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圣书外典 Apocripha/0
2001年7月27日(PC·亚历克篇)、2001年8月10日(PC·普拉提纳篇)、2004年10月28日(PS2) / PC、PS2 / 卡片战斗型ADV
2024-6-14 / 标签: BL
怎么感觉后来的某几部都有点像这个....先玩的后来的所以没法评分。挺好的,游戏是好游戏,虽然不是我期待的那种。/算了对不起果然还是挺无聊的。 -
灰色のアルカディア
2024年5月31日 / PC / 18禁BLゲーム
2024-6-13 / 标签: BL
日常很搞笑。日常以外的部分也是,打这b游戏一直在笑根本没停过,真相线尤甚(真相线:我到底在打什么。幽默的脑子疼,甚至打这串字还在笑。)。太幽默了这个写法——一些剧情展开/后期叙述手法/埋伏笔手法和真相都太平铺直叙。剧情总体水平约等于祭品小镇(=可以打打但别期待)心理描写很好但是也仅限于推荐顺序前两线,越往后越无聊(但是第三线适合只想吃糖的),且前两线发展和转折也太理想化不能细想。珠生很有魅力攻略角不知道为什么感觉还差点,就感觉挺合格的搞笑精神病但不能推…此外个人很喜欢芹拒绝时的样子,这游戏所有人都不喜欢听别人说话也是魅力点之一。总的来说没特别烂的地方但就是很幽默,可以打打。/不拉踩但是这玩意初始热度比同期高…本质还是看画风的世界。/都白川和金山了还不能说明是某家小号吗。 -
东京杀人鬼 学校的怪异 東京殺人鬼 学校の怪談
2024-05-31 / PC / 死を言祝ぐためのAVG
2024-6-6 / 标签: BL 中条ローザ 宗教
幸福和死,就足够。各种意义上可能性反而是现实不可能的映射,打完后最强烈的感觉是幸福但无力且勉强和死了一样,疯了。/其实有各方面可以夸和值得在意的,但对我来说最重要的是这点,所以没必要写评价了。/以及第一次达成blg全员推真是太奇妙了,因为我只想让他们都幸福,cp和更喜欢谁之类的已经不重要了,当然是建立在喜欢且很喜欢基础上的不重要。(感谢官方给出相应的无力感。这样才爽。这种角度上说这部怎么看怎么不商业。。。) -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2024-5-5 / 标签: 宗教 galgame
故事比较王道(老套),但角色都很有自己的想法很喜欢,以及意外的微弱宗教要素很好,男主总让人觉得他没什么问题又有点烦人。个人线感觉格外敷衍可能重点还是在剧情吧,挺好的。有的角色不能攻略也好评。/另外我好喜欢八月画风啊,同质化也无所谓,只看到人都圆圆的好可爱。 -
セラフィム・スパイラル -少年の檻- プラスエディション
2006-11-24 / PC / 学園伝奇ドラマティックAVG
2024-5-3 / 标签: BL
就,挺俗套的......设定其实蛮带感但写出来就.....有女角色线这点也给人吓到,见过bg没见过直接走线的.....(没仔细看大概是友情线吧)太zzzq了不需要(笑) -
死に逝く騎士、異世界に響く断末魔
2024年4月26日 / PC
2024-4-28 / 标签: 和泉万夜 るび様 galgame
做饭环节play比较老套没什么意思,饭看着挺香的倒是.../剧情也能一眼望到头。喜欢上位种族存在这个世界观,可能因为先看了死馆所以觉得死馆好些但其实两者呈现的差不多。话说仔细想虽然guro但这结局都挺正能量的不是吗。。。/furon和正太可爱。魔王和骑士w意料外ww/还是喜欢rubisama企划啊看到和泉企划原本就没什么期待,看来是正确的。 -
パウダーグレイ
2019年12月29日 / PC / 愛で死を繋ぐBLサイコサスペンス
2024-3-26 / 标签: BL
....爱和死和行动的理由都有些轻描淡写。在想两个选项哪边更无聊,于是选了看上去常规的一边,期待能反而有什么特别之处——结果就是常规的特别啊。所以还是。。(氛围倒是挺好的。 -
レムレスブルーの午前2時
2014-11-02 / PC / 真夜中の午前2時、幽霊に恋をする少年愛ADV
2024-3-18 / 标签: BL
前面两个故事有点老套,后面那个俗的不如没有(不是主角们的部分)....但除此之外氛围美术演出还有作者描绘角色的整体品位和文笔之类的都非常好。