• 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2019-3-5 / 标签: NGC FPS

    GC版操作太别扭了。关卡设计还行。
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2017-12-10 / 标签: NGC ACT

    奥德赛其实是和阳马一脉相承的作品。但是这部作品的失败之处大概在于缺乏进一步的调整和统筹吧,看似很开放反而做成了关卡制,开头有没做教程,有些本属于教程的内容还要自己去问NPC,结果导致让人感觉难度设置不合理。自带Y轴反转,不能调,放到现在玩起来相当别扭。有些地方的创意惊为天人,然而并没有好好展开利用。但整体完成度倒是还可以。这样看来天知道因为赶工砍掉了多少东西。
  • 路易吉洋馆 ルイージマンション

    2001-09-14 日本 / NGC / ACT

    2013-3-30 / 标签: NGC ACT

    流程要是长点儿就好了,细节上感觉比二代好
  • 塞尔达传说:风之杖 ゼルダの伝説 風のタクト

    2002-12-13 日版 / NGC / AAVG

    2012-10-2 / 标签: NGC AAVG

    萌就是正义!啥?你说后期各种收集很无聊?那种事情不重要啦!