童年。
以一战为背景的反战游戏,游戏体验一般。
云
手残,视频通关。经典反战游戏。狗狗太强了。战争让人疯狂。每拯救一条生命,就意味着又获得了一场小小的胜利。我不能抛弃他们,即使我能做的,只是握住他们的手,看着他们死去。我们在尘世逗留的时间匆匆即逝,而我短暂的一生却充满了幸福,对此我只能心怀感激,我蒙受了如此多的祝福。我为我的国家和我的自由而战,我的牺牲并非徒劳。
685
steam平台8h,主线通关。
对于作品想要表达的价值观无法感同身受
一战背景的解谜游戏,玩法大于剧情,除了最后一段关卡里长官的呱噪与老头的那一铲子令人印象深刻外,没留下什么特别的印象 // 反战不在于反对战争本身,而是战争给所有人带来的巨大伤害,一定要充分展现出战争的恐怖之处,才能做到理应拥有的宣传效果。
世界大战中小人物的挣扎,故事很真实,很喜欢
甜点大师——育碧的横板解谜游戏,玩过都说好
动保妇联双ZZZQ羁绊,屑微陈旧的踩点演出,体验乏善可陈。蒙彼利埃所在的法国作为战争的亲历者,通过Emile的独白转述其对于战役终局的苦痛呜咽。过去的育碧总在保证产出罐头的同时带着探寻变革的叛逆气质,但在被市场毒打多年后只得专注罐头趋于圆滑,令人感慨。
想不起来剧情了 但是不错的
反战游戏,就是有时会出bug。
?
OK,十块看看能买到什么
优秀
反战题材作品,有收集要素,还伴随着历史科普,剧情相当不错,玩法一般,但能加强引导和增强代入感,算是还行。多角色切换的叙事方式让剧情的精彩程度更上一层楼。结局是点睛之笔,只有留下伤痛才能体现战争的残酷和和平的珍贵啊!
War makes men mad./no gun,投掷达人,训狗高手,最有印象的是女医生飙车,美国战狼
如果是香草社开发..
互动解密+故事讲述,是绝顶优秀的小品级游戏。以漫画式的滑稽和幽默来表达残酷战争,谜题设计、人物和场景塑造、还有恰到好处的音乐,比起绝多数大作都更加精美地表达了反战主题。藏在角色日记和小物件里的历史和故事。 安娜出租车追逐戏、卡尔月下逃出战俘营、弗雷迪的无畏坦克、埃米尔尸体作掩体的炸弹地道战…… 幸运的主角躲过炮击、扫射、毒气和燃烧弹,可却自愿承受友军的子弹。
童年。
以一战为背景的反战游戏,游戏体验一般。
云
手残,视频通关。经典反战游戏。狗狗太强了。战争让人疯狂。每拯救一条生命,就意味着又获得了一场小小的胜利。我不能抛弃他们,即使我能做的,只是握住他们的手,看着他们死去。我们在尘世逗留的时间匆匆即逝,而我短暂的一生却充满了幸福,对此我只能心怀感激,我蒙受了如此多的祝福。我为我的国家和我的自由而战,我的牺牲并非徒劳。
685
steam平台8h,主线通关。
对于作品想要表达的价值观无法感同身受
一战背景的解谜游戏,玩法大于剧情,除了最后一段关卡里长官的呱噪与老头的那一铲子令人印象深刻外,没留下什么特别的印象 // 反战不在于反对战争本身,而是战争给所有人带来的巨大伤害,一定要充分展现出战争的恐怖之处,才能做到理应拥有的宣传效果。
世界大战中小人物的挣扎,故事很真实,很喜欢
甜点大师——育碧的横板解谜游戏,玩过都说好
动保妇联双ZZZQ羁绊,屑微陈旧的踩点演出,体验乏善可陈。蒙彼利埃所在的法国作为战争的亲历者,通过Emile的独白转述其对于战役终局的苦痛呜咽。过去的育碧总在保证产出罐头的同时带着探寻变革的叛逆气质,但在被市场毒打多年后只得专注罐头趋于圆滑,令人感慨。
想不起来剧情了 但是不错的
反战游戏,就是有时会出bug。
?
OK,十块看看能买到什么
优秀
反战题材作品,有收集要素,还伴随着历史科普,剧情相当不错,玩法一般,但能加强引导和增强代入感,算是还行。多角色切换的叙事方式让剧情的精彩程度更上一层楼。结局是点睛之笔,只有留下伤痛才能体现战争的残酷和和平的珍贵啊!
War makes men mad./no gun,投掷达人,训狗高手,最有印象的是女医生飙车,美国战狼
如果是香草社开发..
互动解密+故事讲述,是绝顶优秀的小品级游戏。以漫画式的滑稽和幽默来表达残酷战争,谜题设计、人物和场景塑造、还有恰到好处的音乐,比起绝多数大作都更加精美地表达了反战主题。藏在角色日记和小物件里的历史和故事。 安娜出租车追逐戏、卡尔月下逃出战俘营、弗雷迪的无畏坦克、埃米尔尸体作掩体的炸弹地道战…… 幸运的主角躲过炮击、扫射、毒气和燃烧弹,可却自愿承受友军的子弹。