-
战锤40K:战争黎明2—混沌崛起 Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising
2010年3月11日 / PC / RTS
2011-9-14
战役还是老一套,不过补给系统做出的修改增加了难度;限时的支线任务仍然存在,但是不再原作中随机出现的“练功刷宝”任务,数量稀少。这一次在战役中至少有机会能用一次坦克……最后的boss皮糙肉厚,磨血磨半天啊。 -
战锤40000:星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine
2011年9月6日 / Xbox 360、PS3、PC / TPS / Relic Entertainment
2011-9-14
水准尚可接受的动作游戏,流程不长稍显单调。 -
爱丽丝梦游魔境 American McGee's Alice
2000-10-06 / Microsoft Windows、Mac OS、Mac OS X / 恐怖 / 动作 / 平台 / 横向卷轴
2011-6-24
10年前玩的时候还在用P2 400的机器。现在它又作为二代的一个DLC出现,在1920*1200的分辨率下玩让人感慨。挺喜欢这部作品的画面和音乐风格,但是武器感觉超不给力。 -
赏金奇兵:西部通缉令 Desperados: Wanted Dead or Alive
2001-04-20 / PC / RTT / Spellbound Entertainment
2011-5-21
当时给人的感觉是西部版的盟军敢死队,玩法啊画面啊都没啥问题,就是那个“批处理行动”的系统始终没适应过来就卡关了…… -
三角洲特种部队:刺刀特遣队 Delta Force: Task Force Dagger
2002年05月 / PC / FPS / Zombie
2011-5-21
毫无诚意的坑爹之作,完全用三代的引擎应阿富汗战争的景速度做出来的东西。 -
三角洲特种部队:大地勇士 Delta Force: Land Warrior
2000年11月7日 / PC / FPS
2011-5-21
认真玩的最后一部三角洲。后来Task Force Dagger非常坑爹,好玩的FPS也越来越多,三角洲系列就不再吸引人了。 -
三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet
1996 / PC / 街机 / 弹球
2011-5-21
第一次是在Win 2000上看到,不过查了下实际上还要古老的多…… -
战锤40000:战争黎明:冬季攻势 Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault
2005年9月23日 / PC / 即时战略 / Relic
2010-6-16
杂鱼枪毙起来还是很强的嘛……只是我不会用。 这是整个系列唯一一部和血鸦没关系的作品了吧…… -
战锤40000:战争黎明:灵魂风暴 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
2008年3月4日 / PC / RTS
2010-6-16
作为战争黎明的最后一个资料片,本作没有达到DC的高度。人物设计为全系列最恶,加入的空军单位无聊至极,程序效率也比以前差(机器不好的话loading时间吓人) -
最高指挥官2 Supreme Commander 2
2010-03-02 / Xbox 360、PC / 即时战略
2010-6-16
比起前作的宏大来说这一作有些小家子气了。且取消了从横扫千军系列以来独具特色的动态资源系统。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2010-6-16
-
命令与征服2:泰伯利亚之日:烈火风暴 Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm
2000-03-07 / PC / RTS / Westwood Studios
2010-6-16
加了些东西,但感觉和原版差的不多。 -
命令与征服2:泰伯利亚之日 Command & Conquer: Tiberian Sun
1999-08-27 / PC / RTS / Westwood Studios
2010-6-16
能造的东西太多了倒是,GDI那个给建筑加插件的设计更是,弄得整个建造菜单乱七八糟的…… -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2010-6-16
起初给搞得很期待,但是真的上手一玩,画风、影片游戏设计全部不怎么喜欢 -
命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath
2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS
2010-6-16
单纯不喜欢资料片新加出来的史诗级别单位,尤其是GDI.