• 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2010-4-5

  • Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes

    2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム

    2010-3-31

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2010-3-31

    单机战役实在太短……并且感觉总是被牵着鼻子走……
  • 夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~ 月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜

    2003-09-26 / PC / AVG

    2010-3-29

    八月的人设还是可以的。剧情上描写日常很细腻感觉不错值得一玩,但是突然就转换成科幻片很唐突……
  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2010-3-29

    作为FD来说还是很不错的,剧情上也挺厚道。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2010-3-29

    几条线路感觉都很不错,里架子雷埋地好深……戏画游戏玩到现在最喜欢的作品。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2010-3-29

    剧情不错,大部分线路都挺喜欢的。但是H太多有点反胃,特别是umi线,好好地剧情被弄得干柴烈火的……Orz
  • 火炬之光 Torchlight

    2009-10-27 / Xbox 360、PC / ARPG

    2010-3-29

    很有意思的ARPG小品,但是充其量也就是黑暗史诗的强化版,系统是如出一辙;另外就是很容易腻掉……
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2010-3-29

    线路太多,主人公的表现在这些线路里不怎么一致有点违和……不过感觉还是不错的。
  • ToHeart2 AnotherDays

    2008-02-29 / PC / ADV

    2010-3-29

    因为伊露法的关系对这部印象还不错,环姐和木实的那个story大囧
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2010-3-29

    当初就觉得操作不方便(12个单位框选的限制之类),结果这个操作上的局限,居然被放大成了操作流的基础技巧并且在之后的游戏中得到沿用,无语。这个游戏的剧情挺有味道,只是身边的朋友几乎只玩联机和遭遇战……
  • 英雄萨姆2 Serious Sam II

    2005-10-11 / PC / FPS / Croteam

    2010-3-29

    一开始觉得很爽的FPS,但很容易疲劳……
  • 王国的兴起: 传奇延续 Rise of Nations: Rise of Legends

    2006-05-09 / PC / RTS

    2010-3-29

    一开始觉得很神,特别是蒸汽族觉得很有味道,但是玩起来感觉也就是那么一回事……
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2010-3-29

    可以算是启蒙RTS……虽然第一个玩的RTS是CNC,但是CNC单人只有战役模式,当时英语很菜都不知道是要干什么。等接触过RA的遭遇战模式(毕竟什么都可以造)之后我才算真正开始喜欢上RTS……
  • 秘密潜入 Project I.G.I.

    2000年12月15日 / PC / FPS

    2010-3-29

    当初觉得带潜入要素的FPS很新鲜……其他也就没啥了……
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2010-3-29

    音乐很好,永恒世界的段落氛围很好;剧情方面,觉得九弥的几条线比麻枝弄得有看头……
  • 极品飞车5:保时捷之旅 Need For Speed: Porsche Unleashed

    2000-01-22 / PC / 竞速RAC

    2010-3-29

  • 极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted

    2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏

    2010-3-29

    虽然从7、8的黑夜中走到的白天,但还是我不怎么喜欢的地下飙车题材……N2O会自动补充的设定太扯。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2010-3-29

  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2010-3-29

    10分不解释……
  • eXceed3rd-翡翠击破 eXceed3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE

    2009-12-30(C77) / PC / STG

    2010-3-29

    只想说为啥天然素材的STG经常是每一代会出两个版本然后看起来基本是不一样的游戏呢……
  • 暗黑破坏神:地狱火 Diablo: Hellfire

    1997-11-24 / PC(Windows), Mac OS / ARPG

    2010-3-29

    要我怎么评?一代原版可以说是神作,资料片地狱火么就觉得有点尴尬……他们加了很多新的特性,什么强化武器啦、跑步啦(其实就是走路的时候快进),但是都相当简单化,初看不错,但是也没对可玩性有多大贡献,还不能联机……
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2010-3-29

    菠萝2还是非常怀念啊……一代里想要的很多特性(比如跑步)都有了,职业多了,还能和我当时用的voodoo卡配合良好启用Glide加速……
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2010-3-29

    三代感觉没介绍地惊喜,不过还不错。资料片感觉有点扯,特别不喜欢所谓“史诗级单位”的设定。

玩过的标签