• 跑跑卡丁车:漂移 KartRider: Drift

    2023-01-12 / iOS、Android、PC等 / RAC

    2024-3-18 / 标签: 网游 竞速

    尽管画面升级了,但有些时光一旦过去了那就是找不回来了。以如今的眼光看,为什么学生时代会玩跑跑卡丁车且玩得下去,单纯是因为,那时候玩不到正牌的《马力欧卡丁车8》。
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2020-10-20 / 标签: MMORPG 最终幻想 网游 PC

    通关的夜,耳边静静流淌着亚马乌罗提的钢琴曲。这次,为第一世界带来宁静夜晚的旅途中,冷不防突然遇见“他”“建造”的这座城市时,我知道,这部资料片从此是属于自己真正的《最终幻想》。而原来,暗影之逆焰标题所指的正是他。也因此,这位反派展示的“终末光景”副本的情景、他与“我”的对决直击心灵。这是以往我所有《魔兽世界》任务和副本都无法相比的剧情体验。“请记得,我们存在过。”
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2020-4-29 / 标签: 暴雪 卡牌 网游

    曾经天天日常几局不嫌腻……《冠军的试炼》版本为了当初十字军试炼的情怀,没忍住剁手。玩的时候尽管也看过玩家对平衡的吐槽,但还是觉得是个不错的卡牌对战游戏。还有PVE的冒险(副本)模式,机制设计、美术动画都很用心。以前还想不错过每期卡背,可惜自从对魔兽世界彻底不关注后,连带炉石也突然不玩了。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-10-4 / 标签: MMORPG 最终幻想 网游

    第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?