没有解密篇的r11,就像断臂的维纳斯。
神中神
日常完全超越了ever17 没做完也太遗憾了
可以说是tirck和日常全面超越e17的剧本 可惜完成度和主旨都不足
论诡计是比E17更复杂的,是能超过E17的,但是人物上还是无限系列通病,牺牲角色塑造,玩的时候看着俩xxn也是无语,我是完整打完全tips照着年表自己解谜的,然后再看解析,体验感拉满,立意设计也很巧思。
整体来说还是太令我失望了。不过self杀死沙也香人格这段的设计还是让人为之惊叹的。
5/28 9.5分 具有超越ever17的潜质,但却成为时代的断臂维纳斯。 如果有解密篇或是先玩的r11我应该会给满分吧
我真听不懂量子远距传态,打越饶了我吧(
神作,玩完之后对身边的一切事物仿佛都失去了兴趣
被恶心到了,迷没解开睡不着觉不谈,跟我说这就是为了让我解不出谜题把我困在游戏里我可去你的吧,和e17差的不是一点,再说这个meta设定,但凡看两本新本格都能薄纱,pc还没年表,真就全靠猜呗...
整个故事的核心诡计计倒是已经解释完了,烂尾感是来自表层剧情高潮和核心诡计没啥关联性,最后只能依赖tips和年表这种故事之外的内容强行为核心诡计的存在意义挖更深的坑。
和晓护的体验差不多。日常体验拉满,结尾敷衍了事
全程高能
哪里是棋盘?谁是棋子?where is self?
正经讲,大纲和一些点子很有意思,但叙事设定包括人设还有一些细节上不太能细想,又是半成品,不过朦胧美或者说不讲清楚自行理解也确实更有这部作品的基调。te在游戏外还埋了很多层,通过tips+年表+场外解析层层剥开,也算是独树一帜了。//self会因为无聊而提前脱出吧(b38)//又成了艾伦优希堂()//原来是时空恋爱随意链接()//前期还是有些漫长了//心线谜语乐子,大雪海的did
这个脑残女主真是降低观感//我超了,半成品减一分。
不出解密篇的理由还是牵强了。有这么精妙的剧本打底,如果让游戏性再多提升一些,我觉得完全可以做到讲清楚隐藏内容、同时不改变想要塑造的氛围。毕竟实际情况还是不一样,玩家的数量可不止一个哦?
剧情全程十分紧凑精彩,核心诡计也不亚于E17,只是解密篇没做成也无法做成,造就了游戏体验的最大遗憾
相较于大部分时间都是慢热日常的ever17,r11全程都处在紧张和高能中。即便没有解密篇,从人格转移到跨时间人格转移再到跨时空转移的多层叙事诡计,以及二点交换到三点交换的反转已足够精彩。缺陷在于对cure理论和高层叙事者的诠释上明显不如ever17。本应放到游戏剧情中的诸多内容被放到了补充性质的tips和年表中,里层的真相在游戏内容中毫无体现,全靠玩家主观猜测。部分表层设定如“婴夜啼”有点不知所谓
班友的鉴赏能力越来越高还是人云亦云?
没有解密篇的r11,就像断臂的维纳斯。
神中神
日常完全超越了ever17 没做完也太遗憾了
可以说是tirck和日常全面超越e17的剧本 可惜完成度和主旨都不足
论诡计是比E17更复杂的,是能超过E17的,但是人物上还是无限系列通病,牺牲角色塑造,玩的时候看着俩xxn也是无语,我是完整打完全tips照着年表自己解谜的,然后再看解析,体验感拉满,立意设计也很巧思。
整体来说还是太令我失望了。不过self杀死沙也香人格这段的设计还是让人为之惊叹的。
5/28 9.5分 具有超越ever17的潜质,但却成为时代的断臂维纳斯。 如果有解密篇或是先玩的r11我应该会给满分吧
我真听不懂量子远距传态,打越饶了我吧(
神作,玩完之后对身边的一切事物仿佛都失去了兴趣
被恶心到了,迷没解开睡不着觉不谈,跟我说这就是为了让我解不出谜题把我困在游戏里我可去你的吧,和e17差的不是一点,再说这个meta设定,但凡看两本新本格都能薄纱,pc还没年表,真就全靠猜呗...
整个故事的核心诡计计倒是已经解释完了,烂尾感是来自表层剧情高潮和核心诡计没啥关联性,最后只能依赖tips和年表这种故事之外的内容强行为核心诡计的存在意义挖更深的坑。
和晓护的体验差不多。日常体验拉满,结尾敷衍了事
全程高能
哪里是棋盘?谁是棋子?where is self?
正经讲,大纲和一些点子很有意思,但叙事设定包括人设还有一些细节上不太能细想,又是半成品,不过朦胧美或者说不讲清楚自行理解也确实更有这部作品的基调。te在游戏外还埋了很多层,通过tips+年表+场外解析层层剥开,也算是独树一帜了。//self会因为无聊而提前脱出吧(b38)//又成了艾伦优希堂()//原来是时空恋爱随意链接()//前期还是有些漫长了//心线谜语乐子,大雪海的did
这个脑残女主真是降低观感//我超了,半成品减一分。
不出解密篇的理由还是牵强了。有这么精妙的剧本打底,如果让游戏性再多提升一些,我觉得完全可以做到讲清楚隐藏内容、同时不改变想要塑造的氛围。毕竟实际情况还是不一样,玩家的数量可不止一个哦?
剧情全程十分紧凑精彩,核心诡计也不亚于E17,只是解密篇没做成也无法做成,造就了游戏体验的最大遗憾
相较于大部分时间都是慢热日常的ever17,r11全程都处在紧张和高能中。即便没有解密篇,从人格转移到跨时间人格转移再到跨时空转移的多层叙事诡计,以及二点交换到三点交换的反转已足够精彩。缺陷在于对cure理论和高层叙事者的诠释上明显不如ever17。本应放到游戏剧情中的诸多内容被放到了补充性质的tips和年表中,里层的真相在游戏内容中毫无体现,全靠玩家主观猜测。部分表层设定如“婴夜啼”有点不知所谓
班友的鉴赏能力越来越高还是人云亦云?