• 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-3-31 / 标签: 魂like 韩国

    把fs社的游戏全缝了,作为类魂整体来说是非常合格的。美术和音乐优秀,任务引导清晰,也没有魂那么谜语人。地图不说非常优秀吧,反正作为魂的代餐也够了,推图难度不高,有点单一寡淡。说说我认为很大的一个缺点:难度曲线不合理,战斗难度与人物性能不同调,根本原因还在于游戏设计的人偶本身性能太差(学魂2适应性?)。这点在游戏的中期尤为突出,中期我的boss战体验就是负分的。从又臭又长的黑兔帮1.0到又臭又长人偶之王到维克多这段的体验简直灾难,不同神经快慢刀贯穿游戏全程(后期也是),使得弹刀极其坐牢,并且天赋树加点不足,容错低,就很糟糕。后期由于天赋点上去其实难度低了很多,游戏体验还不错,甚至西蒙几遍过,无名人偶初见过。但是高周目我依旧无法想象怎么打这些神经刀boss。战斗系统全缝是这个游戏最失败的地方,没有自成一体的感觉
  • 黑色幸存者 블랙서바이벌

    2015-11-12 / PC(Steam)、iOS、Android / 策略生存

    2022-2-10 / 标签: 韩国 大逃杀

    看别人玩很有意思,自己操作太拉。平面吃鸡玩法还挺有趣