超越了游戏的游戏,但是后期平衡较差
差一点通关操作失误。
抢完军事基地后索然无味
一直在出dlc,制作组还是很有诚意的
小孩子的笑脸带来希望,人与人之间相互扶持是必要的。
气氛强,但长期下来游戏流程过于乏力,有些道德抉择真的恶心。
steam
不看攻略一周目剧情体验无敌,在极限的环境下绞尽脑汁艰险的求生,抢劫、欺骗、武力……真的能够让人思考战争与和平的意义。
气氛压抑
什么嘛,波兰人搞微观叙事还不错,但冰汽时代到宏观角度讲就不行了。
游戏立意很好,不过无法快进和存档机制让我感到无语,11 bit的新作frost punk在这方面游戏性就好多了。
这是个潜行暗杀游戏,不,我是说,战争年代的老百姓还有什么比好人更难活下去的呢
刚开始玩时..各种小心翼翼..完全不知怎么办..偷了某家人东西..被砍死了..后来发现某个交涉技能点满的妹子..靠实力(bug)倒买倒卖榨空了商人..再后来看了视频的砍人技巧..直接开启了无双模式..开局屠遍军营..emmmmm我觉得我失去了感受这游戏魅力的机会..但是首次偷东西的时刻仍然记忆犹新..
买不了吃亏买不了上当
战争中的普普通通的每一个人,真实发生过的萨拉热窝围城战
模式和剧情太固定了。初见挺感动,第二次见就完全变成无聊的刷刷刷游戏了
玩着太纠结了,不是我的菜。
值得深思自己的行为
死了立刻退游戏重进;生病了同上,从此药成废品随便拿去卖;有弱鸡人物加入依然同上可刷出自己中意的人物,一个只要会退出重进就无敌的游戏,怎么有这么多人不稍微研究一下就在这喊难?不过有一讲一,于我而言,这是个一次性游戏
玩不来 真的玩不来
超越了游戏的游戏,但是后期平衡较差
差一点通关操作失误。
抢完军事基地后索然无味
一直在出dlc,制作组还是很有诚意的
小孩子的笑脸带来希望,人与人之间相互扶持是必要的。
气氛强,但长期下来游戏流程过于乏力,有些道德抉择真的恶心。
steam
不看攻略一周目剧情体验无敌,在极限的环境下绞尽脑汁艰险的求生,抢劫、欺骗、武力……真的能够让人思考战争与和平的意义。
气氛压抑
什么嘛,波兰人搞微观叙事还不错,但冰汽时代到宏观角度讲就不行了。
游戏立意很好,不过无法快进和存档机制让我感到无语,11 bit的新作frost punk在这方面游戏性就好多了。
这是个潜行暗杀游戏,不,我是说,战争年代的老百姓还有什么比好人更难活下去的呢
刚开始玩时..各种小心翼翼..完全不知怎么办..偷了某家人东西..被砍死了..后来发现某个交涉技能点满的妹子..靠实力(bug)倒买倒卖榨空了商人..再后来看了视频的砍人技巧..直接开启了无双模式..开局屠遍军营..emmmmm我觉得我失去了感受这游戏魅力的机会..但是首次偷东西的时刻仍然记忆犹新..
买不了吃亏买不了上当
战争中的普普通通的每一个人,真实发生过的萨拉热窝围城战
模式和剧情太固定了。初见挺感动,第二次见就完全变成无聊的刷刷刷游戏了
玩着太纠结了,不是我的菜。
值得深思自己的行为
死了立刻退游戏重进;生病了同上,从此药成废品随便拿去卖;有弱鸡人物加入依然同上可刷出自己中意的人物,一个只要会退出重进就无敌的游戏,怎么有这么多人不稍微研究一下就在这喊难?不过有一讲一,于我而言,这是个一次性游戏
玩不来 真的玩不来