• 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2020-3-27 / 标签: 独立游戏 艺术 STEAM

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-3-27 / 标签: STEAM RPG JRPG

    三周目通关 还是说得有些隐晦了,有些东西需要梳理梳理 前期没法用传送点,做有些支线跑路距离简直就是折磨人 动作部分有一点点光污染,有时候看不清只能瞎摁,虽然大多数的时候都在瞎摁 失败的伪开放世界, 经典游戏元素的加入可以说增添了些许游戏乐趣,但瑜不掩瑕,是的,瑜不掩瑕
  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2020-3-27 / 标签: 解谜 独立游戏 PC STEAM

    作为meta game的初体验,一切都是很有意思的
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-3-27 / 标签: 宫崎英高 魂系列 STEAM

  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-3-27 / 标签: RPG PC STEAM

    真岛的剧情可以说完完整整有头有尾的故事,桐生的相较之就略有逊色。 日式开放世界游戏里虽然没有特别大的地图,但好在也有着众多的支线任务和不算多也不算少的室内空间(虽然室内外场景切换依然需要加载)。使得我们不管是畅游神市町还是苍天堀都如同活在那个泡沫经济最盛期,纸醉金迷但多少还有点人情味儿的世界,没错,我个人认为人情味儿才是如龙的内核,极道的血性男儿最适合体现挥金如土那种根本不在乎钱的兄弟仁义。