• Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2022-3-1 / 标签: PC ADV

    同樣是主角與自我投射的想象客體(玩家)之間的互動,很難讓人不去和隔壁做對比(不過這個明顯嚴重過隔壁就是了,幻聽幻覺+扭曲化母親+記憶斷片,不像單純的MDD更不可能是bipolar...給人感覺既schizophrenic又autistic // 遊戲性不高,但那種發病的狀況呈現倒是很對味// 需要將5個結局逐個通一遍才能把模糊的線索串聯起來,不過現階段的劇情仍留下不少謎團,不知道會不會有續作
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2014-12-20 / 标签: PC ARPG Mojang

  • 迷你地铁 Mini Metro

    2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club

    2016-7-16 / 标签: SIM PC

  • 魔物舞会 Monster Prom

    2018年4月27日 / Linux、macOS、Windows / Visual Novel

    2020-12-16 / 标签: PC AVG

    設定可愛
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-7-10 / 标签: PUZ Android

    难度不高但是美极了
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-27 / 标签: PC ADV

    its like having tamagotchi but if it was horribly depressed /s // 全結局打起來真的很累,流程重複度太高,到中期就厭了 // 原來阿q是imaginary friend,那看來分手結局的確算HE // 搞不懂為什麼這麼火,年輕人的第一款毒電波蒸汽波meta遊戲嗎?雲了全結局後感覺就這?不夠味,關於bipolar還有太多沒表達出來的東西
  • 飞跃八边形 Octagon

    2013-10-30 / Android、PC、MacOS等 / ACT

    2016-12-20 / 标签: ACT PC

    10001关
  • 奥威尔 Orwell

    2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation

    2020-11-21 / 标签: PC SIM

    上傳後不允許修改這點太sb了
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2015-11-12 / 标签: PC MUG

  • osu!droid

    Android / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2014-12-20 / 标签: Android MUG OSU

  • 我们的生活:起点与永远 Our Life: Beginnings & Always

    2020-11-16 / PC / ADV

    2022-6-15 / 标签: PC AVG

    主角怎麼有兩個美女媽媽,比起竹馬我更想泡媽媽們這是可以說的嗎 // 非二元性別 + vegen + panromantic + demisexual + autism spectrum disorder,疊buff式的身份標籤讓人忍俊不禁 // 這個文字量的免費遊戲真的贏很大,小竹馬也很可愛,玩了不虧物超所值(雖然玩到最後還是很想泡美女媽媽)不買dlc不讀檔一口氣單線到底大概是20小時的內容量
  • Outcore:桌面冒险 Outcore: Desktop Adventure

    免费游玩 / PC / 休闲解谜

    2023-10-30 / 标签: PC ADV PUZ

    玩完令人會心一笑的metagame小品作 // 本體免費所以贏很大,DLC基本可以被視為贊助者方案,名字太弱智了笑死
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2014-12-7 / 标签: PS4 RedBarrels ACT 恐怖

    dlc比正传好玩...
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2014-12-7 / 标签: RedBarrels PS4 AVG 恐怖

  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2024-2-3 / 标签: NS SIM COOP

    社交遊戲,時不時插電視上和室友來兩關可以增進感情 // 人越少難度越高,兩個人玩實在是太困難了!!!
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-9-6 / 标签: PC 暴雪 FPS

    19-10-03 我又撿起來了總之鐵拳趕緊去死// 17-09-05 秩序之光去死//17-10-01 天使英雄传
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2014-12-20 / 标签: Android SIM Ndemic SLG

    最恨的三個地方是格陵蘭、馬達加斯加和摩洛哥
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2014-12-20 / 标签: PC PUZ PopCap

  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2014-12-7 / 标签: AVG PS4

    和朋友大白天的时候玩都在鬼嚎...
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-21 / 标签: RPG NS

    只能說這代大夥兒們已經不再追求寶可夢好用與否了,直接999的黏丸誰也不怕 // 不錯的嘗試。開放世界的雛形+1星、明雷遇敵+1星;但這個卵劇情和馬加木要-1星、时髦度不如劍盾-1星、許多湊數課題折磨人的程度堪比手游的每日任務也-1星、克制傷害過高導致即使打野怪也是互秒弱點多的寶可夢會非常吃癟-1星、惡心又沒辦法跳過的arpg和撞氣球-1星。野外生態還可以做得更好(寶可夢之間的食物鏈gkd
  • 小马镇 Pony Town

    2016-07-07 / Web、Android / 角色扮演

    2022-12-3 / 标签: WEB

    社交遊戲...呃...比起遊戲更像是擁有自定義外觀組件的聊天平台 // 感覺是當代小孩子的摩爾莊園愛心教堂。在一個幾乎沒有遊戲性的場景下,玩家們操控著小馬駒圍成一圈坐,你一言我一語地與網線另一端的陌生人or友人們聊上一整天 // 平均年齡真的好小(bgm38)問了一圈大多都是12歲~15歲的國中生,感覺自己老了
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-1-20 / 标签: PC SIM

    小品作,遊戲性有點低,一口氣玩了一整天後再也不想打開了
  • 监狱建筑师 Prison Architect

    2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营

    2021-12-31 / 标签: PC SIM

    自認為自己的監獄修得天衣無縫,結果這些犯人總能在我想不到的角落中偷藏違禁品或搞越獄小手段,監獄真的太難管理了(bgm38) // 調度系統很弱智+1 玩著玩著莫名其妙就多了很多不必要的開支,我明明只是想移個床而已
  • 食南瓜者 Pumpkin Eater

    2021-10-10 / PC / ADV

    2022-2-22 / 标签: ADV PC

    ......確實在醫學上近乎100%準確(指尸體腐爛的過程十分嚴謹)很不錯的小品作,兒童繪本般的畫風背後卻是個血腥的黑色故事,用贍養尸體來表現那種冰冷的家庭氛圍,強調了在刻板和過於嚴苛的家庭環境下人性的喪失。全程帶入女兒視角真的會有種喘不上氣的感覺。不過把這種一鏡到底的視覺小說當做遊戲來玩還是覺得少了點什麼...畢竟它既沒有結局分支也沒有交互機制,遊戲性幾乎為零