原版其实在各种意义上都比重制版更好“入坑”,绝对能称得上是经典之作,我也很能理解许多人对于重制的剧情节奏不甚满意的心情。尤其是前期逃出米德加之前的原作故事节奏非常舒服的情况下,不过也考虑到原作许多的人物塑造太过单薄需要另外补充的原因。后期CT的封神演出也非常加分。虽然以现在的眼光来看,作为最早期的3D JRPG画面反而成了扣分项。
能把FF7作为该系列入坑玩吗
老ff真正意义上的3d革新作品,完成度非常之高,带我入坑ff的作品,意义重大,完全展现了ps1机能的时代大作。
除去画面外全方位的优秀,深刻影响了我的游戏审美观念
战斗全靠莽
因为存档丢失没能完整用自己的手通关是我最大的遗憾,生命之河开辟的未来是能跨越时代的崇高
云
89/100。超前时代的cg演出以及剧情构思
一月预订
玩了重制版才体会到原版节奏之舒服,重制版怎么这么能拖。最后一幕爱丽丝睁眼一幕与开头呼应,给予幼小的我极大的悲怆的心情,爱丽丝悲惨的命运、无限的大爱实在太让人感动了。即使很多FF厨更推崇别的更老更冷的FF,但对我来说,这才是我的最爱。
汝之蜜糖,吾之凉白开。系统演出有6代珠玉在前,剧情有小胡子操刀的9代在后,当然7代也并非什么瓦石,直接让索尼赢下当年的主机大战,其历史地位不言而喻
小时候的最爱,也是第一部ff入坑作,大爱爱丽丝
想象力的胜利
曾经最爱的FF
看了圣子降临去玩的。
这是改变了所有的RPG的RPG游戏
听到片翼の天使了,呃呃呃,有点忍不住想玩了
不一定最出色,但一定是最著名,最伟大的ff
7h,Fort Condor//基础教程直接放在里地图内,自然融入,没有破坏沉浸感,比如武器店二楼关于战斗的教学//有很多整活的小环节充实流程,游玩时的新鲜感是常在的。但有个别考验操作时机的就比较折磨人//有不少即便放在今天也称得上有吸引力的演出,例如利用战斗系统来渲染萨罗菲斯的强大。即便是粗糙的模型也能依靠动作正确传达情感//隐藏要素好多(
云完的,剧情太棒了
原版其实在各种意义上都比重制版更好“入坑”,绝对能称得上是经典之作,我也很能理解许多人对于重制的剧情节奏不甚满意的心情。尤其是前期逃出米德加之前的原作故事节奏非常舒服的情况下,不过也考虑到原作许多的人物塑造太过单薄需要另外补充的原因。后期CT的封神演出也非常加分。虽然以现在的眼光来看,作为最早期的3D JRPG画面反而成了扣分项。
能把FF7作为该系列入坑玩吗
老ff真正意义上的3d革新作品,完成度非常之高,带我入坑ff的作品,意义重大,完全展现了ps1机能的时代大作。
除去画面外全方位的优秀,深刻影响了我的游戏审美观念
战斗全靠莽
因为存档丢失没能完整用自己的手通关是我最大的遗憾,生命之河开辟的未来是能跨越时代的崇高
云
89/100。超前时代的cg演出以及剧情构思
一月预订
玩了重制版才体会到原版节奏之舒服,重制版怎么这么能拖。最后一幕爱丽丝睁眼一幕与开头呼应,给予幼小的我极大的悲怆的心情,爱丽丝悲惨的命运、无限的大爱实在太让人感动了。即使很多FF厨更推崇别的更老更冷的FF,但对我来说,这才是我的最爱。
汝之蜜糖,吾之凉白开。系统演出有6代珠玉在前,剧情有小胡子操刀的9代在后,当然7代也并非什么瓦石,直接让索尼赢下当年的主机大战,其历史地位不言而喻
小时候的最爱,也是第一部ff入坑作,大爱爱丽丝
想象力的胜利
曾经最爱的FF
看了圣子降临去玩的。
这是改变了所有的RPG的RPG游戏
听到片翼の天使了,呃呃呃,有点忍不住想玩了
不一定最出色,但一定是最著名,最伟大的ff
7h,Fort Condor//基础教程直接放在里地图内,自然融入,没有破坏沉浸感,比如武器店二楼关于战斗的教学//有很多整活的小环节充实流程,游玩时的新鲜感是常在的。但有个别考验操作时机的就比较折磨人//有不少即便放在今天也称得上有吸引力的演出,例如利用战斗系统来渲染萨罗菲斯的强大。即便是粗糙的模型也能依靠动作正确传达情感//隐藏要素好多(
云完的,剧情太棒了