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上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2013-8-8 / 标签: PC
放弃原因主要有两点,一是第一人称视角主打冷兵器的游戏很恶心,二是那个手感简直跟没有一样,说是打空气算是形容贴切了。有这两个硬伤在先,游戏其他的优点很难继续去体会。 -
怪物猎人OL 怪物猎人Online
2015年11月27日 / PC / 多人在线动作
2013-10-25 / 标签: PC
坦白讲,腾讯搞出这个东西非常令我意外,如果运营模式方面不出大问题应该算是很让人满意了,但试过内测后觉得这游戏始终不是我的料。 -
罪恶装备XX #Reload GUILTY GEAR XX #RELOAD
2003-07-31 / PS2 / XBox / PC / PSP / FTG
2013-10-28 / 标签: PC
纯粹因为玩不来。 -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2012-12-15 / 标签: PC
抛弃是我这类型几乎玩不下去,但不能否认他在游戏界的意义。 -
剑灵 블레이드 앤 소울
2012年6月21日(韩国)、2013年11月28日(中国大陆)、2014年5月20日(日本) / PC、PS3 / MMORPG
2013-10-18 / 标签: PC
美工屌,音效、打击感都不错,系统就是tera的…… -
星战前夜 EVE Online
2003-05-06 / PC (Windows / Mac OS X / Linux) / MMORPG
2015-3-18 / 标签: PC
这个游戏非常核心向,可以说是最大的优点也是最大的缺点,很硬派的科幻游戏,不过玩家失败时损失太大,坚持玩了一会开头撑不住扔了。 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2013-10-8 / 标签: PC
当年一局都没打完。 -
机甲世界 Hawken
2012年12月12日 / Xbox One、PS4、PC / MMOFPS
2012-12-28 / 标签: PC
这游戏美工值得一看,手感、枪感也没什么问题,走写实路线,但整个系统构建在PVP的基础上是个遗憾,时间稍长就相当枯燥,弃了。P.S. PC版优化不怎么样。 -
索尼克大冒险 Sonic Adventure
1998年12月23日 / PSP、DC、XBox等 / ACT
2013-9-10 / 标签: PC
两作大冒险都加了不少无聊的东西破坏关卡节奏,而且1代的视角非常成问题。 -
灰蛊 Grey Goo
2015-01-23 / RTS
2015-2-4 / 标签: PC
蛊族是个很亮的设计,以分裂为原则,创意不比星际的虫族弱,其他两族以主建筑搭配附属建筑建造不同单位为主,也有一定特色。能看出游戏有赶工的痕迹,兵种相对较少,而且基本都没主动技能,科技树简陋,不过在这年头还做原创RTS也是不容易。总之,我果然还是不喜欢策略游戏。 -
天涯明月刀 天涯明月刀
2016年7月1日 / PC / MMORPG
2013-10-11 / 标签: PC
总算有个打起来不像打空气的国产游戏了,打击感不错,游戏模式类似龙之谷、tera、剑灵,当然我更喜欢洛英那样更接近经典ACT模式的玩法。反正比预期好不少,但依然算不上一流作品。 -
天堂II 리니지2
2003-10-01 / PC / MMORPG
2012-12-15 / 标签: PC
以那个年代来说这游戏画面确实惊为天人,虽然系统问题很大当时扔了,平心而论在04年看还算凑合。 -
星际战甲 Warframe
2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS
2013-10-10 / 标签: PC
小制作游戏,虽然画面、手感、音效都还可以,但关卡和任务设计太劣质,而且居然没对战模式?游戏运营半年了还是这样子,估计活不长了。 -
剑侠情缘网络版叁
2009年9月21日 / PC、iOS、Android / MMORPG
2012-12-15 / 标签: PC
在国产里真的算不错的,但和外面一线游戏还是存在差距,草草玩了下收场。 -
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2012-12-26 / 标签: PC
尝试过,画面和战斗系统大跌眼镜,放弃了,给个面子分吧。