テイルズ オブ ベルセリア 游戏

谁玩这部游戏?

/ 205人想玩 / 616人玩过 / 84人在玩 / 82人搁置 / 40人抛弃
これは伝承の始まり。
そして、遥か先の未来では忘れ去られた真実の物語――

業魔病と呼ばれる人を魔物へ変える奇病により、世界は混乱の時代を迎えていた。

ミッドガンド聖導王国の辺境の村に暮らすベルベットは、厳しい状況のなかでも家族と助けあい、あたたかな日々を送っていた。

しかし、緋色の月が昇る夜、彼女を取り巻くすべてのものが一変。
信頼していた人に裏切られ、愛する肉親を奪われただけでなく、謎の力に飲み込まれた彼女の左手は、魔物を喰らう力を持つ魔の手へと変貌を遂げた――

時は流れ、3年後。
救世主の登場によって、秩序ある世界を取り戻しつつある王国をひとりの女性が駆け抜ける――

彼女の名はベルベット・クラウ。その瞳には、彼女からすべてを奪った救世主への激情を宿していた――
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评论

“灾祸的显主”的成魔之路

by Seven 2018-12-28 17:38 (+1)
写在最前面: 紧贴地图边缘走,可以全程避开非剧情战斗!!! "This little life will spread its wings and soar through the skies." 通关一遍之后,二周目再看墓碑上的这句话,真是让人感慨万千。 圣诞期间美区PS4版特价,打折幅度诱人,女主看起来很炫酷,买之前搜过评价,听 ... (more)

それぞれの哲学とその先に導き出した答え

by wbc 2017-3-20 03:37 (+9)
看到很多人看不懂TOZX为什么要这么改,其实动画做到这里我大概装懂地说一下看法。为什么史雷成为了史雷而阿托利斯成为了阿托利斯,这也可能是剧本想要传达的东西。 间接导致了老师的死,失去一切逃亡到亚巴尔的阿托利斯,本想过上正常人而非二代首席对魔士的生活,但是 ... (more)

不知道能不能玩完一周目,先吐槽一波吧

by A 2017-3-15 09:36 (+4)
这是我接触传说系列的第二作,第一作是情热传说 非常传统的迷宫+战斗+剧情的JRPG 我一向不喜欢JRPG的剧情,所以剧情留到后面说,先谈谈战斗系统 战斗部分 战斗系统提倡玩家用尽量多的连招来造成伤害,尤其是面对强敌的时候,不打出高额连招就很难造成伤害,怪物越强,越 ... (more)

讨论版

如何构建连段? Kane 14 replies 2016-9-7
白金实在太刷了 白の娘 6 replies 2020-3-1
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吐槽箱

Rebirth_DAN 玩过 @ 1d 18h ago

鸟为什么会飞 人为什么活着

只眼大魔王 玩过 @ 2024-5-6 23:09

“你觉得鸟为什么会飞?不是鸟能飞才飞,而是想飞才飞。我一直觉得jrpg整个品类中没有真正一作剧情属于传统文学意义上的好,要不是靠世界观,要不是靠反转,要不是靠角色塑造,在剧情深度方面,欧美游戏与jrpg拉开了较大差距。今天看到小道消息se砍掉了十几个项目,全面取消外包,才恍惚道前两年说的日系游戏重新崛起好像是个笑话。说回狂战传说,16年底买ps4我就一起买了狂战,可惜由于最高难度战斗难度不高,以及跑图太阴间让我玩了26小时就扔了。后来在steam又买了一份,趁假期不想出门打完了。战斗要我说还不如不用轰霸斩的破晓有趣,跑图部分更是逆大天,突出一个折磨。而狂战主线反英雄剧情还可以,最后复仇成功也够爽快。但让狂战剧情不那么枯燥的最主要原因是角色塑造实在太成功了,每个主角团都用了很多笔墨去塑造性格与战斗的理由,再通过超级多的小剧场调节节奏,人物形象非常立体。

白石优 玩过 @ 2024-5-1 21:01

结局是对世界最好的方案,但是对我不太好,真的好惨的主角好惨的正太好痛啊。小剧场都很有意思整体打的都挺开心的

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-1 17:25

剧情很感动

黑糖麦芽饼 玩过 @ 2024-4-24 23:09

80/100

天童alice 玩过 @ 2024-4-21 11:19

电脑打的比我好系列

il Matto 在玩 @ 2024-4-21 04:20

1653

shay 玩过 @ 2024-4-11 11:45

战斗系统不错,剧情前期还行后期又一转拯救世界了。结局很不错

Mostima 玩过 @ 2024-4-10 21:08

100h通关/剧情是真的不错,各个主角和配角塑造的也很有魅力,就是全成就是真的难

黑他狐 玩过 @ 2024-4-4 19:18

让电脑操作打的比我还好,剧情也还好吧没什么硬伤,印象最深的是猫猫岛,野中蓝配的猫人很逗啊

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