Detroit: Become Human 游戏

  • 中文名: 底特律:化身为人
  • 开发: Quantic Dream
  • 发行: Sony Interactive EntertainmentQuantic Dream
  • 剧本: David Cage, Adam Williams
  • 导演: David Cage
  • 别名: 底特律:我欲成人
  • 底特律:成为人类
  • 底特律:变人
  • 平台: PS4
  • PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年5月25日
  • 售价: 标准版:$19.99 (PS4) / $39.99 (PC)
  • 数字豪华版:$29.99
  • 官方网站: http://www.quanticdream.com/fr/#!/fr/category/detroit
  • 发行日期(PC - Epic): 2019-12-12
  • 发行日期(PC - Steam): 2020-06-18
  • Steam商店页面: https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/
  • 分级: ESRB:Mature 17+
  • 制作人: Sophie Buhl
  • 游戏设计师: Simon Wasselin
  • 程序: Jean-Charles Perrier
  • 音乐: Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano

谁玩这部游戏?

/ 219人想玩 / 1246人玩过 / 63人在玩 / 87人搁置 / 28人抛弃
在Quantic Dream开发的《底特律:化身为人》中,本作延续开发团队的传统,为您带来憾人心弦、身历其境的故事体验。您将在一个由选择和后果所组成的壮烈的感性旅程中发现身为人的真正意义。

在2038年的底特律市,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。 但是当仿生人开始表现得像是真的具有生命的时候,事情开始失控。 进入故事的三个关键角色卡菈、康纳和马库斯的角色,他们每个人都会从各自的独特观点,面对新的生活挑战。

在这个野心勃勃、令人激动的故事中,每一个选择和行动不仅决定了各个角色的命运,还决定了整个城市的去向,以及更长远的影响。
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角色介绍

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评论

可能是目前完成度最高的互动影视作品

by 星星与梦 2024-4-17 19:26 (+0)
最厉害的还是画质。几乎没有能找出与这个游戏画质相同等级的作品了(真人录像的除外...),逆天了。人物脸部细节的黑头都能看清楚。不亏我的2060s。 底特律成为人类这个游戏的一周目结束了,整体素质还是非常优秀的,排除设定不够详细导致剧情的合理性有一些纰漏以外,整 ... (more)

玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到

by 无守子 2024-3-26 07:28 (+0)
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康 ... (more)

要是真当电影,评分也不会高

by 梦中哲学家 2023-1-10 16:18 (+0)
不能算佳作,只能算一般。在剧情的逻辑上有很多漏洞,甚至有些选项上下根本不搭,导致直接给我看笑了。还有就是夹带私货的问题,俄罗斯和中国在里面的电子书都能看到,而且不是什么正面形象。而且扯上政治人权让这部作品争议很大。我觉得机器人就该为人服务,就是工具,有人 ... (more)

换皮的黑人解放运动故事,对科幻缺乏尊重

by mirari 2020-10-22 10:24 (+0)
这是一个顶着科幻皮的废奴运动故事,核心在于价值观输出或者说“私货”内容,而不是游戏本身带来的世界观设定,类似于《北京折叠》,同样是把一个普通故事生搬硬套到科幻上,结果怎么看怎么别扭。 别把故事中出现的这些仿生人真的当成“仿生人”,当做普通的类人奴隶就行 ... (more)

互动电影游戏的变革之作——新游戏子类的雏形

by padorax 2018-6-3 15:12 (+12)
〇、电影?游戏? 1.电影与游戏的最大不同之处在于电影不可与观众进行互动,而游戏可以。 2.电影与游戏的另一大不同之处在于电影的镜头是由导演(摄影师)选定的,观众无法看到画面之外的场景或者以不同机位拍摄同一场景;而游戏可以不固定视角。 3.由以上两点可知,电影完全 ... (more)

吐槽箱

Arty忒 玩过 @ 1h 56m ago

我玩的那个结局感觉很儿戏了,武装抗争成功以后的社会也没交代啊 前面铺垫一堆,详细讲了各种ai被压迫的情景,共情我是共上了,但内核剧本也是没讲清楚。可能还是得全通吧,但我懒得打了。 交互式电影的交互形式做的一般吧,但我挺喜欢长线选择的,能真正体会到这是“my story”。

Levi0743 玩过 @ 14h 19m ago

8

ID应该改改了 玩过 @ 2024-5-18 13:25

十小时通关,优点是优秀的画面表现和紧张情节的qte,作为互动电影,剧本尤为重要,但让我失望的是游戏并没有对仿生人的设定有详细描述,如果他们被设定为服务人类且纯洁无邪,那么为什么会有人性呢?还不是因为做抉择的都是玩家,而玩家本就是以人类的方式思考。所以本作主题和什么机器人人工智能没什么关系,单纯只是奴隶觉醒反抗的故事。这也导致我难以带入角色,选项都朝着增加冲突的方向选,所以三条线都打出全球玩家只有百分之一完成的最烂结局。

非战斗人员 玩过 @ 2024-5-13 09:18

超智能种族隔离也太蠢了

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-1 17:19

好玩

蓝天的岚 玩过 @ 2024-4-30 17:07

作为交互电影类型的游戏很好地满足了我对它的期待,自己打出的结局也许并不完美但是也足够让我反思。

史上第二帅的人 玩过 @ 2024-4-22 18:25

这游戏有踩了屎一般的走路速度和操纵手感,KARA线也是一坨毫无意义的稀史,和主线毫无关联做得又不好玩。 与此相对,CONNOR线和MARKUS线可圈可点,剧情完全谈不上深刻,但是操纵体验和视觉体验非常不错。游戏性有点太强了,要是一些日常赶路和找路环节能做成选项会舒服不少。 最让我满意的是人物表情,眼角的抽动、眼神的飘逸、嘴角的曲线,这些极其细小的微表情简直做的比真人还好。

il Matto 想玩 @ 2024-4-21 04:31

2918

黑猫 玩过 @ 2024-4-21 03:17

太恶心了各种身份政治刻板印象,废奴和黑命贵这些东西翻来覆去说,不知道的还以为是新世纪伊始立项的作品。游戏性弱成这样还不如直接播片呢,感觉电影感不如电锯人。

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:34

0.7好

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