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沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2011-6-23 / 标签: Nitro+ 沙耶之歌 果冻 沙耶の唄 虚淵玄
沙耶我爱你 -
天地创造 天地創造
1995-10-20 / SFC / ARPG
2013-6-14
除了我觉得游戏难度有点大而冗长,没什么明显缺点,世界观很独特,音乐优秀,还有那个美好却又悲伤,平静但又令人抓狂的开放式结局 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2011-6-23 / 标签: planetarian 星之梦 Planetarian~星之梦~
喜欢废墟中的花朵那种感觉 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2011-6-23 / 标签: 恋狱~月狂病 杉菜水姫 InnocentGrey
美 -
放浪冒险谭 ベイグラントストーリー
2000-02-10(日版) / PS / ARPG
2013-6-28
上手难度很大,剧情比较晦涩色彩比较阴暗,但是系统非常好玩,可同时导致通关时间会很长,MP很少导致魔法鸡肋,多周目的话攻击球模式也挺费时间……大马士革掉落率啊太低了吧 -
传颂之物 うたわれるもの
2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf
2011-6-23 / 标签: 经典之物 传颂之物 兽耳 leaf
命运! -
超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX
2004年5月27日 / PS2、PSP / SRPG / バンプレソフト、トーセ
2013-9-15
UC高达打酱油,骡子可以出来开黑枪,但ZETA两台EN消耗太大。真实系单体作战普遍攻击力太低,除了健放龙骑合体技还行。所有机体普遍EN低携弹量少,车轮战SP不回复也完全不够用,此作敌方又巨多皮糙肉厚的杂兵。电童确实剧情多但真鸡肋啊,超级系但是输出装甲都不够,最终攻击那作死的EN消耗,还好电池飞机是双人开的。还是志雷马能打。另外整体节奏慢得要死。结局的感觉做得还不错。遥TAT -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2013-3-19
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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2011-6-23