• 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2011-2-27 / 标签: falcom 迷城的国度 NEXT

  • -MOE-Droid- ADW Theme

    Android

    2012-2-27

  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2014-4-23 / 标签: 零の軌跡 falcom

    PSP上開了三四次檔都擱置了,最近終於一口氣打完PC,感覺不錯,就是只有一個城市感覺有點單調了。與前作的游擊士不一樣,換了個警察的視角,又把背景移到了國際化大都市,有種奇妙的現代感。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2024-1-3 / 标签: FPS 跑酷 丧尸

  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2012-3-16 / 标签: falcom 对战 格斗 伊苏 空之轨迹 骗钱

  • 忍道2散华 忍道2散華

    2011-12-17 / PSVita / ACT

    2012-9-26 / 标签: PSV ACT

    官方金手指略Bug啊……人生第一個白金獻給了這個遊戲
  • 古墓丽影:传奇 Tomb Raider: Legend

    2006-04-07 (PC&PS2&Xbox) / PS2、Windows、PSP等 / 动作冒险A-ADV

    2013-5-28 / 标签: AVG

  • 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld

    2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform

    2013-6-7 / 标签: AVG

    勞拉變漂亮了~ 水下關典型的望山跑死馬,遊泳總覺得好慢……大概是因為水下場景比較大吧。 摩托車關卡都很有趣,但是時不時下車撿秘寶很打斷遊戲體驗。 終於可以過癮地使用神器了這點很棒。 劇情讓人感覺圓滿了,難怪第九代只好做前傳。
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-8-22 / 标签: FPS Bethesda Wolfenstein

    一如前作的爽,一如前作的對A卡垃圾優化……分了兩天通關,作爲一個資料片性質的前傳流程還算長的,像吃垃圾食品看視效大片一樣爽快
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-5-9 / 标签: Switch 星之卡比 任天堂 ACT

    放棄100%了……終極抉擇模式的靈魂出竅難度打了三次都死在最終Boss第四階段,要命。新系統很有意思,流程很簡單,通關後新模式很肝很有挑戰。卡比可愛到爆!
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2021-7-19 / 标签: AVG TPS Remedy

    20210718,17小時通關。Control本體白金DLC1全獎盃然後發現DLC2和本作密切相關,才想起Steam庫中還有這部久仰大名卻一直沒玩的遊戲……爲了快速補劇情開老金速通的,感覺還好有老金,不然會打到吐血……故事氛圍很棒,但是遊戲性一般,這麼僵硬的主角就不要搞平台跳躍了吧……
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2024-4-27 / 标签: PS4 RPG Falcom

    20231105~20240427,110+h一週目通關真結局,不會玩波姆碰放棄白金了。中間拖沓的節奏真的讓我放下了好幾次,最後還是撿起來打完了。真結局還是很滿足的,大團圓ED最後黎恩在樹下時女主角出現的順序果然第一個是我亞莉莎,好!
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2021-3-5 / 标签: PS4 ACT Guerrilla

    發售的時候首發入的鐵盒版,2021年1月21日才在PS5上開的坑,這時候遊戲都上Steam了……2月28日本體白金+DLC全獎盃,3月5日新遊戲+最高難度獎盃完成,100%封盤。畫面和美術真的好,手感還行吧,Guerrilla畢竟是做KZ的,弓箭射擊比較爽。講故事水平和地圖製作比同年的刺客信條起源強多了。
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2020-5-13 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    量大管飽,其實還挺好玩的,劇情畫面也不錯,就是太多蛋疼的逃亡和QTE。一開始衝着迷人的王阿姨來的沒想到長大的Sherry出落成了這樣一個可人兒!至於像不像老生化我已經完全不在意了,起碼部分線路比生化5更像老生化吧……
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-9-26 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 ACT

    有點審美疲勞了。夫妻戲份很甜。
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻

    打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎?
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2017-10-3 / 标签: Galgame Leaf

    音樂很棒,人設美,立繪動起來效果也很不錯~20171003由綺線clear,不知道為什麼要強行讓英二噁心人一下,明明速水獎聲音那麼好聽。20171007小夜子線clear,小夜子太可愛了,又讓人心疼~20171008理奈線clear,內心複雜,果然WA的精髓就是理奈線,不過還是建議先推了由綺線。20171013全路線clear,美咲線的冬彌太渣了……
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2014-6-18 / 标签: ATLUS Persona RPG PSV

    還差個釘宮黑獎盃……
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-10-26 / 标签: Wii AVG 和风 恐怖 TECMO 灵异

    第一次接觸這個系列,之前我都以為自己對靈異鬼怪類恐怖作品免疫的……結果嚇得一抽一抽的。體感操控有點彆扭,變相增加了難度和恐怖感。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-7-21 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft

    84小時本體+DLC完成。RPG化+等級壓制導致袖劍都不能秒敵人這點很不爽,但是戰鬥不那麼無聊了。前期大沙漠地圖巨大跑圖枯燥到爆,後期慢慢有趣起來。強烈推薦DLC2法老詛咒,比本體和DLC1無形者不論是畫面還是設定還是戰鬥的挑戰性都強上一大截,不過缺點就是主角更加路人化……放棄了全成就全Club挑戰,地圖太大地點太多了……諸神試煉也懶得玩了。
  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2016-10-6 / 标签: PS4 ACT SuckerPunch

  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2012-11-29 / 标签: PSP 俺妹 基友线 沙织婚纱好萌!

    我想我从此萌上沙织了⋯⋯
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2018-5-10 / 标签: PS3 ACT SCE 血腥 战神 独占

    補戰神系列,猶豫了一下,考慮到3有PS4的HD版,而且普遍評價比較高,還是先補PS3上會員免費送的這作吧。沒玩3直接跳到本作,對比1+2的HD版,畫面簡直是質的飛躍,感覺稍微改改上PS4也完全不落伍。然而畫面要素過多的後果是狗牙非常顯眼,只能使出兩米抗鋸齒大法了……宏大場景和渺小角色的對比很震撼,但在亂戰時出現而且場景還在持續運動的話就很影響遊玩了,根本無法分辨自己和敵人,只能一頓亂按。會霸體的錘
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2017-12-1 / 标签: Konami 寂静岭 AVG 惊悚

    遊戲難度因為彆扭的操作而大幅增加,再加上需要在壓抑狹小的環境中來回尋找,讓人心情相當緊張。音樂和設定都很棒,然而模擬起來大大小小毛病不斷,玩著玩著固定地點跳出……ePSXe和PCSXR都調教不好,難道是Windows 10的問題?總之後面的部分視頻通關了。

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