#1 - 2020-8-20 16:09
爱在西元前 (。。。)
https://b23.tv/XpmIuo

个人觉得还是不错的,希望剧情能多打磨下,另外白骨精是个虫球?(bgm38)
#2 - 2020-8-20 16:13
(只要是春希就可以)
中国风黑魂,玩他妈的
#2-1 - 2020-8-20 16:25
brad
哪里黑魂了
#2-2 - 2020-8-20 16:51
小木曾雪菜
别骂我,我就自己感觉,随便说说,没其他想法,希望,你可以删除回复,我把二楼让出来
#2-3 - 2020-8-20 22:58
幻光久远
这一楼很有意思,我也没啥想法,就帮忙挂一下这贫弱的表达力
#3 - 2020-8-20 16:18
(你我如同隔镜视物,所见无非虚幻迷蒙 ... ... ... ... . ...)
不切实际的期待是摧毁作品的第一步
#3-1 - 2020-8-20 17:25
99.99
+1
#3-2 - 2020-8-20 18:45
T T
+1
#3-3 - 2020-8-21 15:47
DDpzj
+1
#3-4 - 2020-8-21 17:30
#4 - 2020-8-20 16:27
(壮志饥餐女权肉 笑谈渴饮战狼血)
我看的西游题材的作品越多,越赞同六小龄童。
#4-1 - 2020-8-20 23:42
早起早睡
我觉得还是该保留意见,86版的虽然讲究,其他版本的比如96年张卫健版的西游记也很精彩,就当同人看喽,读原著会感觉孙悟空就是一彻头彻尾的妖怪,改编还是乱编观众自有定数
#4-2 - 2020-8-21 00:03
橘枳橼
讽刺的是,越赞同六小龄童,越会看不起六小龄童尬吹 86 版
且不说替身,就是六小龄童那几乎公鸭嗓的破喉咙,怎么说也撑不起孙悟空这个角色。
#4-3 - 2020-8-21 00:05
麻麻麻花
InQβ 说: 讽刺的是,越赞同六小龄童,越会看不起六小龄童尬吹 86 版
且不说替身,就是六小龄童那几乎公鸭嗓的破喉咙,怎么说也撑不起孙悟空这个角色。
不是说赞同他的角色演得多么出神入化,赞同“改编不是乱编”这句话的罢了
#4-4 - 2020-8-21 00:13
橘枳橼
麻麻麻花 说: 不是说赞同他的角色演得多么出神入化,赞同 “改编不是乱编” 这句话的罢了
那我没理解错你说的话(bgm38)
“讽刺的是”,这句说的该被讽刺的人,是指六小龄童
#4-5 - 2020-8-23 02:07
江𝒞𝒽𝒶𝓃
确实,虽然对游戏科学很欣赏,但是“改编不是乱编”,修改经典确实不讨好。我觉得中国要是真的文化丰富应该会诞生新的经典呀,不应该总是炒冷饭,何况炒的是几百年前的冷饭。。。来点新神魔故事让西游记里面的人物客串一下,这才是该有的样子。。。。。是国内写故事的人才太少么?
#4-6 - 2020-8-27 19:22
橘枳橼
江江 说: 确实,虽然对游戏科学很欣赏,但是 “改编不是乱编”,修改经典确实不讨好。我觉得中国要是真的文化丰富应该会诞生新的经典呀,不应该总是炒冷饭,何况炒的是几百年前的冷饭。。。来点新神魔故事让西游记里面的人物...
不止国内,地球上写故事的人都少,而且就算写起来虎头蛇尾也抢着要……

另一方面,除了用 “经典” 去包装自己外,人们对 “正” 的故事都已经听腻味了,而 “负” 的故事很难控制,技术要求更上一层楼。

一边是精神需求的几何级数上升,另一边是满足需求能力即编剧水平的次线性上升,这一矛盾不可调和。

最终,所有娱乐只会有奶头乐赢得胜利。
#4-7 - 2020-8-27 19:49
江𝒞𝒽𝒶𝓃
InQβ 说: 不止国内,地球上写故事的人都少,而且就算写起来虎头蛇尾也抢着要……

另一方面,除了用 “经典” 去包装自己外,人们对 “正” 的故事都已经听腻味了,而 “负” 的故事很难控制,技术要求更上一层楼。
...
我觉得作为二次元动画宅,steam云玩家,dmhy国漫区一般路过人以及参考对美漫和美电影的了解,对你的
地球上写故事的人都少
看法保留态度。
#4-8 - 2020-8-27 22:25
橘枳橼
江江 说: 我觉得作为二次元动画宅,steam 云玩家,dmhy 国漫区一般路过人以及参考对美漫和美电影的了解,对你的地球上写故事的人都少看法保留态度。
稍微搞错了点……
准确地说写剧本的少。
现在体裁是小说当道,核心就是剧本这体裁的上限不够了。
能写故事的都去写小说了(至少不用太担心自己的作品被各种人胡乱指手画脚,最多一个编辑)

也可能是你对于剧本比较宽容。
我在经历了史丹利寓言之后上限拉了很多。
而半本莎翁直接把普通水平给打成渣……
虽然剧本影响我评分的效果并不高,因为就没指望剧本多强。
还是凭感性去感受演出和声优表演比较多,剧本不足仍然可以被队友带起来的说。
#4-9 - 2020-8-27 23:38
麻麻麻花
InQβ 说: 不止国内,地球上写故事的人都少,而且就算写起来虎头蛇尾也抢着要……

另一方面,除了用 “经典” 去包装自己外,人们对 “正” 的故事都已经听腻味了,而 “负” 的故事很难控制,技术要求更上一层楼。
...
前面说的赞同,但是结论中的赢得胜利的概念很模糊
商业上大成功也是胜利,能做到有口皆碑也是胜利
前者的胜利当然是奶头乐更胜一筹,后者的话还是得有用心琢磨的作者才能做到
#4-10 - 2020-8-27 23:45
橘枳橼
麻麻麻花 说: 前面说的赞同,但是结论中的赢得胜利的概念很模糊
商业上大成功也是胜利,能做到有口皆碑也是胜利
前者的胜利当然是奶头乐更胜一筹,后者的话还是得有用心琢磨的作者才能做到
最终胜利=唯一存活
作者能力的增长是无法敌上需求的增长的……
要么人人是作者人人是读者,如同自由软件运动的最终目标一样,否则正如少子化不断增强会导致社会体系崩溃,作者无法满足需求的崩溃也是灾难性的。
只会有一些廉价奶头乐聊以慰藉,更别谈商业大成功了。
#4-11 - 2020-8-27 23:53
麻麻麻花
InQβ 说: 最终胜利=唯一存活
作者能力的增长是无法敌上需求的增长的……
要么人人是作者人人是读者,如同自由软件运动的最终目标一样,否则正如少子化不断增强会导致社会体系崩溃,作者无法满足需求的崩溃也是灾难性的。
...
懂了,那完全赞同你的意思
不过相对越高级的剧作需要越丰富的阅历和知识水平来阅读
考虑到单位生命的时间有限,我还是对创新优异的剧作报以乐观态度。
#5 - 2020-8-20 16:27
(愿你们在命运的旷野上不期而遇。)
BOSS看起来好笨
#5-1 - 2020-8-20 17:27
99.99
就是隻霜刃冰牙龍(
#5-2 - 2020-8-20 20:40
tora
+1
#6 - 2020-8-20 16:37
还不错,能把妖怪具象化做成boss就值回票了。
#6-1 - 2020-8-20 16:41
不是我啊
貌似没有怪物锁定。。玩的时候可能会晕死。。
#7 - 2020-8-20 16:43
希望能坚持下去
#8 - 2020-8-20 16:51
(不知故乡春夏与秋冬)
挺好的。
不知道为什么前面这么多批评声,建议去知乎看看制作者有关的回答
#8-1 - 2020-8-22 08:43
うみチャーハン
我朋友圈里很多人看了都觉得很燃,没错我也是,其实光看视频,天兵部分掉帧什么的都是瑕不掩瑜,但是实际玩起来估计很多人就会开始喷了
#9 - 2020-8-20 16:51
(Make Bangumi Great Again!)
当年斗战神的团队…
#9-1 - 2020-8-20 16:54
红炉点雪
我还玩了20多小时…完美诠释了“除了不好玩哪都好”
#10 - 2020-8-20 16:53
(此账号已停用)
80以下就首发支持,超过就等等看吧,紫塞秋风前车之鉴
#10-1 - 2020-8-20 16:55
chitanda@Lv2
你这80想花出去估计还得两三年
#10-2 - 2020-8-20 16:57
红炉点雪
chitanda@Lv2 说: 你这80想花出去估计还得两三年
那算了,3年后都在玩荒野之息2了
#10-3 - 2020-8-20 19:31
己注销
chitanda@Lv2 说: 你这80想花出去估计还得两三年
看现在制作组这样子,估计两三年后游戏才能发售 (bgm38)
#10-4 - 2020-8-20 22:29
99.99
80以下畅玩?大圣归来首发好歹也要199呢大哥
#10-5 - 2020-8-20 22:37
自此行道皆单
这游戏明显是朝3A做的,价格不会低于150,200左右我觉得比较合理,80就算了。
#10-6 - 2020-8-20 22:39
红炉点雪
🎉Uuyyyu🎊 说: 80以下畅玩?大圣归来首发好歹也要199呢大哥
没细看,那等出来吧
#10-7 - 2020-8-21 11:27
红炉点雪
红炉点雪 说: 那算了,3年后都在玩荒野之息2了
https://www.bilibili.com/read/cv7254459

聂胖钦定好评了,我他妈买爆!
#11 - 2020-8-20 16:57
(xxsuneV)
400以内买首发
#11-1 - 2020-8-20 20:41
tora
和楼上形成鲜明对比啊哈哈
#11-2 - 2020-8-22 07:47
Quasimodo 才没
附议,这就是本坛中老年和婴幼儿用户的区别~
#12 - 2020-8-20 17:10
(脑洞已经比毛孔多了。)
看了感觉挺不错的,就是战斗的风格不知为什么有点只狼黑魂的那种感觉(bgm38)

尤其和那个白狼打架的地方,真是各种狮子猿的既视感(bgm38)

出来以后价格不超过只狼我可以考虑直接入手,如果超过只狼了我再等等风评再说

另外我觉得,游戏如果质量真的不错,又何必纠结于西游记这个题材呢,自己创作出一套世界观和故事,未来的发展潜力不是更大?
#12-1 - 2020-8-20 23:16
神之迷徒
超级IP啊,能给的热度太香了。
#12-2 - 2020-8-21 04:57
#13 - 2020-8-20 17:12
(所有的相遇都是久别重逢。)
好 看起来很棒
我也不要求国产游戏在剧情 演出 这方面要做到怎样  先把交互和动作做好 玩起来不差谁都愿意掏钱
#14 - 2020-8-20 17:31
(ハロ/ハワユ)
看了,感觉不错,如果最终成品质量能够保持这个水准的话会买。
#15 - 2020-8-20 17:46
(‮rettiw‭t)
高配斗战神,必玩。至于评价,没上手不好说,上面某些人跟未开播就评分的没啥区别
#16 - 2020-8-20 17:50
(大部分的观点,我们都能找到足够多的案例来证明其合理性 ...)
,,除了特效好看,没看出来别的地方哪里出彩了(虽说相对国产来说算是不错)后面那个云上打天兵那里不知道你看没看到,做的很拉跨,你要想玩上,估计得等段时间,目前来说只能说有做出一个还不错的游戏的潜力,但不能说能做出一款不错的游戏,毕竟技术和资金还有环境方面可能也是困难重重,而且发售日还远,可以有期待,但并不值得很高的期待
#17 - 2020-8-20 17:51
(今天吃什么?)
国产3A()
#18 - 2020-8-20 18:11
(時よ止まれ、おまえは美しい)
看起来可以,不知道玩起来会咋样
#19 - 2020-8-20 18:43
(在隧道中看见的光明未必是出口,也可能是迎面而来的火车 ...)
看样子应该是线性游戏。画面很可以,就看实机缩水多少了。
但玩了斩妖行我开始对国产游戏的关卡难度设计保持很大疑惑了(bgm38)
观望观望。
#19-1 - 2020-8-20 22:40
自此行道皆单
PV是实机画面。
#19-2 - 2020-8-20 23:09
方和润
皆单DeluXe 说: PV是实机画面。
当年全境封锁也是这样的,开发者瞻前性质的实机画面和正式发售后实机画面是两个性质,
#19-3 - 2020-8-20 23:27
99.99
方和润 说: 当年全境封锁也是这样的,开发者瞻前性质的实机画面和正式发售后实机画面是两个性质,
Ubisoft的傳統藝能Ubisoft downgrades
#19-4 - 2020-8-21 01:00
Kane
最后大战天兵的时候帧率已经感人了。。
#19-5 - 2020-8-22 18:39
已注销
Kane 说: 最后大战天兵的时候帧率已经感人了。。
2018年底,花果山关卡基本成型,他们实现了基本的游戏功能。主角出生,走出山洞——天兵正在围攻花果山,主角在战斗中前行,和一位天将战斗,战斗后主角升至云端,在四大天王的注视下同天兵天将作战。

“10万天兵一拨一拨地过来,棍子会变成一个非常夸张的状态……”小组在2018年的年会上展示了这个关卡。这部分的画面在视频末尾处有所体现,天兵的状态现在看起来显得不太自然,冯骥告诉我,他们计划重做这一部分。
效果不好的地方会重做的!
#19-6 - 2020-8-23 11:41
Kane
Oshino 说: 2018年底,花果山关卡基本成型,他们实现了基本的游戏功能。主角出生,走出山洞——天兵正在围攻花果山,主角在战斗中前行,和一位天将战斗,战斗后主角升至云端,在四大天王的注视下同天兵天将作战。

“10...
我看不少up看到这个反而放心了,觉得是实机
#20 - 2020-8-20 18:44
第一个回答就是黑魂,是不是只知道黑魂?
#21 - 2020-8-20 18:53
便宜可能买,贵的话就等风评。

还不一定能做出来呢
#22 - 2020-8-20 18:57
(life is a sacrifice)
希望实际能达到播片的水平吧(bgm38)
#23 - 2020-8-20 19:04
(神不为者人为之)
看起来是一回事,玩起来是另一回事,看看隔壁致命躯壳吧
#24 - 2020-8-20 19:39
(“?”)
很期待啊,预告片让我联想起了很多游戏,但没看出有生搬的痕迹,至于能不能保持预告的水准,打出自己的风格,还是拭目以待吧(bgm24)
#25 - 2020-8-20 20:11
(ダメ人間)
谨慎观望
#26 - 2020-8-20 20:23
(只是一个看动画片的)
挺牛的
#27 - 2020-8-20 20:28
观望,要是真有这水平不玩我也买一份支持
#28 - 2020-8-20 21:02
(プリキュアなりたい)
看情况,现在游戏科学没钱没人,这个pv就是融资+招人吧,资本入场了一切都不好说,什么都得游戏真正出来了再说
#28-1 - 2020-8-20 21:21
橘枳橼
说是不缺钱,因为之前有两个氪金手游(手游养单机?
#28-2 - 2020-8-20 22:40
WangTooNaive
InQβ 说: 说是不缺钱,因为之前有两个氪金手游(手游养单机?
这操作,想起来了王老菊用恰饭视频养单机游戏制作组(bgm39)
#28-3 - 2020-8-21 00:15
CureDovahkinn🤔
InQβ 说: 说是不缺钱,因为之前有两个氪金手游(手游养单机?
不缺钱不可能,本来要吧这个饼画圆就要相当的资金,现在缺人缺技术积累更要画上双倍的钱,只希望资方能沉得住气
#28-4 - 2020-8-21 18:45
rock1995
CureDovahkinn🤔 说: 不缺钱不可能,本来要吧这个饼画圆就要相当的资金,现在缺人缺技术积累更要画上双倍的钱,只希望资方能沉得住气
看了地狱之刃的制作日志之后,感觉如果会偷懒的话应该也不用很多资金和人力,成品效果也相当好
#28-5 - 2020-8-22 09:46
すみ
rock1995 说: 看了地狱之刃的制作日志之后,感觉如果会偷懒的话应该也不用很多资金和人力,成品效果也相当好
地狱之刃流程短吧,而且黑暗风感觉很取巧,大部分地图都看不清,玩起来也感觉很单调,乏味
#28-6 - 2020-8-22 12:20
rock1995
未然 说: 地狱之刃流程短吧,而且黑暗风感觉很取巧,大部分地图都看不清,玩起来也感觉很单调,乏味
所以说是会偷懒……而且包括面部扫描,录音,自搭的录音棚和摄影棚,全都是由家用设备实现的,动作扫描是廉价租的还是借的来着,成本节约的很成功
#29 - 2020-8-20 21:10
支持,希望能像古剑系列一样一直做下去
#30 - 2020-8-20 21:11
(42)
暂时忘记nd还没开的水平
#30-1 - 2020-8-21 03:47
T T
病人请回隔壁论坛专楼坐和放宽(bgm38)
#31 - 2020-8-20 21:23
(。´-д-)
美术一流 配音也不错
但是游戏里的NPC开口时还是感觉很怪, 有种前言不搭后语的感觉..
比较担心不好玩 不过我是云玩家 更担心剧情问题..以及成品质量如何..有些游戏是pv很好看然而成品一般般..
#31-1 - 2020-8-20 23:10
#31-2 - 2020-8-23 18:19
Cedar
看到了一个视频 现在对这个游戏多了点信心
然而又看到了他们2015年的招聘广告(当然已经被删了) 唔..算了..这种趣味的人真能做出好东西吗..
#32 - 2020-8-20 21:41
(Time Traveller.)
动作游戏还是要看成品,今年翻车的国产动作游戏太多了。(bgm38)
#32-1 - 2020-8-20 23:02
幻光久远
放心,今年肯定出不了(bgm38) 起码要两三年吧,他们还在招人呢
#32-2 - 2020-8-21 21:45
Emily ω Bear
幻光久远 说: 放心,今年肯定出不了 起码要两三年吧,他们还在招人呢
对啊,这游戏未来几年可能都不会有消息,制作组也说了要专心开发避免外界的纷扰,与其说中国3A要出了不如展望一下仙剑奇侠传七比较实际。(bgm38)
#33 - 2020-8-20 21:49
(若想了解一个人,最好的方法是找他聊天而不是看他签名,想 ...)
整体很不错了,如果全程保持水平的话,可以达到一个工业化量产作品的标准,买肯定是可以考虑的。

不过,垃圾的地方也有,配音实在太垃圾了,说句不客气的,路上随便找两个人练上半天都比这个强。
#34 - 2020-8-20 21:57
(僕の頼りない命でも、いつしか夜を照らせる ... ...)
看pv不错,如果成品能有pv的质量我还是很愿意付款的
不过能做到这一点的游戏又有几个呢(bgm38)
#35 - 2020-8-20 22:39
(追明日之清风,观往日之澈水。)
这PV我很喜欢,但是经历了机核网的“奇迹2”,我已经不敢仅凭游戏PV就保持高期待,如果质量中上,150-220元之间我都会支持国产游戏的。
#36 - 2020-8-20 22:47
(頭冷やした方がいいよね)
闻到了显卡的香味
#37 - 2020-8-20 22:56
(崩坏の节操)
我关注的一大堆游戏UP及非游戏圈UP都在恰饭,阵容恐怖,B站定点宣发?(bgm38)
#37-1 - 2020-8-20 22:59
神之迷徒
很多UP提到定价500左右,不知道是不是团队放风试水,这个价格有点高啊,200-300左右差不多了吧
#37-2 - 2020-8-20 23:04
InabaMeguru
神之迷徒 说: 很多UP提到定价500左右,不知道是不是团队放风试水,这个价格有点高啊,200-300左右差不多了吧
五百绝对过高了,三百以内看到时候真做的挺好倒是可以考虑
#37-3 - 2020-8-20 23:12
99.99
神之迷徒 说: 很多UP提到定价500左右,不知道是不是团队放风试水,这个价格有点高啊,200-300左右差不多了吧
PC 500,高了;主機 500,適中略貴
#37-4 - 2020-8-20 23:18
神之迷徒
🎉Uuyyyu🎊 说: PC 500,高了;主機 500,適中略貴
国产游戏没有主机独占的可能性吧,必须以PC平台为主
#37-5 - 2020-8-20 23:22
99.99
神之迷徒 说: 国产游戏没有主机独占的可能性吧,必须以PC平台为主
難道不是主機獨佔就不能在主機上賣500嗎?(bgm38)
#37-6 - 2020-8-20 23:29
橘枳橼
🎉Uuyyyu🎊 说: PC 500,高了;主機 500,適中略貴
这差距是因为主机能出二手吗
#37-7 - 2020-8-20 23:45
99.99
InQβ 说: 这差距是因为主机能出二手吗
不是,因为PC上的是国区steam,steam对低价区有一个指导价,以国区为例,$20→¥68,$60→¥249,在这样一个低价区大环境下,PC卖500的下场可想而知
主机能卖500是因为没有这个低价区,都是直接原厂价
#37-8 - 2020-8-20 23:53
橘枳橼
🎉Uuyyyu🎊 说: 不是,因为 PC 上的是国区 steam,steam 对低价区有一个指导价,以国区为例,$20→¥68,$60→¥249,在这样一个低价区大环境下,PC 卖 500 的下场可想而知
主机能卖 500 ...
原来是环境依赖地比
我原以为价格是绝对的,至少在我自己进行判断时是环境无关的

想了想,目的只是娱乐(开心地消耗掉时间)的话,确实相互成为竞品
而我更多关注体验,不是很在乎这个游戏能用于消耗多少时间,而是能提供给我什么感受,能在我心里留下什么 —— 所以每一个显然各自独立没有竞品。
#38 - 2020-8-20 22:57
(❗)
心中勿忘anthem,警惕宣傳騙案

實機試玩(當然我們現在都知道這個實機試玩是個什麼玩意了)
#39 - 2020-8-20 23:03
(当你明白了这就是人生,你也只能大笑,然后什么也做不了。)
等成品出来再评价,现在都是画饼
#40 - 2020-8-20 23:08
(崩坏の节操)
不知道所谓的黑神话是什么?不知道是不是类似网上盛传的那个西游记黑暗内涵解读
#41 - 2020-8-20 23:08
(有用的不会,会的都没用)
支持国产,虽然对这类游戏不是很感冒,但是光看大圣收棒子的动作就很欢喜,不是太贵会考虑入的太贵会等打折支持的
#42 - 2020-8-20 23:09
(人生这么短,你却那么懒)
先吹一波 国产游戏之光 不过要两年后了
#43 - 2020-8-20 23:17
想起以前钟风华那套西游绘,果然异怪题材大即是正义
#44 - 2020-8-20 23:50
画面好棒,但我是Mac用户
特效好棒,但我是Mac用户
题材好棒,但我是Mac用户
#44-1 - 2020-8-20 23:57
橘枳橼
Proton:我来帮你
而且 Mac 和 PS4 不都基于 BSD 么,差不多的(大误
#45 - 2020-8-20 23:53
(一拳一个老婆怪!)
如果是新编故事的话挺好,但西游这种题材不想玩
#45-1 - 2020-8-21 00:05
橘枳橼
说是黑神话还会有其他的…… 不过东方魔幻确实西游半边天吧,把所有的东方玄幻相关内容揉搓进去了,还不会在从冰箱拿可乐前感觉不对劲。
#45-2 - 2020-8-21 04:57
#45-3 - 2020-8-21 10:19
#46 - 2020-8-21 01:02
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
之前聂骏吹对马岛的时候结尾还加了句说我们的西游什么的在题材上不是完爆他一个小对马岛,什么时候看到国产游戏到达这个高度
这么快就来了(bgm38)
#47 - 2020-8-21 05:30
(全bgm最聪明)
至少pv拿出来试水招人还是觉得不错的,想看看剧情到底怎么样,也要等个一两年了吧
#48 - 2020-8-21 05:56
这款游戏是基于Unreal 4做的,时机其实挺尴尬的,唉,不管怎样支持一下国产。
#49 - 2020-8-21 07:50
游戏的核心是玩法和剧情,这个都没公布。。。。在我看来用宏大壮观的画面的反而是玩法和剧情没过关,不敢拿出来
#49-1 - 2020-8-21 08:58
Nihilum890
我感觉战斗系统已经很有意思了,金箍棒长短变换还有远程,法术有盾有定有分身,有巨型boss战还有无双割草,潜行要素也有,还有狂怒模式,该有的基本都有,那个变身的系统也值得期待。未来值得担心一是他们能把pv后面展示的东西实现多少,二是地图和关卡设计的质量,演示来看地图似乎是一条路走到黑,也没啥收集元素。
#50 - 2020-8-21 08:02
(May you find your worth in the waking world.)
(bgm38)还在招人呢,整体估计八字没有一撇,再等个几年吧。但从pv来看还是挺强的,后半段boss战开始后的bgm让人鸟肌
#51 - 2020-8-21 08:50
(今夜无眠)
能上ps5首发400我就买,不过pv不代表最终质量,更何况还是初期视频。
#52 - 2020-8-21 09:11
策划好像是忍龙死粉,估计还是比较硬核向的(bgm38)
#53 - 2020-8-21 09:21
(十字を背负い、死ぬ気で炎を駆けろ)
一股怪猎味...做出来再说
#54 - 2020-8-21 09:46
(这个世界太♂乱)
还是得看性价比,更何况又是这种烂大街的西游题材,本身兴趣度就减分了
#55 - 2020-8-21 09:57
(Anime is a gag, and so are its dilettantes.)
并不是菜单上的配图看着好吃端上桌的就一模一样。
#56 - 2020-8-21 10:49
贴吧已经有人玩上了233
https://tieba.baidu.com/p/6894161440
#57 - 2020-8-21 10:51
能保持这个水准的话主机上我还是乐意全价买的
西游记题材比较亲切
#58 - 2020-8-21 11:15
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
话说没人提ed?
#59 - 2020-8-21 12:26
(梦想是成为JK)
其他还好,人物对话之类真的感觉好怪
#60 - 2020-8-21 15:50
我应该会支持但是不会买首发,因为不知道成品能不能保持这个质量
#61 - 2020-8-21 17:49
(神は嫌気性だった。)
.....游戏实际发售之前...亦或是情报不足之前不对游戏做任何判断,是作为玩家的基本素养。
#62 - 2020-8-22 06:44
(Rigidity and Uncertainty~☆)
图像看起来是挺强的,但是不知道成品会不会保持这个质量
即使剧情脑残程度堪比《革命机》,只要能有那个画面,也能算是国产游戏的佳作了
#63 - 2020-8-22 09:56
(就算对话双方很正常,也可能遇到nc小鬼和nc审核 ... ...)
看起来不错,挺期待的。只是觉得【孙悟空】这个IP还没用够吗?
#64 - 2020-8-22 10:35
本世代主机还能玩到嘛,我家破电脑肯定不行
#65 - 2020-8-23 00:55
虫球是白骨精?我看成屎壳郎……
#66 - 2020-8-27 23:42
(壮志饥餐女权肉 笑谈渴饮战狼血)
感觉这种披着西游文化皮的游戏,制作再好,也和动画中作画仅仅是精致一样。
我觉得游戏作为第九艺术就应该有他能传达的精神内涵。
世界观 剧情 思想如果还是和西游记一样,只不过是通关降妖的话,也就是快餐作品。