ファイナルファンタジーVII 游戏

  • 文鎮

    2021-7-28 21:35

    50小时完,感受得到出彩的地方,前期较平淡发力比较晚但很足够,叙述上断断续续感(或是有意为之)让流程表现得不清晰,虽然也有别一番风味,但有影响前期部分演出带来的观感。大地图给探索设置了很多肉眼可见的乐趣,只是遇敌率太可怕了....其实确实适合重制让故事表现更好一些。另外是明明“官配”怎么总造势成双女主,甚至还是我一度想说这是双主角的级别
  • 群青世界

    2021-7-20 20:40

    一反寻常成为英雄的道路,从追寻自己开始到回归自己结束,破碎的自我与崇高的理想形成强烈的反差,围绕着克劳德的一众人或多或少都丢失了自己的“家乡”,面对着的敌人不是神罗,不是萨菲罗斯,只是迷路了的自己,归乡是一条漫长艰难的道路。找到为自己战斗的理由,勇敢地做出努力,便是自己的英雄
  • 夜访惠惠

    2021-7-9 00:59

  • kenn

    2021-7-7 14:08

  • 可恶

    2021-7-6 17:01

  • m5nicolas

    2021-6-30 23:25

  • アメノ涼子

    2021-6-28 01:15

    萨给云看照片的桥段真是一着不计年代,简洁有力震撼十足的漂亮叙诡。希望re2能整合好几位队友的支线,弥补原作短板,我直接请您快到*GA领奖台上来。(虽然我猜se还是会直接出一堆间章dlc… // 7的世界以失去为始,故乡、梦想、亲友,立于无数消逝破灭的废墟上,抛下过去,忍耐痛苦,不断前行,对生在这片严酷大地上的人来说,是活下去所必须的一种信念—— 然而,望着故国衰落的这份懊悔不甘靠再多魔石也无从挽回;向神罗的复仇伤害了更多的人,拯救星球亦不是自己认同的赎罪;还有那支摇摇欲坍生满锈迹,仍心向宇宙而去的火箭… 7是为追逐而离乡的冒险,却实为一趟绕远路的漫漫归乡旅。它鼓励人们直面过往,相互陪伴,更重要的是,为了自己而战。 在各自道路的终点,角色们寻得回的,唯一也是最宝贵的,正是他们失散已久的本真。
  • アイラ

    2021-6-22 17:16

    有灵魂的方块Q版小人……P.S.这时期的游戏我总是全程攻略不离手,否则根本进行不下去。难以想象当年的玩家怎么把那些隐藏玩意摸出来的
  • 筱雪墨

    2021-6-13 01:04

  • 斯奈

    2021-6-13 00:43

  • 镜龙与枪

    2021-5-20 15:20

  • かうょき

    2021-5-12 21:31

    作为一个1997年出生的人来说我还是能玩的下去的,这游戏在当时那个年代来说还是特别震撼的,
  • wangzifin

    2021-4-24 00:36

    各方面都超越时代的先锋神作。世界观设定和故事中心立意即使今天也并不过时。 音画表现无懈可击,人物塑造丰满,剧情精彩感人。 此外,本作革命性地弃用精美2D手绘像素,改用简陋的3D模型,看似使美术和画面发生了倒退,实则却成功开辟了全新的游戏演出维度。绝对是电子游戏迈向3D时代的基石之一。
  • 无证madam

    2021-4-22 14:36

  • 菲特泰斯特罗莎

    2021-4-16 03:12

  • 情绪稳定kagami

    2021-4-5 22:56

    无愧经典
  • 万酋之长

    2021-4-1 16:49

  • Asterlore

    2021-3-28 11:46

  • SAI

    2021-3-24 22:51

  • DantesAwake

    2021-3-11 13:40