回头想想故事其实挺蠢的
比较吃这种题材,与大革命同时发售却是上一世代的引擎,流程太短了,剧情篇幅再长些+大革命引擎可能就是我心目中刺客信条系列top1了
黑旗的大型DLC,但是我很喜欢黑旗
流程很短,不过谢伊太帅了,人物塑造很好!
AC里最喜欢的主角
第一个100%收集的刺客信条,也是最后一个
神话三部曲前,育碧根本不会做游戏。
建议海战部分开修改器 刷材料太痛苦了
第一款入正的AC系列游戏。虽然远逊于黑旗,但用骑士的角度来看这个世界果然还是有些不一样……虽然还是刺客骑士二极管就是了,也是可惜。
《黑旗》的边角料。开篇葡萄牙的大地震很棒,而且本作贡献了一个特别经典的主题曲变奏。但是这故事真的就是毫无润色的流水账,我实在不明白结局这么潦草、转折这么生硬、把阿基里斯和阿德瓦勒都写成弱智和偏执狂的剧情到底有什么可让人吹的。而且玩法竟然比《黑旗》还要无聊,90%的时间都花费在完全一样的肝船舰升级和开宝箱找错误点上,虽然北冰洋的风光也是一个新颖的设计,但真的玩上三五个小时就已经够够的了。它竟然想让玩家肝上一百个小时!还有,现代剧情真是太傻了!!对于现代剧情来说这几部真是至暗时刻,本来以为《黑旗》写一次这么脑残的情节也就算了,连这种冷饭都要复刻?我不想再在游戏公司里跟一群油腻腻的人交流网游体验了!!
补标记,剧情上没有前后作品里那样特别不合逻辑的情况。另外里斯本大地震的场景着实让人印象深刻。
黑旗大型dlc
不同的视角,本可以发挥得更好
Templar\'s new Creed...黑旗的外传之一,比较特殊的一部刺客信条,“投诚”圣殿骑士谢伊对抗遁入黑暗的刺客匪帮组织的故事。主线短而精彩,收集要素(仍然)非常乏味。如果这游戏是7分的话,这7分全给主线好了。
三部曲完结,海战得我想吐了。比起康纳和爱德华,谢伊更像是一个有信念的刺客
还是太可惜,太短了
船战白刃要好,但是环境因素明显用冰山替代了高频率的天气?但冰区说真的也不算全覆盖(甚至多了个只触发了一次的战争海战),地图是小了,键位问题捕鱼麻烦了。 谢伊是一个自己理解自己信条的半刺客。
补完剧情的一代 把前面都串起来了 只可惜主线太短 有很多能打磨的东西 你们甜不辣都丢人到袖剑靠抢吗(
非常别与不同的AC的一作,作为4代的外传性质,更是作为北美三部曲的最后一章。。Shay的I make my own luck的口头禅让玩家留下了很深的印象。。相比某些北美刺客的不分青红皂白,Shay坚信着自己的意志而去做了自己认为对的事情。。结局部分很棒,竟看到了某俩的童年233,这代音乐很不错~
想了想之前的评分太武断了,初体验还是有新鲜感的,但某些莫名其妙的设计(女敌方刺客)依旧煞风景。剧情最大的槽点出现在“赶工”导致的“都和”问题,谢伊和兄弟会两方的逻辑从“大地震”后莫名其妙起来,驴唇不对马嘴,都没打算说明白就开始自残了。而且主角被救后竟然直接穿上圣殿骑士的衣服?心怀百姓而叛变的人能如此没心没肺也是可以,完全不合常理
回头想想故事其实挺蠢的
比较吃这种题材,与大革命同时发售却是上一世代的引擎,流程太短了,剧情篇幅再长些+大革命引擎可能就是我心目中刺客信条系列top1了
黑旗的大型DLC,但是我很喜欢黑旗
流程很短,不过谢伊太帅了,人物塑造很好!
AC里最喜欢的主角
第一个100%收集的刺客信条,也是最后一个
神话三部曲前,育碧根本不会做游戏。
建议海战部分开修改器 刷材料太痛苦了
第一款入正的AC系列游戏。虽然远逊于黑旗,但用骑士的角度来看这个世界果然还是有些不一样……虽然还是刺客骑士二极管就是了,也是可惜。
《黑旗》的边角料。开篇葡萄牙的大地震很棒,而且本作贡献了一个特别经典的主题曲变奏。但是这故事真的就是毫无润色的流水账,我实在不明白结局这么潦草、转折这么生硬、把阿基里斯和阿德瓦勒都写成弱智和偏执狂的剧情到底有什么可让人吹的。而且玩法竟然比《黑旗》还要无聊,90%的时间都花费在完全一样的肝船舰升级和开宝箱找错误点上,虽然北冰洋的风光也是一个新颖的设计,但真的玩上三五个小时就已经够够的了。它竟然想让玩家肝上一百个小时!还有,现代剧情真是太傻了!!对于现代剧情来说这几部真是至暗时刻,本来以为《黑旗》写一次这么脑残的情节也就算了,连这种冷饭都要复刻?我不想再在游戏公司里跟一群油腻腻的人交流网游体验了!!
补标记,剧情上没有前后作品里那样特别不合逻辑的情况。另外里斯本大地震的场景着实让人印象深刻。
黑旗大型dlc
不同的视角,本可以发挥得更好
Templar\'s new Creed...黑旗的外传之一,比较特殊的一部刺客信条,“投诚”圣殿骑士谢伊对抗遁入黑暗的刺客匪帮组织的故事。主线短而精彩,收集要素(仍然)非常乏味。如果这游戏是7分的话,这7分全给主线好了。
三部曲完结,海战得我想吐了。比起康纳和爱德华,谢伊更像是一个有信念的刺客
还是太可惜,太短了
船战白刃要好,但是环境因素明显用冰山替代了高频率的天气?但冰区说真的也不算全覆盖(甚至多了个只触发了一次的战争海战),地图是小了,键位问题捕鱼麻烦了。 谢伊是一个自己理解自己信条的半刺客。
补完剧情的一代 把前面都串起来了 只可惜主线太短 有很多能打磨的东西 你们甜不辣都丢人到袖剑靠抢吗(
非常别与不同的AC的一作,作为4代的外传性质,更是作为北美三部曲的最后一章。。Shay的I make my own luck的口头禅让玩家留下了很深的印象。。相比某些北美刺客的不分青红皂白,Shay坚信着自己的意志而去做了自己认为对的事情。。结局部分很棒,竟看到了某俩的童年233,这代音乐很不错~
想了想之前的评分太武断了,初体验还是有新鲜感的,但某些莫名其妙的设计(女敌方刺客)依旧煞风景。剧情最大的槽点出现在“赶工”导致的“都和”问题,谢伊和兄弟会两方的逻辑从“大地震”后莫名其妙起来,驴唇不对马嘴,都没打算说明白就开始自残了。而且主角被救后竟然直接穿上圣殿骑士的衣服?心怀百姓而叛变的人能如此没心没肺也是可以,完全不合常理