• 杰克灯笼是基佬的梦吗? ジャックランタンはホモの夢を見るか?

    2014-10-14 / PC / パズルゲーム

    2021-9-12

    地图和素材超可爱。万圣主题的番外篇,30个推箱子关卡和憨萌的主催南瓜灯,以及通常运转的两主角。我好吃主线温暖又哀伤的这一套,加上游戏过程真的挺开心,看到TE有点想哭了。关卡本身难度适中,场景时有变化能避免玩家审美疲劳,就是后面为攻略完30关对照地图跑来跑去还是略麻烦,不过还能去休息室看基佬打情骂俏吃糖转换心情顺便方便地堆好感度。节日祭典般热闹欢乐却在结束后令人怅然若失的一章,满好感隐藏CG甜甜甜!
  • スイートワンルーム

    2016-10-30 / PC / R15 BLゲーム

    2022-2-2

    “杀意、执着、依存”这句文本中出现的话大致上也能概括本作想表达的情感性质。优美绵密的文字很有魅力。虽然没用病娇之类的词轻率地宣传和形容,而是通过细腻的行为及心理描写展现这份背离一般认知中的爱,或者说被两人错以为爱的感情,但个人觉得这几个关键词依然没有得到足够深刻的诠释,前后段分视角叙述的结构和结束故事的方式都不算有新意,缺乏足够有说服力的理由使得相爱相杀的狂气感流于表面,最终呈现得还是略显廉价了。
  • スキ×サヨナラ

    2014年8月17日 / PC / 女性向け純愛ビジュアルノベル[悲恋]

    2021-9-12

    我对这类有澄澈青空背景的伤感夏季氛围真是没抵抗力,氛围堆起来,配上舒缓动人的音乐……好感就拉起来了。总体来说是很温柔的故事,有些奇妙的“三角关系”,经由视角的切换从表象慢慢触及真相,带着些许遗憾,也有几分悲伤,但故事基调到底是温暖的。
  • スナ+シマ

    2015-11-14 / PC / 牧場系SLG

    2022-12-8

    主人公迁往一座因大量人口外出谋生而面临废弃的小岛,开始了悠闲自在的生活。作为田园慢生活模拟游戏玩法略显单调,没有特别设置主线或主任务,唯一明确的目标似乎就是跟岛民以及随后搬来的新居民搞好关系,和喜欢的人成为伴侣。角色event信息量大多比较单薄,尽管有一些令人在意的人物塑造,但到头来依然没咋深入描写,各线结局也差点意思,综合起来通关达成感不是很强。给人感觉还有很大完善空间的作品。
  • セレンとシアルル -かんたん脱出ゲーム-

    2014-03-02 / PC / 魔女っ子とカギを探すほのぼのゲーム

    2022-11-27

    确如副标题所说是非常简单友好的解谜脱出:谜题设计简明顺序固定,如果没完成当前关卡根本不会触发其他线索,提示亲切得堪比攻略。而人物像素画十分讨喜,说实话就是冲着这可爱的人设来的><篇幅短小但人物立体,故事也很温馨治愈,符合主题,就像小魔女的茶会一样俏皮欢乐。没漏掉的话三个结局都看了,很适合休息时间用来放松一刻,心里暖暖的。
  • ソフィのメガネ

    2021-10-03 / PC / 廃墟を歩くアドベンチャー

    2022-12-8

    比预想中质量高很多的末世SF探索短篇,流程主要是操纵失忆的俩主人公慢慢探索荒废的无人世界,行动路线和故事都是一本道,事实上更接近可自由行动的视觉小说。可以忽略一些常规探索点但不建议跳过这些会话,会使节奏和人物塑造等方面的完整度大打折扣。音乐选用十分到位,让这段双人冒险充满了各种情绪,营造出的氛围甚至让人感到相当惬意。尽管登场角色没一位是一般意义上的人类,却展现了充满人情味的温馨物语,令人心旷神怡。
  • ソライロメモリア

    2019-09-13 / web / アドベンチャーゲーム

    2022-12-31

    感觉好久没玩到这类型的优秀freegame小品了,篇幅短小但完成度高,看介绍就能料到八成但依然会被打动。清新淡雅的美术风格和带着几分清凉感的伤感疗癒系原创抒情乐,还有不紧不慢地通过与乘客的会话以及在各异的站点风景中漫步调查推进的剧情,每一项都浪漫而感人,非常舒服。世界观设定和故事展开说典型确实挺典型的,不过具体构成依然有出人意料的元素,比如人物形象的来由,进行到尾声再回想猫猫乘客的台词感慨会更深。
  • ソラドウト

    2014-07-27 / PC / AVG

    2022-1-31

    氛围系解谜,世界观神秘而充满幻想色彩。男子回到破败的空中浮岛,一边徘徊在星月之民的幻影之间,一边追寻着若隐若现的“她”的面影。操作与设定结合得很棒,提示文本诗意盎然,谜题本身不难但要解开得花点功夫,要看全收集结局更需要耐心细致的探索,好在地图和音乐很美,漫步其中心旷神怡。背景设定没有详细说明,玩家怎么理解都可以,通关后还会将操作足迹生成文件,优美的记录看着颇有达成感,是款引人遐想且余韵悠长的佳作。
  • ゾンビーデ☆バンビーナ

    2017-08-20 / PC / アクションRPG

    2021-7-7

    血腥可爱,在作者的游戏中舞台设定与界面风格比较特殊,人物配置倒是和其他作品很相似,超级友好的动作游戏,有着僵尸题材特有风味的狗血与浪漫,依稀记得也有让我不禁大呼WTF的展开。
  • 达德利与不可思议之塔 ダドリーと不思議な塔

    2017-04-04 / PC / 謎解きアドベンチャー

    2022-7-4

    解谜要素和探索要素都做得比较有玩头,人狗视角切换解题和推进剧情的设定也加强了趣味性,主要是肥肥的屁股一扭一扭的古牧真的好可爱啊!界面操作都很舒服,有比较体贴玩家的机能比如二周目可跳过麻烦的解谜过程,结局前提供电梯上下塔楼等。故事看着是个愚蠢而狗血的悲剧,不过好像反倒没有多少作者前作那样的狂气,配合关卡设计中的细节与各支线开启的隐藏情报,不管是哪个结局都变得更耐人寻味。
  • チダマリ イン グランマハウス

    2021-06-17 / WEB、PC / 短編童話ノベルゲーム

    2022-5-29

    小红帽、大灰狼和猎人围绕外婆之死进行侦破的会话短剧,你们仨顶着那么可爱的脸在面不改色地说啥可怕的话呢!全作最惨无人权外婆。根据选择可以在ED后看到小红帽或大灰狼的真实动机,原来你们是这样的童话角色!【以下剧透】在个人所知的“小红帽”新绎中比较罕见地不是小红帽和狼的CP,小红帽切黑不少,但真腹黑的坏狼似乎还挺难得。危,猎人,危。
  • テスト返し

    2022-05-07 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    剧情和设定挺好猜,结局后揭示核心设定与主旨的演出可称为作者的王牌,但就是这样不刻意编排出人预料桥段的感动系小短篇,看到后期对主角内心的悔恨及突破桎梏的刻画还是忍不住落泪。人类都是弱小的生物,都在挣扎着活下去,为了保护自己,也为了不输给困难,装成淡漠而强大的样子…向他人伸出援手不仅是好意、同情或者伪善,也是一种自我救赎…非常温柔的良作,不仅让人感觉被温柔对待,也会萌生想要成为更温柔更坚强的人的意愿。
  • ディアーレイス

    2019-02-20 / PC / RPG

    2022-12-31

    表面上是王道RPG,冒险升级加深队友牵绊打魔王,后期猝不及防的神展开震你一下但回想剧情伏笔很多暗示不少逻辑也说得通,活用主视觉角色和操作系统给玩家更深沉浸体验的交互机关编排可圈可点,UI设计很别致,BOSS战挺初见杀的需要根据具体特性调整战术,看得出从玩法、剧情到实际制作都下足了功夫,但依然有点为圆设定强加要素的力不从心感。性别可选好文明!然而并无意义,我以为的老婆实际上并不是主人公的老婆(叹气←
  • デビルズフォレスト

    2021-08-29 / WEB、PC / アクションRPG

    2022-5-26

    彻头彻尾在表现人性之恶的小剧场,玩的过程不太开心,通关之后好像也没什么满足感,虽然对于“恶”和“罪”挖掘得挺有意思,但感觉整体还是太粗糙了,若能再打磨一下,起码把两位主角立起来会更好。
  • 像素男友 ドトコイ

    2019-09-20 / PC、Web (网页/ブラウザ)、iOS等 / シンプルな恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-2-2

    和前作的女生版相比起来在各方面尤其是剧本上有了较大的提升。越玩越觉得像素好感设定不仅创意新颖,改变了一般来说会从外表和个性选择攻略对象以及攻略顺序的习惯,吸引玩家为一睹帅哥真容走完全线,也在不知不觉间实现了从内在了解和看待一个人的隐藏主旨,想必大家跑过11线后都会喜欢上这些性格各异的可爱角色吧。遗憾的是为了控制和平衡各线文本量,一些颇有故事性的人物线路略显潦草,通关后总觉意犹未尽,但总体瑕不掩瑜。
  • ナイナイ

    2021-05-22 / PC / 女性向け 魔女とネズミのメルヘンゴミ拾いミニゲーム

    2022-5-29

    童话风放置类小品,男性语气的魔女们人设相当可爱,类似剪贴画风格的场景也很别致,美丽的画面就有足够的吸引力…流程是遭受主人虐待想变成人的使魔老鼠在各个极其憎恶打扫的魔女的据点搞卫生并触发与角色的对话:魔女各自有着与能力关联的悲哀,并且全部十分孤单,使魔每到一处都会攻略魔女的心,得到真切的同情并获得热烈或危险的邀请,但小老鼠真正的心意是…本来看标注单结局还在思考如何处理最后选择,结局可说非常温暖人心。
  • ニエノウタ

    2016年9月4日 / PC / ファンタジーRPG

    2021-7-3

    流程就是一条直线,剧情也直白,但世界观设定十分引人入胜,萦绕整部游戏的森林般昏暗潮湿却莫名舒适的奇妙氛围和配乐的选用给我留下了比较深的印象。
  • 尼克与受诅咒的水下图书馆 ニコと呪いの水没図書館

    2018-12-21 / PC / スチームパンク風RPG

    2021-12-14

    被我擅自称为“おばけ奇幻长篇RPG三部曲”中的第三作。立绘好看,水下地图清凉唯美令人印象深刻。玩法依然是安定的探索迷宫升级打怪,但不管是人设&人物关系还是故事都让我觉得没有突破,所谓不进则退,总体感觉就不如前作有趣了。エル的过去是一大看点,对同一世界观的魔女社会也做了更多补充,因为设定上要联系「時計塔」,角色们的未来有了比较大的限制,冒险的结局依然温暖愉快,但也多了几丝遗憾与惆怅。
  • ニナの神隠し -another day-

    2021-03-06 / PS4、PC、Web

    2022-12-31

    主人公遭到神隐后在岛上生活、工作、战斗、探索…在此过程中攒回到原世界的金额的慢生活模拟游戏。采集种植、工艺制作、烹饪酿造、打猎钓鱼、投资经营…并且设有丰富的迷你游戏和收集要素,可以根据玩家的个人喜好享受一把不同倾向的田园牧歌般的生活,而挑战最速通关也有其乐趣。三个结局应该都看全了。操作简单难度适中,元素应有尽有不过系统方面略显简陋,但运用有限的资源开发出更多玩法,做好每个细节,给了玩家更好的体验。
  • ネコとワタシと雨の家

    2020年12月30日 / WEB、PC / 雨 × 猫 × 探索アドベンチャー

    2022-2-2

    诗意的文字,优美的配乐,素雅的地图,清新可爱的图画,静谧忧伤的梦境…连绵的雨中,被灯火渲染的小屋里,徘徊于朦胧易碎的心象风景…缓慢安静的氛围小品,将女孩与猫的感人故事娓娓道来。探索解谜要素很淡,很多地方不调查也不影响剧情推进,但当然还是看全更能理解作品想表达的东西,静下心慢慢跟随游戏的节奏去感受,便能获得最佳体验。个人觉得有点堆砌元素,但总体真挚而深情,养过猫或喜欢小动物的玩家应该很容易产生共鸣。
  • ノレイーダの酒場

    2017-07-09 / Web / 物語×放置ゲーム型RPG

    2023-3-6

    记得很长一段时间内经常上榜的伪放置游戏,许多玩家评论的“玩法单调然而回过神来已经沉迷进去了”一点不假,因为虽然只是作为酒馆店主张贴任务单子等冒险者接活,但放置要素基本等同于刷新和等待复活,想顺利推进也需要动点脑筋,操作起来甚至可以说相当忙碌,搭配在小小店内耳听八方冒险见闻的宏大壮烈而轻松搞笑的剧情,着实一不小心就会忘记时间。着重描写后勤阵容和决策部分,勇者一行仅偶尔出现在故事中的编排也比较有新意。
  • 万圣节村的事件薄 ハロウィンビレッジの事件簿

    2015-10-21 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    该系列使用的魔性立绘或者说角色头像素材有着惊异的中毒性。
  • バグリラ

    2023-05-13 / PC / AVG

    2023-10-14

    正统探索解谜,题材剧情和主题在这类型的独立游戏中都算非常王道,解谜题型也很经典:问答、密码、跑腿、逻辑、顺序、游戏内容记忆测试…难度特别友好,提示基本等于答案。素材似乎都是原创的,CG量大良心。紧扣bug主题,游玩过程中也遇到了几个小bug(喂。总体来说玩得太舒畅了。中途疑似会扣血还担心之后会不会有一命通关之类的结局条件,似乎只是个幌子…不少设定和角色还有深挖的空间,感觉若有心的话能拓展成小中长篇。
  • ピアノ・ルーム・ソナタ

    2020-05-26 / web、PC / ADV

    2022-5-26

    也许很不礼貌,被这款游戏吸引的原因是使用了真島こころさん的音乐素材,但玩过后就被故事本身打动了。来到流淌着优美钢琴乐音的房间的主人公,每天倾听一位不善交际的少女的烦恼…很简单的构成,展开也说不上有何惊喜,但正是此般淡淡的暖意让人沉醉。多想真正成为某人窗台的蓝色小鸟,给疲累的心灵带去勇气啊。正如少女所说,看完剧情后,依然可以偶尔造访房间聆听乐曲。姑且有直接离开的选项但试了下直接断绝展开故事的可能了。

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