• 战锤40K:战争黎明2—混沌崛起 Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising

    2010年3月11日 / PC / RTS

    2011-9-14

    战役还是老一套,不过补给系统做出的修改增加了难度;限时的支线任务仍然存在,但是不再原作中随机出现的“练功刷宝”任务,数量稀少。这一次在战役中至少有机会能用一次坦克……最后的boss皮糙肉厚,磨血磨半天啊。
  • 战锤40000:星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine

    2011年9月6日 / Xbox 360、PS3、PC / TPS / Relic Entertainment

    2011-9-14

    水准尚可接受的动作游戏,流程不长稍显单调。
  • 3D定制少女 3Dカスタム少女

    2008-06-13 / PC / カスタムエッチシミュレーター

    2011-7-24

  • 爱丽丝梦游魔境 American McGee's Alice

    2000-10-06 / Microsoft Windows、Mac OS、Mac OS X / 恐怖 / 动作 / 平台 / 横向卷轴

    2011-6-24

    10年前玩的时候还在用P2 400的机器。现在它又作为二代的一个DLC出现,在1920*1200的分辨率下玩让人感慨。挺喜欢这部作品的画面和音乐风格,但是武器感觉超不给力。
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2011-5-21

  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2011-5-21

    玩了条早美线,感觉剧本大改的动画版感觉比游戏原作要好 Orz
  • 赏金奇兵:西部通缉令 Desperados: Wanted Dead or Alive

    2001-04-20 / PC / RTT / Spellbound Entertainment

    2011-5-21

    当时给人的感觉是西部版的盟军敢死队,玩法啊画面啊都没啥问题,就是那个“批处理行动”的系统始终没适应过来就卡关了……
  • 三角洲特种部队:刺刀特遣队 Delta Force: Task Force Dagger

    2002年05月 / PC / FPS / Zombie

    2011-5-21

    毫无诚意的坑爹之作,完全用三代的引擎应阿富汗战争的景速度做出来的东西。
  • 三角洲特种部队:大地勇士 Delta Force: Land Warrior

    2000年11月7日 / PC / FPS

    2011-5-21

    认真玩的最后一部三角洲。后来Task Force Dagger非常坑爹,好玩的FPS也越来越多,三角洲系列就不再吸引人了。
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2011-5-21

    第一次是在Win 2000上看到,不过查了下实际上还要古老的多……
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2011-5-21

  • 战锤40K:战争黎明 II:报应 Warhammer 40000: Dawn of War 2: Retribution

    2011年3月1日 / PC / RTS

    2011-4-12

  • 战锤40000:战争黎明:冬季攻势 Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault

    2005年9月23日 / PC / 即时战略 / Relic

    2010-6-16

    杂鱼枪毙起来还是很强的嘛……只是我不会用。 这是整个系列唯一一部和血鸦没关系的作品了吧……
  • 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

    2008年3月4日 / PC / RTS

    2010-6-16

    作为战争黎明的最后一个资料片,本作没有达到DC的高度。人物设计为全系列最恶,加入的空军单位无聊至极,程序效率也比以前差(机器不好的话loading时间吓人)
  • 最高指挥官2 Supreme Commander 2

    2010-03-02 / Xbox 360、PC / 即时战略

    2010-6-16

    比起前作的宏大来说这一作有些小家子气了。且取消了从横扫千军系列以来独具特色的动态资源系统。
  • 永恒格斗零 Eternal Fighter Zero

    2000-08(初回版)/2005-11(Memorial版) / PC / FTG / 黄昏フロンティア

    2010-6-16

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2010-6-16

  • 命令与征服2:泰伯利亚之日:烈火风暴 Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm

    2000-03-07 / PC / RTS / Westwood Studios

    2010-6-16

    加了些东西,但感觉和原版差的不多。
  • 命令与征服2:泰伯利亚之日 Command & Conquer: Tiberian Sun

    1999-08-27 / PC / RTS / Westwood Studios

    2010-6-16

    能造的东西太多了倒是,GDI那个给建筑加插件的设计更是,弄得整个建造菜单乱七八糟的……
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2010-6-16

    起初给搞得很期待,但是真的上手一玩,画风、影片游戏设计全部不怎么喜欢
  • 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath

    2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS

    2010-6-16

    单纯不喜欢资料片新加出来的史诗级别单位,尤其是GDI.
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2010-6-16

  • 横扫千军 Total Annihilation

    1997-12-30 / PC / 即时战略

    2010-4-18 / 标签: PC 横扫千军 RTS

  • 最高指挥官 Supreme Commander

    2007-02-16 / Xbox 360、PC / 即时战略 RTS

    2010-4-18

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