NieR: Automata 游戏

ST1051 玩过 @ 2022-12-20 16:35

9。我的挚爱

ボーディガー 玩过 @ 2022-12-19 16:37

这系列真是一脉相承的不好玩……

hund 抛弃 @ 2022-12-16 21:50

这后期也太坐牢了

黄前久美子🎶 玩过 @ 2022-12-16 21:11

赶在动画开播之前打完了,音乐特别出色,人设和世界观也不错,剧本和游戏性有提升空间,很好奇动画会怎么改编e结局

晓风残月 搁置 @ 2022-12-13 20:26

尚未通关,可能要撂在这一段时间

AsTrayveller 玩过 @ 2022-12-7 21:12

粪作 尤其是花江那精污的黑客小游戏 要吐了 地图大而空 哪怕有bgm跑图也折磨 内核立意太浅了 无数珠玉在前显得本作剧本相当空洞 唯一加分的就是人设bgm和白金的动作设计了 但是这点东西撑不起来游戏

Damon 抛弃 @ 2022-12-5 18:33

真的无语,明明是3d游戏,却老是切成2d横版风格来击杀,什么垃圾玩意。你以为这样很炫吗?我只觉得很傻逼。

锐ちゃん 玩过 @ 2022-11-29 20:42

25小时真结局通关。音乐(特别是歌)不错。整体剧情的逻辑浓缩了特别多艰深抽象的哲学。到了E结局,配合着音乐,泪水直接忍不住瞬间冲了出来。花江夏树贡献了自我认识这位声优以来最为可爱、撕心裂肺、癫狂、歇斯底里的声音表演。以及我不太理解的一点:为什么这个游戏性烂到爆,剧情那么艰深难懂的游戏发售5年全球能火出圈爆卖700万?大家都很喜欢2B妹妹的屁股然后狂买700万吗...我个人倒是最喜欢性感的A2大姐姐

裕树 玩过 @ 2022-11-25 23:36

E结局非常棒

R1R1S1A 抛弃 @ 2022-11-25 20:10

打击感不太行,画质也不太行甚至不如一些独立游戏,视角极其糟糕,PC玩鼠标还是模拟摇杆不支持原生输入,闪避不能改按键,还有SE的态度严重扣分,N年才更新个补丁,也就剩音乐和剧情还可以了。

Tsuki Rei 搁置 @ 2022-11-22 15:05

只打了一周目

北原和纱 玩过 @ 2022-11-19 22:38

神中神,就是优化有点差

楪空 玩过 @ 2022-11-14 16:29

有空记得重玩一遍

尾随的竹子 玩过 @ 2022-11-12 23:51

完完全全的神作,已经迫不及待想玩新的存档了

绕远偶人 玩过 @ 2022-11-12 23:19

无意义的存档机制与地图引导,再加上稀碎的手感,让本作横向对比很多3A时都显得一穷二白。横尾太郎的确是个鬼才,摈弃传统RPG所铸就的游戏性,转手投入大量资源在CG动画的表现力与音乐氛围的渲染上,讲述了一个不仅仅是感动而具特色的内涵与思考的故事。意义的延展与存在的形式或许才是游戏真正的内核,永恒轮回从反面佐证了存在的意义都只有一次,不论这意义多么残酷、美丽、绚烂,那这些残酷、美丽和绚烂也只有一次而已。

Seven 玩过 @ 2022-11-12 05:09

三周目的战役,氛围,配乐,都太棒了,近年来最好的JRPG演出。

可奈味 想玩 @ 2022-11-3 21:20

还行,歌好听。剧情玩到一半就猜出来了。

cooladdhot 玩过 @ 2022-11-2 19:43

虽然游戏玩法上有一些劝退人的地方,但是熟悉了之后就还好,通过支线让人一步步沉浸到剧情里,音乐,人设和声优也非常优秀,E结局弹幕游戏大家来支援那里真的很感动,期待明年动画的表现

残响死灭 玩过 @ 2022-10-31 00:06

核心当然是白金的动作系统设计(尤其是依靠仅有的动作框架如何去表现出女性主角特有的身体美感),让横尾太郎的这个在无尽的憎恨中强调希望的剧本找到了坚实的落点。至于STG的部分,我得说白金干得不错,虽然弹幕设计和视觉反馈上还有很大的进步空间,但对于几大STG门类(固定射击方向的清版卷轴射击、强调改变射击方向的Top-down Shooter、以及第三人称平面射击等)玩法的顺滑切换足见他们对STG的了解之广。结尾的轻度META更是把玩家拉进了深渊之中,因为身处此时的我们就是如此需要一个能够参与进悲剧的时机。仔细想来,现在正是一个缺少悲剧的时代,更遑论如飞蛾扑火般无法拯救的悲剧。即使是斑鸠的献身,也是二十年前的事情了,新的希望仍需从废墟中生根发芽。

魔法少女ACC 玩过 @ 2022-10-30 23:06

超强的剧情弥补了游戏玩法上的缺陷