结局不明不白然后发现这游戏重制了但没完全重制,只能说后续gkd。系统除了闪避判定有点迷其他都很优秀,唯一一点恶心到我的是摩托车的键盘设定,为什么要把加速减速弄成xz而不是ws我是完全无法理解,又是alt又是Ctrl我手指头能打结。
他重新定义了重制,完美的画面表现和目不暇接的BOSS战,每一场都是完全不同的体验,两位女主角的剧情划分的恰到好处,穿插着各种暗示命运将会发生变化的桥段,作为粉丝只能说从头激动到尾,不过由于扩充数小时的剧情至数十小时导致一部分剧情显得发展的过于拖沓的问题还是存在的
本体做的不满意,这下dlc满意了。分数给尤菲和索侬
尤菲真是太可爱了,索侬敌方干部预定。
本来是因为蒂法入坑,结果感觉互动有点儿少啊,艾丽丝才是让人动心的那个。//快点儿出第二章吧,希望有一个好的结局
1.三步一个梯子五步一个缝,还时不时限制移动速度,直接把游戏体验拉低好几个等级。赶路就是单纯的折磨,只有在打boss的时候才感觉到自己是在玩游戏。2.游戏里注的水往少了算起码3个小时,去掉这3个小时游戏体验会更上一层。
当前业界重制的标杆之一
个人感觉除了白金流程过于繁琐之外没什么缺点,强制多周目的白金真的应该归类为人类恶。作为三部曲的开篇故事确实较为单薄,期待明年冬天发售的Rebirth。P.S. 我永远喜欢蒂法!
是目前jrpg中画面最顶的,但是也是我玩过的jrpg里面受限制的感觉最严重的。考虑到对应原版才是个序章,还可以接受,期待续作。
一周目30小时简单难度通关,没有卡关且一命通关,将紧凑剧情带来的爽快感最大化。相比个人偏爱的高自由度沙盒,这款游戏在镜头、剧情、地形等系统对玩家的约束反而成为了迷宫解密最好的提示。战斗系统方面洞察弱点+对应施法是王道,蓝条比红条有用的多。能感受到剧情演出中为老玩家们留下的细节,作为FF新玩家在后续两部出来之前就不多评判了。最后,蒂法爱丽丝杰西我全都要!
太久没玩,没动力打开了
节奏比本体舒服多了
招式造成的伤害和视觉效果差异巨大,伤害随连段增加的曲线十分陡峭,最后一刀的伤害比前面加起来可能都多。但想打出完整一套连段十有八九会撞上怪物出手,就像射J管理,伤害数值是什么寸止爱好者设计的?
(-ι_- )表现力挺强的,剧情虽然不怎么看懂,但这只是第一部分,情有可原。还有就是,狗屎迷宫解谜是真tm的折磨。
给各位键盘玩家提醒一下,这游戏可以wasd+鼠标键鼠操作的,默认左键攻击右键闪避。不要按教程来把右手放ijkl上,我就被坑很惨(bgm38)
我曹 太热血了
扣的一分主要在各章节内容分布不均、有些章节内容过于无趣冗长,双版本白金,回味无穷。尤菲dlc过短.....
总体良好 就是部分剧情衔接有些生硬
既然入psn库了,那就玩了几十分钟。这个游戏的唯一意义就在于让我开始玩ff7原版
完美的游戏体验
结局不明不白然后发现这游戏重制了但没完全重制,只能说后续gkd。系统除了闪避判定有点迷其他都很优秀,唯一一点恶心到我的是摩托车的键盘设定,为什么要把加速减速弄成xz而不是ws我是完全无法理解,又是alt又是Ctrl我手指头能打结。
他重新定义了重制,完美的画面表现和目不暇接的BOSS战,每一场都是完全不同的体验,两位女主角的剧情划分的恰到好处,穿插着各种暗示命运将会发生变化的桥段,作为粉丝只能说从头激动到尾,不过由于扩充数小时的剧情至数十小时导致一部分剧情显得发展的过于拖沓的问题还是存在的
本体做的不满意,这下dlc满意了。分数给尤菲和索侬
尤菲真是太可爱了,索侬敌方干部预定。
本来是因为蒂法入坑,结果感觉互动有点儿少啊,艾丽丝才是让人动心的那个。//快点儿出第二章吧,希望有一个好的结局
1.三步一个梯子五步一个缝,还时不时限制移动速度,直接把游戏体验拉低好几个等级。赶路就是单纯的折磨,只有在打boss的时候才感觉到自己是在玩游戏。2.游戏里注的水往少了算起码3个小时,去掉这3个小时游戏体验会更上一层。
当前业界重制的标杆之一
个人感觉除了白金流程过于繁琐之外没什么缺点,强制多周目的白金真的应该归类为人类恶。作为三部曲的开篇故事确实较为单薄,期待明年冬天发售的Rebirth。P.S. 我永远喜欢蒂法!
是目前jrpg中画面最顶的,但是也是我玩过的jrpg里面受限制的感觉最严重的。考虑到对应原版才是个序章,还可以接受,期待续作。
一周目30小时简单难度通关,没有卡关且一命通关,将紧凑剧情带来的爽快感最大化。相比个人偏爱的高自由度沙盒,这款游戏在镜头、剧情、地形等系统对玩家的约束反而成为了迷宫解密最好的提示。战斗系统方面洞察弱点+对应施法是王道,蓝条比红条有用的多。能感受到剧情演出中为老玩家们留下的细节,作为FF新玩家在后续两部出来之前就不多评判了。最后,蒂法爱丽丝杰西我全都要!
太久没玩,没动力打开了
节奏比本体舒服多了
招式造成的伤害和视觉效果差异巨大,伤害随连段增加的曲线十分陡峭,最后一刀的伤害比前面加起来可能都多。但想打出完整一套连段十有八九会撞上怪物出手,就像射J管理,伤害数值是什么寸止爱好者设计的?
(-ι_- )表现力挺强的,剧情虽然不怎么看懂,但这只是第一部分,情有可原。还有就是,狗屎迷宫解谜是真tm的折磨。
给各位键盘玩家提醒一下,这游戏可以wasd+鼠标键鼠操作的,默认左键攻击右键闪避。不要按教程来把右手放ijkl上,我就被坑很惨(bgm38)
我曹 太热血了
扣的一分主要在各章节内容分布不均、有些章节内容过于无趣冗长,双版本白金,回味无穷。尤菲dlc过短.....
总体良好 就是部分剧情衔接有些生硬
既然入psn库了,那就玩了几十分钟。这个游戏的唯一意义就在于让我开始玩ff7原版
完美的游戏体验