• 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2023-6-17 / 标签: 同人 外传 FD 致郁

    本篇的情感表达是直白的,所以我很容易就能与主角们共情。然而外传却不一样,雅各布并不像本传主角那样代表纯粹的善良,所以看完他的故事后我的心里百感交集,却难以转化为话语。雅各布的性格加上过多的巧合共同造就了这个悲剧,所以最终我无法去恨成为了恶人的他。祝愿他和莫尔加娜在现代能告别仇恨,发展出新的关系。84/100〈宽式〉
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-6-6 / 标签: 同人 氛围作 全年龄 馆系 戏剧 致郁 正作 宗教 治愈

    同人界的奇迹,鬱系作品的巅峰。世上本没有真实存在的魔女,只有真实存在的偏见与恶意,让一齣齣人间悲剧在世间不断上演。充满张力的配乐和反转不断的剧情令人既叹为观止,又不禁无语凝噎。愿善良和相互理解能战胜偏见和恶意,愿世间不再有悲剧出现。95/100
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-5-31 / 标签: 田中ロミオ 孤独 黄段子 瑜不掩瑕

    无论后来发生了什么,我也无法改变对日常只有せくはら的男主的恶劣印象。空洞的剧情框架让我完全没有与作者的说理产生共鸣,所谓孤独的感染力不如春物一根。60(-10)/100〈严式〉
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-5-30 / 标签: key 催泪 日常写得好 氛围作 小游戏

    感觉像gal界的京紫,顶级的画面和一流的日常支撑起了前期的体验,但一到主线就是白开水。82/100
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2023-5-30 / 标签: 异形 猎奇 氛围作 百合 哲学 KAI

    恐怖而空寂的氛围很突出,两名女主相互依存的关系很感人。哲学只是不合适的装饰,本作比扶她自的作品更加被高估。55/100〈严式〉
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2023-5-17 / 标签: 燃泣郁 muv-luv 动画演出 战争 世界观宏大 机战 政治 异形

    绝对防卫线即将失守、国内外势力之间内战冲突不止一、战友和妹妹之间的艰难抉择,以提爷个人的力量在如此绝望的局势面前也显得过于无力。身处地狱中的东德人民最终失去了家园和亲友,仅剩下人性的光辉支撑着他们在与beta持续战斗的世界里生存下去。本作的结局是我在galgame当中见过最引人深思的结局之一。84/100
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-5-11 / 标签: 全年龄 短篇 搞笑 百合 动画演出

    感觉像小品一样主打搞笑风格,在CG上特别用心了,内容中规中矩吧。78/100〈宽式〉
  • 黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章

    2015年11月27日 / PC / ADV

    2023-5-9 / 标签: muv-luv 动画演出 战争 世界观宏大 机战 政治 异形 燃泣郁

    业界顶级的演出以及相比本篇也不算逊色的bgm很好地烘托抹布传统的燃泣郁的氛围,让我充分地代入了这个故事。省去了设定的说明后,故事的节奏安排比本篇舒服了很多。对于不同立场的各角色间的交流与对立和国内外叠加的残酷的氛围描写得很好。本作可以说是自AL以降的抹布系列的新的高峰。(恰如CC之于科A)88/100
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-5-4 / 标签: 時計仕掛けのレイライン FD 悬疑推理 魔法 校园

    作为FD好好发了一波糖可惜是全年龄,对于平行世界的思想实验让我想到了寒蝉的赛杀篇。76/100
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2023-4-20 / 标签: Nitroplus 虚渊玄 猎奇 政治 硬派

    我对西部片风格接受度不高,猎奇HS也好枪战也好,如果放在《phantom》的世界观会很合适,但对于以革命为主题的本作来说反而冲淡了主题的严肃性,显得喧宾夺主。更别说与《潜伏之赤途》这样真正的革命者相比女主的“革命”形象有多么不彻底了。77/100〈严式〉
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2023-4-10 / 标签: 瀬戸口廉也 猎奇 哲学 社会系 致郁

    这是我推过的第三部烂户口的作品,但没有了死挽歌引人深思的剧情以及kirakira青春摇滚的氛围,因此这是我第一次完全直面烂户口文字的毒性。一周目时的直接印象是和素晴日相似的氛围和拔作向的剧情,但直到二三周目烂户口的实力才开始展现出来,字里行间散发出的苦闷几度让我感到不想再读下去,然而最后还是回到了绝望中寻找希望的烂式结局。和烂户口其他作品相比略为逊色但也值得一读。78/100〈宽式〉
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-9 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 超展开 時計仕掛けのレイライン 燃

    剧情和前作相比实现了飞跃,剧本家巧妙地将设置在两部作品中的伏笔在最终章一口气回收,塑造出了跌宕起伏的剧情高潮,即使是在推过了一众90点台的现在也让我感到惊艳,在此情形下本作的缺点就变得无关紧要了。83/100
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-4-5 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 時計仕掛けのレイライン

    相比前作,本作重点转向了魔法世界观下的战斗,因此整体观感反而略好于有大量日常铺垫的前作。本作的平稳落地,给时计三部曲划上了圆满的句号,构成了一个完整的故事。和出色的剧情相比演出成为了这个系列的短板。此外由于采取了单线的叙事结构以及分割商法,所以个人线插入做得很不成功。79/100
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2023-3-25 / 标签: Nitroplus 虚渊玄 全年龄 硬派 战斗 六边形战士

    沉重的氛围强烈到让我感到窒息,男女主的悲欢离合不愧是出自爱的战士的手笔。叙事的节奏非常流畅,枪战也写得很好。但结尾停留在了讲述了一个精彩的故事而非村正那样卒章显志的阶段,而且一些转折比较生硬,和90点台相比就显得有些逊色了。//明明给出了H的描写竟然没有H Sense,这下连H都输村正了。83/100
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-3-14 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 時計仕掛けのレイライン

    推理部分还算可以,但剧情过于白开水严重降低了我的好感。67/100
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-3-13 / 标签: key 田中ロミオ 瑜不掩瑕 小游戏

    内容过于臃肿,口三才靠neta凑数的日常部分不如key社其他作品十分之一有趣。个人线水平又参差不齐,而且口三才负责的线中除了男主和此线女主外的所有角色都下线让我很不爽,与key社传统强调伙伴、羁绊的风格南辕北辙。全作的核心在T线,但铺垫不足以至于结局让我感觉非常突兀,而且最大的问题是像拔作岛一样小家子气式的世界观完全烘托不出村正抹布那样的厚重感,配上最后那个宏大的主题异常突兀。总之推完觉得很失望,看着网上的评价感觉我玩的是另一部游戏。66/100〈严式〉
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2023-3-13 / 标签: 拔作 十二神器

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2023-3-7 / 标签: るーすぼーい 社会系 硬派 政治 瑜不掩瑕

    螺丝其人搞个人线煽情还有结尾反转的这一套还是有水平的,但见过了几次就会觉得没什么新意了。日常非常枯燥,男主和路哥一样是作者试图装逼结果反而写成lowB。比如第三章男主强行用武力带回灯花母亲就能通过考核让我很无语。而且最终章的政治斗争写得过于儿戏,作者反对革命的资产阶级改良派立场显露无疑。作者的格局有限所以没有能力利用好他所构建的世界观。而这样的作品被吹捧成神作(评分甚至高于死挽歌)也充分体现了死宅群体政治素养之匮乏。总体来看这是一部瑜不掩瑕的作品,在我看来还不如结尾神展开的G弦,如果没有精美的画风甚至不值得给7分。74/100〈严式〉
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-3-5 / 标签: 瀬戸口廉也 音乐 青春 社会系 超展开 氛围作 日常写得好 致郁

    本作是烂户口的作品中个人风格最淡而gal味最浓的,在优秀的文笔和优秀的音乐的加成下让我完全沉浸在了青春和摇滚的氛围中。但本作并非只是歌颂青春的光芒,而是以摇滚为切入点表现对生活的态度,因此反而具有了强烈的现实主义感,时而就某项社会问题抛出一段长篇大论这点很能体现烂户口的风格。不过在经历了死挽歌的震撼以后对于表达本作主题的きらり线end1倒是感触没那么深,TE前没有铺垫有点突兀感觉还可以写得更好。不过总的来看,本作在我心中可以算是乐队题材中的最佳作。85/100〈宽式〉
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-2 / 标签: SCA-自 生死观 哲学 艺术 掉书袋 跳票

    樱之刻与樱之诗的OP就像这两部作品的精神的浓缩。樱之诗伴随着诗的OP横空出世,其独特的氛围带来的震撼成就了诗的高分,也让玩家过度拉高了期待,而刻与刻的OP的风格更加平稳,而内容直扣主题,没什么出乎意料的余地,相比诗就显得略为普通。这大概就是我感觉刻(以及刻的OP)不如诗(以及诗的OP)的原因吧。89/100
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-2-22 / 标签: 瀬戸口廉也 社会系 日常写得好 群像 末日 生死观 人性 狂气 正作

    从开头无尽荒原的萧瑟,到中间如同暴风雨一般跌宕起伏,最后又重归寂静,OP完美地预示了剧情的走向。第一次在黄油界遇到让我的灵魂发颤的作品,从此成为烂户口信者。首先仅凭文笔就已经使我折服,本作中有好几段长对话都给我留下了深刻的印象;其次克服了日常疲软的业界通病,全程高潮迭出;再次论内容的深度完全是ACGN界的异类。尽管本作并没有做到完美(尤其是TE部分),但我还是为业界存在这样的作品感到庆幸。烂户口足以在传统文学界立足的功力放在这个业界可以说是降维打击。93/100〈宽式〉
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2023-2-18 / 标签: minori 御影 氛围作 演出 群像 童话

    六对情侣的故事环环相扣并逐渐深入主题,最终在优子死后情感达到了高潮,并将故事串在了一起。即使没有永远的幸福,也要不断地将爱传达出来,留下美好的回忆——这种精神如同天台的钥匙一样在他们之间传承着,打动了我的心。相比优秀的氛围,剧情的起承明显转合不够自然,煽情比较刻意,这是剧本家的短板。83/100〈严式〉
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-2-10 / 标签: minori 群像 三角恋

    用极致的演出将两个普通的恋爱故事包装成得如同艺术品一样赏心悦目,这样的体验怎么可能不让我难以忘怀呢。75/100〈宽式〉
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2023-2-4 / 标签: 丸戸史明 leaf 三角恋

    作者水平决定了作品的上限。不需要多么宏大的主题和多么精彩的叙诡和meta,即使只是单纯的恋爱也能写得如此令人刻骨铭心。这才是被大众认可的业界第一作。99/100

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