• エソラノコト

    2021-08-15 / Web、PC / ADV

    2022-7-3

    全篇弥漫着清新略带忧伤的夏季气息,算是蛮典型的伤感恋物语。画面背景基本是天台上的空色,主人公透过手机镜头与不可思议的少女幽灵交流,作中元素、人设、文风,包括章节名都带有夏日题材特有的透明感,十分唯美。惊喜的是做了原创主题曲PV,钢琴风bgm也与气氛相当契合。整体制作很是用心,可惜个人觉得剧本写得略粗糙,两人培养感情的过程,少年受到潜移默化的影响变得积极的表现,还有揭露少女身份的部分都缺少情绪铺垫。
  • エリックとアリスのドタバタ奮闘記

    2017-04-19 / PC / エリックとアリスが奮闘するほのぼの系短編RPG

    2021-7-3

    如介绍般舒缓治愈。
  • エレネア

    2023-06-02 / PC / 雰囲気重視サウンドノベル

    2023-11-4

    围绕贵族中的怪胎,艺术家中的旷世奇才•人偶师吉尔留下的名为“Elenea”的人偶展开的故事。以因病弱而被家族疏远的青年倾注毕生精力赋予只有他能看到的美丽精灵形体的充斥苦痛却也充实而满足的生涯为主轴,结合爱他的人,爱他作品的、憧憬他的人的视角,探讨了关于爱,关于创作,关于证明,关于人生意义的议题。十分深厚悠远的美丽童话,叙述及所有剧情安排也在诠释一个理念“没有所谓的真相,一切事象取决于你如何理解”。
  • オオカミと赤ずきん

    2013年3月26日 / PC / 童話赤ずきんパロディ短編ギャグADV

    2021-7-7

    蛮典型的《小红帽》新绎,狼萌化憨化然后各种意义上被“小红帽”吃得死死的也可以说是约定俗成的改编方向,气氛轻松欢乐温暖可爱,登场人物都很讨喜,整体属于令人安心的治愈系,但也有一些悲伤的元素,一定要通TE啊,虽然知道真相后回想NE会觉得更遗憾,但这个结局把一切都变得幸福而明亮,心头也会涌上一股暖烘烘的感觉,太好了呢。
  • 欧罗赫丝的梦 オロホスの夢

    2016-07-25 / PC / 探索型微恐怖AVG

    2022-1-30

    游戏本身作为处女作有着不错的完成度,但缺点也很明显,剧情还算通顺,然而恐怖要素和解谜要素与故事的结合就略显生硬,角色塑造也稍显粗糙,许多设定可以展开但到结局都没有详细描写,因此感染力也不足,没能很好地呈现作品的主题…原创ED以及手写的素材提供名单很有诚意,这点加分。总体上是比较友好的正统恐解,真相冲击力不够但揭开后的一系列演出还是挺动人。感叹一句从某种意义上来说本作要BE比达成HE(TE)还难啊…
  • カプリシウスルート

    2018-09-24 / 奇跡を使い廃墟を探索するADV

    2022-5-31

    很精致别致的一款小品。会使用奇迹之力的主人公和说话很逗的提灯火球在被淹没的遗迹中寻找某样东西,并通过神奇的力量探索遗迹的过去,和预想中的一样,速通结局和达成全部支线并调查过详尽信息的真结局能让玩家看到故事的不同层次。游戏本身并没对剧情做出固定的解释,如何理解和考察是玩家的自由。气氛渲染得很好,演出相当细腻,单纯当氛围系解谜也可以有不错的体验。
  • カラスの空のオクリモノ

    2018-02-24 / PC / AVG

    2022-1-31

    作者参加3小时游戏制作企划的作品,30秒一周目的游戏,由乌鸦从烟囱给心爱的neet投下在清爽洁净的高山单地图中找到的各种道具的简单模式演绎…投下的道具会大幅影响neet今后的人生,比如投入苹果会让其立志成为物理学家,投入鸟蛋会导致乌鸦本鸟失恋…这种自由奔放的无厘头气息带给我与听BUMP的「三人のおじさん」时非常相似的感觉,完全对上电波了,超级喜欢。要说遗憾就是假如还有各种道具组合的结局就好啦。
  • カルペディエム

    2022-06-10 / PC / 短編アドベンチャー

    2022-11-27

    精美的像素角色和细致的像素动画是两大亮点。操纵小女孩做家务的过程也轻松可爱,感觉被疗癒了。故事方面则像个序章,大致介绍了一下背景设定和人物经历,考察空间恰到好处,氛围非常到位,能让玩家感觉到作品想表达的理念,但若要说是否成功诠释了标题这个主题,可能还是欠缺一些更完整具体的剧情支撑。操纵老管家时有很多容易忽略的文本补充信息,需注意调查寻找。
  • ガラス姫

    2016-06-03 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-1-14

    神秘图书馆的管理员在打扫时无意发现一本奇书,本作就是书本的内容,讲述了玻璃身体的公主与朋友的冒险物语。最令人惊叹的就是CG数量吧,据作者说有70张以上,整个故事基本是以图配文的形式表现的,忽略单幅精度这个完成度几乎可以说是绘本式视觉小说了。【以下剧透】放弃冒险结局带有遗憾依然足够暖心,冒险路线玻璃公主消散的场景写得最是感人,不禁有些好奇就此收尾的效果,但童话果然更宜皆大欢喜,最后还是被彻底治愈了。
  • ガーデン

    2023-01-02 / Web、PC / ファンタジーRPG

    2023-2-26

    在AI创作的运用逐渐普及的现今好像反而比较少见的完全使用RM素材的游戏,类型也是相当典型的RPG.。似乎是环境遭到污染的近未来世界,人类可潜入自己创造的模拟世界garden生活娱乐,然后某天游戏成了不是闹着玩的现实…本来这类题材可以写得更有深度,玩到最后觉得格局还是有点小了,涉及世界观的矛盾与冲突都一笔带过,侧重描写主人公与AI的爱情,让人略觉可惜…整体难度友好剧情不拖沓,还是比较舒服动人的作品。
  • キミに心臓をあげたい

    2021-07-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    女主角U面部的连接处像泪痕一样的设计很有味道。剧本给我尚有打磨空间的感觉,收尾部分处理得略显粗糙,如果情感铺垫到位最后的演出催泪效果会更强。个人挺喜欢这种不一一具体点明,而是让玩家自己通过文本中隐藏的信息还原出故事全貌的编排。根据ED后的信息回看几个BE,逻辑上也说得通。
  • 喜欢上你的冒牌货 キミのニセモノに恋をする

    2022-01-31 / Web、PC / Visual Novel

    2023-2-2

    比预想中精彩的短篇。“永远”和“刹那”这两个名字对真相与主题的暗示非常巧妙,文字清雅而富有感情,插叙也用得不错:在与永远相处的过程中不时插入跟刹那的回忆,而将玩家尤其在意的最后一天究竟发生了什么的悬念留到TE后揭示,配合到位的演出真实让我泪、目汗出,达成了令人印象深刻的感动体验,很久以后我都会记得这一幕吧。男主角樱井在NE和TE是专情有担当的好青年,BE的表现则是标准的人间之屑,割裂感显得有些大。
  • 圣诞老人村的事件薄 クリスマスビレッジの事件簿

    2014-12-08 / PC / クリスマス☆ほのぼの超短編ゲーム

    2021-12-14

    比较典型但做得很好的完成小任务推进剧情的温馨小品,各个事件都很可爱。
  • クリスマス・ロッジからの脱出

    2022-12-10 / Web、PC / 謎解き脱出AVG

    2023-1-14

    侦探主人翁在前往事件现场前经受的一场意外试炼。非常正统的洋馆(本作中就是标题里的圣诞小屋了)解谜脱出,并且比起剧情更注重谜题的设计和解谜本身的乐趣,飘雪的森林与温暖的木屋室内营造出浓浓的圣诞气氛,提示也十分亲切,卡关或者单纯不知道下一步该干啥都能轻松咨询。各种细节、演出以及彩蛋都反映出推理迷作者的热情和浪漫,作为作者化身的名侦探形象也在游戏内登场,以后有机会还想体验一下讲原本计划解决的委托的作品。
  • 可可公主与传说面包 ココア姫と伝説のパン

    2015年12月20日 / PC / 横スクロール型短編RPG

    2021-7-3

    行进流畅故事和人设也很可爱。
  • ココロの心~ふたりの心~

    2016年12月16日 / PC / 心の中を探索する切ない系RPG

    2022-7-4

    独创的战斗系统挺有意思,不过本质上还是给传统rpg属性相克的设定换个皮就是。一般战斗平衡性不错,BOSS战就好像有点难搞,本人注重看故事调到最低难度感觉还是要打很久。剧情老实说比较俗套,但有趣的是作者的行文非常优美,作中杜撰的故事书和关键event的台词尤其富有诗意,NPC也会说一些富有哲学气息的长台词,同时处处联系作为攻击要素的四大负面情绪,学到了一些属于这四种情感范畴的新词。
  • 珂美特☆糖果 コメット☆キャンディ

    2016-03-14 / PC / 目指せおいしいチョコ!超短編RPG

    2021-12-14

    好猥琐!好变态!地图好好看!知道真相后这媚到极致的甜腻人设也多了几分韵味(谜。
  • ゴッデスリトルラビット!

    2017年04月01日 / PC / ゴリラ系おバカ短編RPG

    2022-5-31

    手绘水彩风的立绘与略带异域奇幻气息的地图和配乐营造出浪漫的正统魔幻冒险rpg氛围,精灵姐弟温馨可爱的对话以及与森林动物住民的互助温馨怡人。【以下剧透】这些表象打破后的吵闹疾走无厘头气氛也表现得很不错,藏头ゴリラ还行,即使样貌气质甚至本质都变了,家人与近邻依旧认同接纳并温柔相待,这是真正意义上的治愈吧!(大笑)看似胡闹恶搞但实际上完成度相当不错的愚人节小品。
  • ゴハンのジカン

    2014-11-17 / PC / AVG

    2022-1-31

    整体氛围舒缓疗癒的探索游戏,虽然流程很短,但给我留下了非常深刻的印象。残酷的事实没有刻意隐藏起来,只是缓缓地渗入主人公的思想,宅邸内npc的话语,以及整个平静而温暖的气氛之中,接受故事信息的过程中不由产生了些许混乱,不知该将以友好还是敌视的态度去看待其他角色,也搞不懂是否该用怜悯或批判的眼光去看待故事里的一切,因为所有人看上去都是真的很平和、很幸福,理所当然地接受了这些。触动心灵的十分特别的作品。
  • サイレントフィリア

    2018-02-01 / Web、PC / 宝探しADV

    2022-12-31

    为解救受诅咒的心爱之人,主人公陪神秘的双胞胎在豪华的宅邸内玩寻宝游戏以换取解药。看似恐解但氛围实际上相当平稳友好,美术部分依然精美得令人欣喜,同时不忘加入暗涌的不稳要素…剧情非常精彩有趣,独创的八色虹能力者等世界观设定在作品中也有反映。仅看本作是个凄美感人的故事,但由于本人是在通关「ディアーレイス」之后玩本作的,深切意识到某位登场人物和本作剧情原来是万恶之源啊!联想到某位NPC…瞧你做了什么好事!
  • サナトリウム

    2020-03-21 / PC / ADV

    2022-2-1

    尽管流程只有5分钟左右,但整体完成度非常不错,水彩风的画面与可爱的人设清新而有透明感,配乐恰到好处不喧宾夺主,文本简练优美,细致的演出引导性很强…通完就像看了一个梦幻且深邃的短片,满足感很高。惧怕蓝天的少年辗转各处最终来到故事中的疗养院向医师寻求帮助,可医师的提议却似乎像个温柔的陷阱…会因人的各种思维和看法产生不同解读的开放性很强的剧本,拥有清透美丽的表象和危险暗沉的内面,引发玩家的思考。
  • シオコイ

    2023-01-23 / Web、PC / サウンドノベルゲーム

    2023-9-24

    本作“不含恋爱要素”,可标题中包含着“恋”,好奇会如何诠释这个主题:通常三线似乎有着“不过分殷勤油腻更可能导向好结果”的共通点;TE线稍稍游离于日常设定之外,但单线自体是个完整有趣的故事;ANOTHER线设定更是天马行空,结局的谜之感动倒相对定番(喂。然而本人愚钝,即使看完全结局,还是没有解明题名的真意。要说有些遗憾的地方大概是相对于详尽的人物设定,剧情篇幅却过短,导致感情移入有些困难吧。
  • シュゲー

    2012-06-05 / PC / 手芸アドベンチャー

    2021-9-12

    高产作者,质量稳定,但站内搜得到的条目好像有点少。作品基本给我短小精悍的感觉,游戏平衡性相当不错,剧本趣味性十足,演出成熟到位,作为游戏起到的放松娱乐效果很棒。本作氛围温馨可爱,以在村内完成任务收集道具为主要推进形式,有些不稳元素但总体上依然轻松欢乐。
  • ショコラティックウォーズ

    2023-02-27 / Web、PC / 愛とバトルのバレンタインRPGノベル

    2023-11-4

    欢乐向情人节巧克力主题短篇,故事展开总体来说比较无厘头,作者阁下的人设和角色塑造依旧魅力十足,读下来满足又愉快,男角人设华丽,而女主角巧克力的巧克力主色调乍看有些地味但发型和服设可爱,后期的惊喜也不错,【剧透】尾部的机械降神(物理)处理得也非常舒服【规制】。本以为战斗系统纯属点缀要素(喂,没想到后半段还需要用点心看点运气(喂喂,战斗台词写得很好玩。个人有点遗憾的是毒舌随从君的戏份能再多点就好了。

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