• レーヴ・デ・エピン

    2022-12-21 / Web、PC / 脱出ADV

    2023-9-23

    作者与6月老师的“睡美人”主题剧本交换企划作。强大任性孩子气的魔法使&看似柔弱其实A爆的公主人设太香了!作为主流舆论代表的无辜但油腻的青蛙王子:那我走。魔法使能自由转换性别的设定简直不能再棒,本猜想会不会是魔法使装坏人骑士般拯救压抑的笼中鸟的展开,没想到公主反而是主导的一方,既可爱又自律,对感情对使命都特别有担当,我可太喜欢了>///<剧情短小精炼甜美动人,画风精美造型华丽CG完成度颇高十分养眼。
  • 止水 -しすい-

    2021-08-27 / Web、PC / 切ない恋物語ADV

    2022-12-3

    总体来说是非常王道的galgame式展开,文风也典型,前半对朋友间闲聊打闹的日常描写还有蛮浓的轻小说味,然而这些配角们到进主线后基本隐身就是。早早就明示两情相悦的感情线比较舒服,就是对女主角止水病重不久于人世的刻画不太有真实感,煽情效果便不怎么好。核心设定虽然在演出暗示中贯穿始终,但读到最后依然会觉得好像不是很有必要如此设置(喂。“止水”一词的内涵及与主题的联系还是挺唯美的,夏天玩这类题材很舒服。
  • AfterNoel

    2020-12-29 / PC / 分岐なし一本道ノベルゲーム

    2022-5-26

    代替身体不适的圣诞老人配送礼物的孙子的圣夜温暖邂逅…冒冒失失的主角和病弱小姐姐,以及吐槽役的强气弱气驯鹿俩…在很短的篇幅内立起了较鲜明的角色,搭配精美的立绘和全语音有种奢侈的感觉。大孩子和小孩子,大家都收获了美好的礼物,洋溢着温柔的世界令人欣慰,适合圣诞季阅读的视觉小说,当然在别的时期接触也会是能获得比较美好的体验的小品。
  • 夢溺れの深海魚

    2020-07-17 / PC / 読んだりうろうろするゲーム

    2023-11-4

    梦境与生死狭间的探索,关于选择的故事。完成度很高的超短篇,美术风格别致,全素材原创且每个结局都有CG和一定程度的演出,让玩家沉浸在作品的世界观氛围中。故事不甚明晰,流程和意象表现有些意识流,属于可以自由想象或发挥考察能力的类型。调查地图中的大量资料十分有趣,对话也有一些差分,开场能做心理测试,图书馆则能阅读很多看成独立作品也十分有魅力的微小说&微绘本。可能不必全收集,但看完或许能更深入本作的世界。
  • Eveplus

    2020-08-04 / PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    短小浅显但故事情节和两个结局都能让人再次思考“什么才是正确的”“什么才是幸福”“仿生人与人类的关系”等问题的作品。本作的仿生机器人没有表现出区别于其他型号和个体的特性,主要还是从人类的角度去展现和探讨一些可能性,所以表露出来的也更多是人可悲的常情。干净简洁的CG很舒服,在演出中的表现也很动人,和作品整体风格一样,是纤美动人的画作。
  • 蚕の贈り物

    2021-03-10 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-1-30

    虽然篇幅极短但各方面都做得挺精致的游戏。脆弱的蚕蛾妖精为了在游戏中表现为1分钟的短暂寿命中实现自己的人生目标,在森林里努力探寻着…看似温馨治愈的题材因这个设定带上了几分哀伤,几个结局同样十分简洁却依然让人叹息,感受到了无常,蛾拟人少女们的个性也大多表面友善实质超级极端,一言不合就血溅当场…好在剧情不计时不算紧迫,主要卖人物不过个人觉得人设印象较薄弱,作者本人也吐槽部分设定没怎么好好联系原型。
  • フリスキーたちの作戦

    2022-03-02 / WEB、PC / AVG

    2022-5-26

    小学女生花了约半年时间精心制作并经过多次测试后发布的作品,超级可爱的点阵绘都是原创的,故事结构非常简单,要好的甜妞辣妹魔女和人鱼四名要好的少女吵架了,但她们的宠物朋友并没有闹翻,于是派出代表实行和好计划…流程也是很典型的探索推进,而多彩明亮的像素世界配上可爱的8bit音乐,让这场小小的冒险更显温馨…不光是佩服年幼的作者的能力和行动力,更重要的是这款游戏玩起来真的好快乐啊!温柔的世界令人流连忘返。
  • SPIEGEL EI

    2015-10-22 / PC / 探索型サイコアドベンチャー

    2023-10-28

    上来就和玩家互动,惊吓之余也拉满期待,将玩家跟操纵角色明确分离的设计不但紧扣主题,在正篇的操作设定与剧情演出中也展现了相当不错的冲击力。从美术、关卡设计到细节演出都反映出优秀的独创性,音乐选用和对wolf系统的运用也颇具匠心,拥有一切都在为核心思想服务的高统一度和高完成度,也藏有大量必须频繁探索并尝试选项分歧才能看到的精彩内容,风格别致而意蕴深厚,让通完全结局的玩家在游戏窗口对面感受到真切的感动。
  • 君といっしょにいきたいのです

    2021-10-09 / PC / BLゲームです(友情以上恋愛未満ぐらい)

    2022-2-2

    存在不能被人认知的落魄社会人幽灵看着与他仅算得上点头之交的大学生房东一丝不苟而温柔细致地清洁自己自缢而亡的肉身,乍看之下相当诡异的情景,却完全不会令人产生不适感。细腻哀伤的文字配合温暖轻柔的乐音将两人的情感缓缓呈现,绝望而深情的告白,以及无法被听到的回应和安抚…两个融入不进环境的笨拙的人,刚对彼此萌生好意,脆弱的希望就被现实掐灭…氛围渲染得沉浸感很强,对人物矛盾心境的描写以及结尾的处理都相当出色。
  • 像素女友 どとこい

    2016-05-23 / PC、Mac、Web (网页/ブラウザ)等 / シンプルな恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-2-2

    16年的作品,基本体验个创意便好…原本是这么以为的,没想到全线通完满足感比想象中高很多。常规4线文本量虽然不多但人物塑造上一点也不马虎,几乎每个event都能看到攻略角色的崭新一面,却完全不会有堆砌属性的感觉,每个人都灵动又可爱,故事节奏轻快,气氛欢乐但不失感动,立绘从方块到点阵再到CG的达成感挺强(好感跌破的变化也很有趣)。隐藏线在我看来甚至升华了游戏主旨,姐姐线和基友线写得可真不错啊!
  • セレンとシアルル -かんたん脱出ゲーム-

    2014-03-02 / PC / 魔女っ子とカギを探すほのぼのゲーム

    2022-11-27

    确如副标题所说是非常简单友好的解谜脱出:谜题设计简明顺序固定,如果没完成当前关卡根本不会触发其他线索,提示亲切得堪比攻略。而人物像素画十分讨喜,说实话就是冲着这可爱的人设来的><篇幅短小但人物立体,故事也很温馨治愈,符合主题,就像小魔女的茶会一样俏皮欢乐。没漏掉的话三个结局都看了,很适合休息时间用来放松一刻,心里暖暖的。
  • ミカヅキノヒトミ

    2020-03-15 / PC / 短編ホラーゲーム

    2023-1-14

    什么不稳欺诈,真的被骗到啦!(褒奖)主人公所认知的世界与真实的世界的氛围差表现得非常到位,最后一幕让人嘴角忍不住上扬。通关解锁的人设信息也相当可爱,性别说是任君想象但配音个人感觉挺男性化的。总之,加油啊,佐藤君>▽<
  • 貴方が肺を満たす理由

    2021-05-17 / PC / 頑張る絵描きを応援する潜水式ADV

    2023-3-6

    将创作者的苦恼比作溺入深海,与心象中的潜水师一同冒险解谜。据描述本作是毕业作品,内容也真实地反映了作者对于画画的思考与纠葛:关于技术、独创性、评价、竞争比较、嫉妒心…作品没有绕开这些攻击性的负面情感,而是尝试肯定其存在的合理性,找出正确的应对方式…因此作为游戏说实话有些沉闷,美术方面很精致,但关卡设计和演出等略显薄弱。好在十分接近开发者赤裸的真意,也是让我想起自己喜欢freegame的理由的作品。
  • キミに心臓をあげたい

    2021-07-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    女主角U面部的连接处像泪痕一样的设计很有味道。剧本给我尚有打磨空间的感觉,收尾部分处理得略显粗糙,如果情感铺垫到位最后的演出催泪效果会更强。个人挺喜欢这种不一一具体点明,而是让玩家自己通过文本中隐藏的信息还原出故事全貌的编排。根据ED后的信息回看几个BE,逻辑上也说得通。
  • Reverse the ×××

    2023-04-28 / Web / 超短編ノベルゲーム

    2023-9-28

    【可能剧透】没想到分歧点或者说突破口在与作者后记的互动之中。扣紧“反转”主题的演出非常有趣,这种自身愿望投射到作品中改变角色命运的欣慰感也不赖,相反世界的独白像两首优美的小诗。
  • 桜鬼-桜花ノ刻-

    2017-01-04 / PC / 和風ファンタジーRPG

    2022-7-4

    作为处女作真心给我眼前一亮的感觉:正统和风奇幻RPG设定配合作者纤细的线条和透明感十足的色彩,别致的UI,以及王道感人的故事,明明一切好像都在既存创意框架内却又给人非常舒适的体验,也许是因为倾注了作者的匠心吧。【以下剧透】由于战斗伙伴一直是夜翠,一度站错CP觉得年龄相仿的这俩从带偏见到和解再相知相惜很美味,然而樱花实在无懈可击,一连串高光剧情赚足了眼泪。以至于最后给夜翠安排对象都有乱点鸳鸯谱之嫌。
  • 不幸の味を知ってるか

    2022-04-09 / PC、Web / 性格最悪な女の子のイマジナリーフレンドになって他人の過去を勝手に覗き見るゲーム

    2023-10-14

    生动地描写了复杂扭曲的人心同时又让人感慨“造化弄人”和“无巧不成书”的戏剧性,故事本身跌宕起伏,有足够的吸引力,身为旁观者的玩家与作为观测者的主角的身份在设定和感受上都微妙地同调了,于是干涉剧情时也有种奇妙的代入感。“他人的不幸比蜜甜”的心理和几个结局都紧扣“幸福往往建立在不幸之上”的主题,令人在长久的余韵中唏嘘不已。
  • Cheesy Town

    2023-04-14 / Web、PC、GameBoy / AVG

    2023-9-27

    尝试了新的制作引擎和相应的怀旧风格,令人眼前一亮,但从游戏本身题材和设计思路来看似乎并没有新的突破,依然是与作者前几作相似的简单跑腿AVG,不过这样单纯可爱的世界用来放松心情再好不过。【以下剧透】看设定是“不相信奶酪的存在的老鼠寻找奶酪”,还以为会是自己集齐材料制作,没想到可以直接捡啊!结局甚至有在外务工青年回来建设家乡的升华,以及啮齿类动物的繁殖能力果然可怕(抖)。
  • 鍵の廃道

    2021-09-08 / PC / 探索AVG

    2022-5-26

    铸金师米拉从刻着自己名字的墓碑前出发,为离开被隔离的荒废小岛,在空旷无人的岛内搜寻材料并制出各种各样的钥匙打开无数紧锁的门扉…本篇无bgm,也无剧情和故事背景说明,全靠岛上零碎的文献推测,有一定自由度的探索类,放松心情赏风景散步挺惬意,到达结局不用全收集,可全收集解锁的人物设定能帮助玩家更好地理解这个作品,美术设定资料也绝对值得欣赏收藏,而要铸成所有钥匙过程就略微繁琐了,但达成后还是很有满足感的。
  • きみが大地に還るまで

    2023-04-15 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-9-28

    一切都从石中来而终将归还石中去的世界观十分唯美,选用的略带异域风情的音乐也与故事氛围相当契合。刚诞生的纯粹无知的少女在与即将回归大地的长者的短暂旅程中逐渐了解世界,知晓感情,寻找生命的意义,略带伤感气息的,优美而宁静的小短篇。虽然作者说只有一个结局,从大致走向来看确实一致,但个人觉得最后的选择还是会让主角今后的生存方式产生较大分歧。即使一切注定,微小的邂逅、思绪与变化也一定具有意义,这个主题很棒。
  • イロカミ

    2018-09-11 / Web、PC / AVG

    2022-12-8

    美术跟色彩的题材与沉重哀伤的故事基调相扣,黑白的底色加上代表友爱的红,代表信仰的蓝,代表亲情的黄,分别展现构成主人公的重要感情,伴随连绵不绝的雨声,在气氛上让人非常沉浸。剧情部分则充分体现了作者肯定多分歧多结局:有选择余地和理解空间的理念,虽然作为游戏存在设定好的最优解和真结局,但正如作中台词所说“每种都是我真实的一部分”,不论哪个选项哪条路线都很有说服力,对角色的心理描写也是可圈可点。
  • 万圣节村的事件薄 ハロウィンビレッジの事件簿

    2015-10-21 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    该系列使用的魔性立绘或者说角色头像素材有着惊异的中毒性。
  • 姫様の快適怠惰ライフ!

    2022-12-24 / Web、PC / ラブコメミニノベルゲーム

    2023-9-23

    作者与夕夜なこ老师的“睡美人”主题剧本交换企划作。懒惰的公主殿下为逃避婚约维持怠惰生活而努力的短剧,除了目的达成的结局,其他的应该算可攻略角色(其实更该说是角色们攻略公主)结局了。【以下剧透】Omake的任性公主与对她各种放纵宠溺的四人幸终(大雾)学paro太好吃啦。
  • Brevlevering

    2020-04-23 / PC / AVG

    2021-12-14

    一款精致小品,氛围非常棒,在弥漫着死的气息的城镇中送信,并触及到了收信人的一幕幕往事,本是不算少见的设定,但一周目造语二周目解明的构成让基本相同的流程带来了完全不同的奇妙体验。世界观设定啊送信人的背景等等其实到最后都没清楚地点明,恰到好处的留白也能任由玩家想象和理解。

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