之前不知道有个终极版(锁国区),标准版没冲刺没传送浪费太多时间
美术和音乐无可挑剔,但是被垃圾的游戏引导浪费了很多时间
剧情谜语人能大致看懂,一代的手感稀烂导致怀疑是不是我的手要残废了。美术音乐水平很高,气氛渲染很到位,难度在平台跳跃里面中等吧,我打得是普通难度
好玩的是机制,不好玩的是到后面才能玩到“好玩的机制”
10h就全收集,和续作比起来地图内容比较少
唯美空灵的世界,最精致的横板2D,一代更有挑战性
本以为是个小而美的游戏,结果还是个考验操作的平台跳跃啊…
赶着打折买的Steam版,没想到还有个最终版,我亏了。//14h通关。//可能是同类型游戏接触比较多了,好玩倒是好玩的,但老实说这部游戏给我的记忆点不深,美术音乐也没啥感触,看看续作怎么样。
飘逸的奥日精灵 水元素,风元素和暖元素的每一段逃亡都是一段绮丽的冒险 当结尾的bgm响起,有母亲保护孩子,有为了森林的未来献出自己的生命,有大家相依为命。 森林逐渐茂盛,这就是逝去的生命的纪念碑。 森林会记住一切。
9+睡前读物的剧情。一些地图的设计相当折磨。整体虽然比二代稍难一些,但可以随时存档,试错成本较低。7.6/10
被音乐吸引,为画风痴迷,整个游戏真的做的很棒,心目中的神作
手残但是还是通关了,音乐和美术都是非常优秀的,银之树的配乐现在我也时不时拿出来回顾一下
玩的xgp的全英文版,美术和音乐不错,逃脱战设计的很有史诗感,但战斗是绝对的扣分项。但冲着美术和音乐以及不错的平台跳跃也绝对值得一玩
短小精悍 美术和音乐十分出色
9h37min。短小精悍。在场景美术,演出,音乐上都很优秀。关卡设计较为清晰直观,和能力搭配起来也挺流畅的。关键场景的氛围渲染较为出众。不足之处在于:非终极版没有传送,虽然图不大,但理论上不该克扣这一点的;比起普通地图中较为轻松的节奏,逃离银之树等挑战突然上了难度,流程略长且压迫感很强,感觉挺容易劝退人的;不太适合键盘操作,方向指定需要练习,左手管理的按键较多,长按容易累;地图本身还是不够丰富,通关后也没办法继续之前的档补完。 8.1
美术风格很棒,更偏向平台跳跃,战斗要素显得可有可无,流程很短,难度较低,但是各种各样的开门方式和缺少的引导导致很多时候会卡关,总体而言是一部值得一试的作品。
7.5。(别在steam买……杉果买终极版送原版)很棒的关卡设计,操作丰富,音画水平也在线,虽然就故事而言没法带来多少感觉,每次最终战也很搞心态,但除外没有太多缺点
不太理解为啥会归类成类恶魔城游戏……本质是解密+跑酷(跳跃)游戏,除此之外的设计都很简单。但核心部分非常具有想象力,音乐和美术的契合度很高,跳跃的手感适应了之后也非常爽快,作为独特特的游戏设计来说已经没有进一步优化的空间了,真要鸡蛋里挑骨头的话那就是流程太短还没尽兴就结束了,存档时间11h,steam记录时间14h全通。
用唯美的画风讲了一个以爱为主题的童话故事。
个人评分:8- ||先玩2代,再来玩的1代。我只能说2代的操作优化非常好。不能改键位大大降低了游戏体验。
之前不知道有个终极版(锁国区),标准版没冲刺没传送浪费太多时间
美术和音乐无可挑剔,但是被垃圾的游戏引导浪费了很多时间
剧情谜语人能大致看懂,一代的手感稀烂导致怀疑是不是我的手要残废了。美术音乐水平很高,气氛渲染很到位,难度在平台跳跃里面中等吧,我打得是普通难度
好玩的是机制,不好玩的是到后面才能玩到“好玩的机制”
10h就全收集,和续作比起来地图内容比较少
唯美空灵的世界,最精致的横板2D,一代更有挑战性
本以为是个小而美的游戏,结果还是个考验操作的平台跳跃啊…
赶着打折买的Steam版,没想到还有个最终版,我亏了。//14h通关。//可能是同类型游戏接触比较多了,好玩倒是好玩的,但老实说这部游戏给我的记忆点不深,美术音乐也没啥感触,看看续作怎么样。
飘逸的奥日精灵 水元素,风元素和暖元素的每一段逃亡都是一段绮丽的冒险 当结尾的bgm响起,有母亲保护孩子,有为了森林的未来献出自己的生命,有大家相依为命。 森林逐渐茂盛,这就是逝去的生命的纪念碑。 森林会记住一切。
9+睡前读物的剧情。一些地图的设计相当折磨。整体虽然比二代稍难一些,但可以随时存档,试错成本较低。7.6/10
被音乐吸引,为画风痴迷,整个游戏真的做的很棒,心目中的神作
手残但是还是通关了,音乐和美术都是非常优秀的,银之树的配乐现在我也时不时拿出来回顾一下
玩的xgp的全英文版,美术和音乐不错,逃脱战设计的很有史诗感,但战斗是绝对的扣分项。但冲着美术和音乐以及不错的平台跳跃也绝对值得一玩
短小精悍 美术和音乐十分出色
9h37min。短小精悍。在场景美术,演出,音乐上都很优秀。关卡设计较为清晰直观,和能力搭配起来也挺流畅的。关键场景的氛围渲染较为出众。不足之处在于:非终极版没有传送,虽然图不大,但理论上不该克扣这一点的;比起普通地图中较为轻松的节奏,逃离银之树等挑战突然上了难度,流程略长且压迫感很强,感觉挺容易劝退人的;不太适合键盘操作,方向指定需要练习,左手管理的按键较多,长按容易累;地图本身还是不够丰富,通关后也没办法继续之前的档补完。 8.1
美术风格很棒,更偏向平台跳跃,战斗要素显得可有可无,流程很短,难度较低,但是各种各样的开门方式和缺少的引导导致很多时候会卡关,总体而言是一部值得一试的作品。
7.5。(别在steam买……杉果买终极版送原版)很棒的关卡设计,操作丰富,音画水平也在线,虽然就故事而言没法带来多少感觉,每次最终战也很搞心态,但除外没有太多缺点
不太理解为啥会归类成类恶魔城游戏……本质是解密+跑酷(跳跃)游戏,除此之外的设计都很简单。但核心部分非常具有想象力,音乐和美术的契合度很高,跳跃的手感适应了之后也非常爽快,作为独特特的游戏设计来说已经没有进一步优化的空间了,真要鸡蛋里挑骨头的话那就是流程太短还没尽兴就结束了,存档时间11h,steam记录时间14h全通。
用唯美的画风讲了一个以爱为主题的童话故事。
个人评分:8- ||先玩2代,再来玩的1代。我只能说2代的操作优化非常好。不能改键位大大降低了游戏体验。