• ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー

    2024-2-3 / 标签: Shiravune NEXTON 久弥直樹 麻枝准 galgame switch AVG 2023

    不论是不是键子我其实都不推荐:你是,那么这里的一切光景你都已经在他们之后的作品里看到过了;你不是,那你八成是不能理解这种幼稚的以反思自我存在为核心的故事。然而我倒是挺欣慰,果然世纪末的大家都生活在同一片天空之下,也都选择在世纪末这么一个关键节点,执着的盯上了那一片天空。只不过跟那些被天空中的电波吸引,从此再也不回来的人不一样,麻枝准和久弥直树,他们只是那些在放学路上驻足看了一会儿,然后再次踏上了归家之路的人,生活暂停了一小会儿,然后再次开始流转。一个不太成熟的观点:以此为名的「AIR」正是将这两拨人分离出来的那条分界线。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2024-1-4 / 标签: FrontWing 紺野アスタ galgame PC AVG 2023

    “神明一定是存在的!”“奇迹刚刚不就发生在我们眼前吗!”。。。很多galgame的结尾其实都有差不多类似的话,但相似的一句话放到不同的galgame里,分量却不一样。如何让这句现在早就稀松平常的日式台词变得有分量,是此类galgame的一个大课题,而这次的ATRI团队,除了原画之外,显然自上而下都没有把握好这个课题,只有渡边明夫还是那个渡边明夫(尤其几个角色的侧面像一看就知道是他)。之前コノハ还在吐槽大家为什么都变得喜欢催眠人妻了,而现在正是一个奇迹出现的前夜,只不过这个前夜会持续多久,这就没人知道了。。。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-27 / 标签: key 田中ロミオ galgame PC AVG 2022

    太四平八稳的一个人与机器的故事了。虽然在前五个小时我本想怒斥这个模式化的展开实在太不符合口三才的风格,但是到了结尾还是起了一丝哀愁。仔细一想,星之梦也差不多20周年了,虽说你键比起20年前并没有多少进步,面对变化太快的新时代还是那样的无所适从,但那股不撞南墙不回头的倔劲儿尽管偏执,尽管愚蠢,却也可爱。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-3-11 / 标签: sprite galgame PC AVG FD 2022

    大量的独白与心理描写,甚至不惜让本该让玩家代入的男主角处于边缘。取而代之的,是一个既软弱又顽强的鸢泽美咲。编剧如此的想要让玩家理解甚至代入她,这样做究竟会得到多少认可当然因玩家而异。但我明白,面前的这个女孩,既是要许诺与你相伴一生的伴侣,又是互相成长互相支持的师徒与对手,为这个女孩赋予的二元角色,正是sprite为融合竞技与日常这两大要素而踏出的坚实一步,虽然迟到了有那么几年,但这仍然是一种觉悟。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-5-9 / 标签: WSS_playground galgame AVG SIM PC 2022

    自EVA之后(也许更早)以“孤独”为主题的日本ACG作品早就多如牛毛,但本作的出现更多还是源于互联网时代人们的交流变得封闭的缘故。正因为我们的心灵早已麻木,所以作者才只能用过激的演出方式以及meta手段再次唤醒我们对于“孤独”的认知,毕竟简单展示崩塌的世界和扭曲的心灵就能让人绝望的年代早就一去不返了。玩家对于屏幕前这个女孩做出种种行为的不同反应,其实恰恰是人们面对信息爆炸时无所适从的一种注解。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2022-7-9 / 标签: key galgame 竜騎士07 AVG Switch 2021

    你说开头那段多有龙7同人时期那味儿啊,不断失控的现状和逐渐崩坏的日常不就是他一直以来营造恐怖感的拿手好戏吗?但是一看到Loopers这个组织的瞬间,我就知道,全完了。总的来说,与其说是AB再现,不如说这就是麻子的成神之日应该有的样子。但限于篇幅问题,这个选择轮回系本来就很老套的故事还非常的糙,身为galgame居然也存在与固定时长的TV动画同样的问题,阿键,你到底在干什么啊!
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-1-12 / 标签: しらたまこ Syawase_Works さかき傘 galgame PC AVG 2020

    当「泣きゲー」在路上走走停停,以至于几乎在原地完全静止不前的时候,突然挨了一记伞哥的“假面骑士飞踢”,然后以弹射起飞的速度向前冲刺,最终在快要刹住闸的瞬间总算摸到了『Angel Beats! 』的脚后跟——大概就是这个感觉。但是我想问,「泣きゲー」真的没落了吗?难道打动人心的东西会随着时间的推进而变化?或者还是大家看了太多类似的故事?抑或是现在的我们越来越羞于表露自己的真心呢?跳动的心掩盖在了肉体躯壳之下,poker face是你万变不离其宗的应对。但是时候到了,该哭的时候还是哭吧。然后嘛。。。就再一次故作坚强重新上路吧。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-10-31 / 标签: InnocentGrey galgame 杉菜水姫 PC AVG 2020

    算了,Innocent Grey和铃鹿美弥,我原谅你们——就像我看完兰斯10第二部的最后会选择原谅兰斯一样,虽然你们自始至终都没写好哪怕一个案子,虽然你们直到最后也没有把这个搜查系统弄好,虽然这个系列的作品总是有其他作品的影子(我都懒得说最后的对峙有多像七宗罪了),但是,我原谅你们,因为我知道你们为了重现少女与男人相遇的那一幕尽了最大的努力。我原谅你们,再见,壳之少女,愿你能永远成为未解的谜。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-2-15 / 标签: ケロQ SCA-自 galgame PC AVG 2020

    算是借这个终之空的机会重温了一遍素晴日的故事吧,剧情上和素晴日差不太多,算是一个prototype,就像鬼兰和兰斯10的关系一样。这回“重温”确认的地方有二:一是SCA-自巧妙运用日式文字冒险游戏引擎和第一人称视角进行多视角叙事和设置叙述性诡计的能力(在这方面可能只有打越和口三才水平在他之上);二是我喜欢素晴日这个故事和与它相遇的时间无关,哪怕我是现在才接触它,我也一样会喜欢这个故事。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-5-26 / 标签: きゃべつそふと 冬茜トム galgame PC AVG 2020

    从头到尾我都在想“改一下是不是会更好”,比如列车篇,是不是应该设计点调查取证之类的选项排错玩法让玩家更有些代入感?比如这个如莫里亚蒂般让人捉摸不透的反派,是不是应该多给这位野心家一点描写?比如最后的反转环节,只用后代悖论是不是太单薄了?比如这个故事,随意篡改历史是否存在道德困境?等等之类。但这个想法不是彰显自己,也不是轻看这部作品的废萌倾向,它恰恰指向了另一面,那就是我喜欢它,以至于我在考虑如何不破坏大框架的情况下让这个故事更完美。loop系+悬疑推理题材,难道题材过时就不能产生好故事吗?好的诡计是不会过时的,过时的其实只是我们的想法。把误解当成既定事实来推理,然后又在不经意间推翻它,这是冬茜トム构筑诡计的高明之处,也让这部作品区别于以前把“我预判了你的预判”这种过家家游戏当成悬念的幼稚推理戏码。搞不好连一开始的废萌也是一种迷惑玩家的诡计呢,我猜。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-4-9 / 标签: Laplacian 緒乃ワサビ galgame PC AVG 2020

    事情从一开始就很简单:这里自始至终都只有一个男孩和一个女孩,且他们彼此相爱。年龄无法阻隔他们,身份无法阻隔他们,甚至整个世界也无法阻隔他们。不论你变成了什么样子,我爱的人只有你。这种强烈且忠贞的痴情正是欲望缺失的现代人所需要的依托。相比天之少女运用三部曲的超长铺垫来展现时间跨度之长,本作用故事集的方式表现时空范围之广,但本质上它们所传递的情感都是一样的:我爱你,我爱的只有你。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-7-7 / 标签: galgame 枕 FrontWing ANIPLEX.EXE SCA-自 紺野アスタ AVG PC 2020

    与《丸子与银河龙》可说是相反的存在,当那边正利用仅有的剧本容量尽全力把信息压缩一股脑塞进你的脑袋里时,这边却在无所事事,任凭稀薄的日常奢侈的浪费着所剩无几的时间。然而结果却是一样的,那就是不会给玩家留下什么值得铭刻的记忆。归根结底,还是雰囲気的营造不足罢了。(所以还是那句话,对于中短型的GAL来说,《星之梦》天下第一)。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2023-7-6 / 标签: Liar-soft ANIPLEX.EXE galgame 海原望 Switch AVG 2020

    什么高配胧村正(特别是这满地转的车轱辘话文风和Liar-soft自成一派的美工跟香草社的风格还真的蛮像的233
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2023-2-26 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2020

    前70%就是在浪费时间,除了能给苍白的STEAM版做一点点缀以外没有任何意义。用脚趾头想都知道一路追随至此的玩家肯定都是为了那最后的30%去的。还好图穷匕见的那一刻并没有让我失望,轻度META的结尾不仅将前四作的情怀卖了个遍,还把玩家和这个女孩联系在了一起,原理上甚至与兰斯10第二部有异曲同工之妙(我这么说应该够意思了吧?)。总的来说还算完满的落幕,如果前70%再短点就更好了。。。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-11 / 标签: galgame TOKYOTOON PC AVG 2020

    1、整个游戏从头到尾就一个选项,请问跳选项的那两个按钮有什么用?2、情节太碎,有时候你甚至还没搞清楚这帮人在干啥就到下一件事了,导致本作的叙事风格极其虚浮,推完之后脑袋里甚至没有什么印象深刻的场景;3、表面上是有着千张CG几十首曲子的大制作,但实际上过短的流程导致这一切都像是在走马观花。说了这么多,问题其实都可以归结于一点:太短啦。如果你们描绘的是爱、是希望、是银河,仅仅只是这点流程,还远远不够呐
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-3-20 / 标签: Qruppo 倉骨治人 galgame PC AVG 2019

    「以做爱的方式来互相了解对方」的观点出现了不止一次。而此时的H Scene俨然已经上升到了爱的高度。人因相爱而产生想要了解对方的冲动,又因互相了解进而产生更多的爱——是的,上述这些东西在优秀的纯爱galgame里你都能找到。但我不会因为老生常谈就会对此视而不见。相反,我还要抑制自己“这样做实在太幼稚太傻呗了”的念头,大声的喊出来。我爱她,我想了解她,我想知道她身体上的每一个部位的触感,我想搞清她身上到底哪里长痣哪里有毛,我想明白我到底是更喜欢她的左胸还是右胸——Qruppo从不以此为耻,于是我也鼓足了勇气,是的,我想知道什么叫做爱。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-11-24 / 标签: FAVORITE 漆原雪人 galgame PC AVG 2019

    不是不能明白作者想要表达的意思,但如此矫揉造作无病呻吟的文字实在是磨人耐心,60个小时的游戏时长实际能提供有效信息的部分大概不超过五小时,推完感觉自己不论感性还是理性都没有任何的触动。省流一点的说法就是,浪费时间。。。总之剧本上不论怎么看,他都是我推过最差的文字冒险游戏。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-8-12 / 标签: Qruppo 倉骨治人 galgame PC AVG 2018

    我不妨大胆做个假设:其实,没准,Qruppo就是Key君想要创建的galgame会社的样子,或者我再大胆一点,倉骨治人没准就是Key君本人。因为这实在是太像了,一个对世界以德报怨的故事,一个凭一己之力将自己的是非善恶完全贯彻下去的故事,一个真正的在诉说着何为“爱”的故事,一个我自那之后再也没听过这样的故事。挑两个刺吧:一是进入个人线后节奏控制较为失败,没必要的东西绕来绕去写了太多,二嘛,自然是男主角把自己的“处女”XP与自己的爱联系在了一起,堂而皇之的为自己开脱。但爱与纯洁向来没有任何相生相依的关系,他终究还是局限在了自己的OTAKU身份上,也算个小小的遗憾吧。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-2-9 / 标签: key 麻枝准 新島夕 魁 galgame AVG PC 2018

  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-5-3 / 标签: PC SRPG AVG galgame leaf Aquaplus 菅宗光 2018

    我是真没想到这么一个初期看起来“小桥流水人家”的合家欢故事,最后却以“断肠人在天涯”的悲壮结尾收场。看到大家都在说剧本的问题,其实对我而言,能够在一个将近20年前的游戏里体验到如此宏大绵延的剧情,已经是非常满足了。系统上差不多就是樱花大战的那套系统加上了一些光荣游戏的设定(比如“斗志之瞳”与光荣的ZOC概念类似,以及属性相克等),节奏存在着很大的问题,前期太慢中后期却又突然加速。
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2023-5-22 / 标签: PSV galgame AVG GloriaWorks MAGES. 5pb. 2018

    当你用寒蝉的方式去烹饪克兰娜德,然后你就得到了一盘。。。媚肉之香?或者说G弦上的魔王?(抱歉,我不知道该怎么形容这种如罚抄一样四六不靠的感觉)并不是指责你们不解风情的加入大量悬疑惊悚元素,正相反,我反倒批评你们(包括人设)为什么直到2018年才开了这个窍。然而MO系列真正的问题是在这些边边角角上吗?就拿我一直都在说的细节粗糙和写不好三角恋的问题,请问这部在这些方面有什么改善吗?也就是借了完结篇卖情怀,以及国人参与的东风,让人不忍心说坏话罢了。努力跳出安全区的勇气值得称赞,但是,现在,这个时代的安全区,真可比你想的要大得多。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-11-6 / 标签: alicesoft galgame RPG PC 2018

    然后成为天下第一
  • FLOWERS 冬篇 FLOWERS - Le volume sur hiver -

    2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2022-7-7 / 标签: InnocentGrey galgame 杉菜水姫 PC AVG 2017

    看到揭晓真相的那段时我真的怀疑铃鹿美弥是不是代笔了。同样是为一场漫长旅途画上休止符的完结篇,天之少女拼尽全力将故事中的人物尽皆得到救赎,而Flowers冬篇则让少女们随便动动脑流流汗就把自己在前三部的所有恩怨全部一笔勾销,不仅没能做到给予玩家完结时该有的解脱感,动机上的不合理反而还让之前构筑的大厦出现斑斑裂痕。面对Grand Finale里女孩子们的画卷,我所余的唯有一声叹息。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-2-17 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2017

    看起来最强势的那位恰恰才是被保护的对象,反倒是弱小的人,不,正因为他是弱小的人,所以才会生出比谁都会坚定的觉悟。气质上太像Innocent Grey的一作(估计让杉菜水姬代替八宝备仁做原画可直接以假乱真),剧本的完成度也可堪称是历代最好,风格走的是阴郁文学风也是此系列的大胆尝试,毕竟纯爱也是分种类的嘛。

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