InQβ 说: 讽刺的是,越赞同六小龄童,越会看不起六小龄童尬吹 86 版 且不说替身,就是六小龄童那几乎公鸭嗓的破喉咙,怎么说也撑不起孙悟空这个角色。
麻麻麻花 说: 不是说赞同他的角色演得多么出神入化,赞同 “改编不是乱编” 这句话的罢了
江江 说: 确实,虽然对游戏科学很欣赏,但是 “改编不是乱编”,修改经典确实不讨好。我觉得中国要是真的文化丰富应该会诞生新的经典呀,不应该总是炒冷饭,何况炒的是几百年前的冷饭。。。来点新神魔故事让西游记里面的人物...
InQβ 说: 不止国内,地球上写故事的人都少,而且就算写起来虎头蛇尾也抢着要…… 另一方面,除了用 “经典” 去包装自己外,人们对 “正” 的故事都已经听腻味了,而 “负” 的故事很难控制,技术要求更上一层楼。 ...
地球上写故事的人都少
江江 说: 我觉得作为二次元动画宅,steam 云玩家,dmhy 国漫区一般路过人以及参考对美漫和美电影的了解,对你的地球上写故事的人都少看法保留态度。
麻麻麻花 说: 前面说的赞同,但是结论中的赢得胜利的概念很模糊 商业上大成功也是胜利,能做到有口皆碑也是胜利 前者的胜利当然是奶头乐更胜一筹,后者的话还是得有用心琢磨的作者才能做到
InQβ 说: 最终胜利=唯一存活 作者能力的增长是无法敌上需求的增长的…… 要么人人是作者人人是读者,如同自由软件运动的最终目标一样,否则正如少子化不断增强会导致社会体系崩溃,作者无法满足需求的崩溃也是灾难性的。 ...
chitanda@Lv2 说: 你这80想花出去估计还得两三年
🎉Uuyyyu🎊 说: 80以下畅玩?大圣归来首发好歹也要199呢大哥
红炉点雪 说: 那算了,3年后都在玩荒野之息2了
皆单DeluXe 说: PV是实机画面。
方和润 说: 当年全境封锁也是这样的,开发者瞻前性质的实机画面和正式发售后实机画面是两个性质,
Kane 说: 最后大战天兵的时候帧率已经感人了。。
2018年底,花果山关卡基本成型,他们实现了基本的游戏功能。主角出生,走出山洞——天兵正在围攻花果山,主角在战斗中前行,和一位天将战斗,战斗后主角升至云端,在四大天王的注视下同天兵天将作战。 “10万天兵一拨一拨地过来,棍子会变成一个非常夸张的状态……”小组在2018年的年会上展示了这个关卡。这部分的画面在视频末尾处有所体现,天兵的状态现在看起来显得不太自然,冯骥告诉我,他们计划重做这一部分。
Oshino 说: 2018年底,花果山关卡基本成型,他们实现了基本的游戏功能。主角出生,走出山洞——天兵正在围攻花果山,主角在战斗中前行,和一位天将战斗,战斗后主角升至云端,在四大天王的注视下同天兵天将作战。 “10...
InQβ 说: 说是不缺钱,因为之前有两个氪金手游(手游养单机?
CureDovahkinn🤔 说: 不缺钱不可能,本来要吧这个饼画圆就要相当的资金,现在缺人缺技术积累更要画上双倍的钱,只希望资方能沉得住气
rock1995 说: 看了地狱之刃的制作日志之后,感觉如果会偷懒的话应该也不用很多资金和人力,成品效果也相当好
未然 说: 地狱之刃流程短吧,而且黑暗风感觉很取巧,大部分地图都看不清,玩起来也感觉很单调,乏味
幻光久远 说: 放心,今年肯定出不了 起码要两三年吧,他们还在招人呢
神之迷徒 说: 很多UP提到定价500左右,不知道是不是团队放风试水,这个价格有点高啊,200-300左右差不多了吧
🎉Uuyyyu🎊 说: PC 500,高了;主機 500,適中略貴
神之迷徒 说: 国产游戏没有主机独占的可能性吧,必须以PC平台为主
InQβ 说: 这差距是因为主机能出二手吗
🎉Uuyyyu🎊 说: 不是,因为 PC 上的是国区 steam,steam 对低价区有一个指导价,以国区为例,$20→¥68,$60→¥249,在这样一个低价区大环境下,PC 卖 500 的下场可想而知 主机能卖 500 ...
且不说替身,就是六小龄童那几乎公鸭嗓的破喉咙,怎么说也撑不起孙悟空这个角色。
“讽刺的是”,这句说的该被讽刺的人,是指六小龄童
另一方面,除了用 “经典” 去包装自己外,人们对 “正” 的故事都已经听腻味了,而 “负” 的故事很难控制,技术要求更上一层楼。
一边是精神需求的几何级数上升,另一边是满足需求能力即编剧水平的次线性上升,这一矛盾不可调和。
最终,所有娱乐只会有奶头乐赢得胜利。
准确地说写剧本的少。
现在体裁是小说当道,核心就是剧本这体裁的上限不够了。
能写故事的都去写小说了(至少不用太担心自己的作品被各种人胡乱指手画脚,最多一个编辑)
也可能是你对于剧本比较宽容。
我在经历了史丹利寓言之后上限拉了很多。
而半本莎翁直接把普通水平给打成渣……
虽然剧本影响我评分的效果并不高,因为就没指望剧本多强。
还是凭感性去感受演出和声优表演比较多,剧本不足仍然可以被队友带起来的说。
商业上大成功也是胜利,能做到有口皆碑也是胜利
前者的胜利当然是奶头乐更胜一筹,后者的话还是得有用心琢磨的作者才能做到
作者能力的增长是无法敌上需求的增长的……
要么人人是作者人人是读者,如同自由软件运动的最终目标一样,否则正如少子化不断增强会导致社会体系崩溃,作者无法满足需求的崩溃也是灾难性的。
只会有一些廉价奶头乐聊以慰藉,更别谈商业大成功了。
不过相对越高级的剧作需要越丰富的阅历和知识水平来阅读
考虑到单位生命的时间有限,我还是对创新优异的剧作报以乐观态度。
聂胖钦定好评了,我他妈买爆!
然而又看到了他们2015年的招聘广告(当然已经被删了) 唔..算了..这种趣味的人真能做出好东西吗..
主机能卖500是因为没有这个低价区,都是直接原厂价
我原以为价格是绝对的,至少在我自己进行判断时是环境无关的
想了想,目的只是娱乐(开心地消耗掉时间)的话,确实相互成为竞品
而我更多关注体验,不是很在乎这个游戏能用于消耗多少时间,而是能提供给我什么感受,能在我心里留下什么 —— 所以每一个显然各自独立没有竞品。
而且 Mac 和 PS4 不都基于 BSD 么,差不多的(大误