全程简单模式过的,VH一击毙命太恐怖好奇有无大神能VH通全关) 主要吐槽下不满的地方: 地图:比想象中要更小,第一周目游玩过程中感觉上地图会大得可怕,实际到通关才发现地图就那么几个地方 ... (more)

稍微吐槽下缺陷

by 糸色企鹅 2017-3-29 00:33 (+20)
好像还是得提前说个结论:整个游戏做的很漂亮,也值得玩。期待不能过高过深。 还是从头开始说起吧...... 大家都说这游戏是要多周目,于是我开开心心的打完一周目进二周目了。 一进了b线最大的感想,咦不用重新做支线,时间却倒回去了,是不是轮回?用机器人写轮回,这点很有 ... (more)

吐槽箱

新的传说 @ 5h 59m ago

比起游戏操作本身,更强的是代入感,以至于E结局后我再也不想看到这个游戏了甚至不想去提它,但却又拼命想证明自己确实玩过这游戏

renjiajie @ 9h 11m ago

3周目过半,这是一个十分不好玩的游戏,但确实又是我十分想玩的游戏,它的缺点(画面,游戏性)太过明显,以至于我玩的很难受,同时它的优点(演出,人设)也十分出色,以至于我无法割舍,总之是一个鬼才,拿着可怜的预算做出的优秀的奇怪作品。

社會主義好 @ 2017-6-25 19:01

不错不错,2B小姐姐

澄清石灰水 @ 2017-6-22 14:43

60美元里面,剧情10美元,小姐姐20美元,剩下的都给音乐。

yingwen @ 2017-6-21 23:59

代入感啊,我通了二周目后,得知了计划的真相,玩三周目的时候真的有点无力感,感觉自己做什么都没有意义,主人公们大概注定要不幸。不过E结局和武器埃米尔的头部关于疑似2B的黑衣女子的武器故事算是给了玩家一个留有遐想的HD吧。

斬島雪姬 @ 2017-6-20 14:14

陆陆续续打了2个月了才想起来BGM 沙漠支线任务太变态才出来PS4版游戏才出来护送任务有BUG连续重新做了好多遍 还有找遗迹的任务太浪费时间了 其他的没什么好说的

Chris @ 2017-6-18 16:41

E结局超燃

秘则为花 @ 2017-6-18 08:02

剧情有些单薄,骇入游戏不好玩

東雲閑。 @ 2017-6-17 00:32

最高七分。横尾的监督水平就在这里,他的故事有意思,但是没讲好。他拿着独立游戏小格局的制作人心态做商业大作,弹幕游戏的受众始终成问题,再加上P社对开放世界的理解有着重大的问题,导致成品不是尽如人意。

阿求酱 @ 2017-6-16 20:48

游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了,感觉这点倒是没有失望,至少有5个小时都是操作她们看风景,钓鱼,散步。然后我看她们。。

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